设计模式之模板方法模式模板方法模式

模板方法模式
1:提供一个基本的抽象基类
2:模板方法的结构一定是不变的,就是说是final的
3:在模板中方法没顶不便的直接私有,降低代码的复杂度。
4:对于一些可变的方法,而已定义为非私有方法,而且为抽象方法。

5:钩子方法不为室友方法,必须可以重写,可以为抽象也可以不为抽象,即可选择性实线


package com.test.templatemethod;
/*
 * 模板方法模式
 */
public abstract class MyTest {
	 public final void CookTemplate(){
		 openSwitch(); //打开开关
		 putFood(); //放入食物
		 if(isPutMsg()){
			 putMsg(); //放入味精
		 }
		 
		 closeSwitch(); //关闭开关
	 }
	//默认不放入钩子方法,
	protected boolean isPutMsg() {
		// TODO Auto-generated method stub
		return true;
	}

	private void putMsg() {
		// TODO Auto-generated method stub
		System.out.println("放入味精");
	}

	private void closeSwitch() {
		// TODO Auto-generated method stub
		System.out.println("关闭开关");
	}
	
	//放入食物
	protected abstract void putFood();
	
	
	//固定的不便的方法,为减小复杂福。让其私有不可重写
	private void openSwitch() {
		
		System.out.println("打开开关");
	}
}


package com.test.templatemethod;

public class CookTomato extends MyTest{

	@Override
	protected void putFood() {
		// TODO Auto-generated method stub
		System.out.println("放入土豆");
	}
	/*
	@Override
	protected boolean isPutMsg() {
		// TODO Auto-generated method stub
		return ;
	}
	*/
	public static void main(String[] args) {
		CookTomato cookTomato=new CookTomato();
		cookTomato.CookTemplate();
	}
}



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