异步线程学习笔记(三)阻塞

线程阻塞既是:
如果线程执行由于某种原因暂停,则可以认为线程阻塞。
我们常见的线程阻塞有:
hread.Sleep和Thread.Join方法
被阻塞的线程的基本操作原理:
被阻塞的线程会立刻将其处理器的时间片转移给其他线程,从此不再消耗处理器的时间,知道阻塞条件被满足。
判断线程是否被阻塞:
我们可以通过Thread.State来判断线程状态,值得一提的是,Thread.State是一个flag enum,可以通过二进制表示线程状态。

十进制数 Thread.State 备注
0 Running 线程启动
1 StopRequested 请求线程停止
2 SuspendRequested 请求线程挂起
4 Background 后台线程执行转台
8 Unstarted 尚未对线程调用start
16 Stopped 线程停止
32 WaitSleepJoin 线程已阻塞,可能调用了sleep或者join方法
64 Suppended 线程已挂起
128 AbortRequ
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