模板方法模式
1:提供一个基本的抽象基类
2:模板方法的结构一定是不变的,就是说是final的
3:在模板中方法没顶不便的直接私有,降低代码的复杂度。
4:对于一些可变的方法,而已定义为非私有方法,而且为抽象方法。
1:提供一个基本的抽象基类
2:模板方法的结构一定是不变的,就是说是final的
3:在模板中方法没顶不便的直接私有,降低代码的复杂度。
4:对于一些可变的方法,而已定义为非私有方法,而且为抽象方法。
5:钩子方法不为室友方法,必须可以重写,可以为抽象也可以不为抽象,即可选择性实线
package com.test.templatemethod;
/*
* 模板方法模式
*/
public abstract class MyTest {
public final void CookTemplate(){
openSwitch(); //打开开关
putFood(); //放入食物
if(isPutMsg()){
putMsg(); //放入味精
}
closeSwitch(); //关闭开关
}
//默认不放入钩子方法,
protected boolean isPutMsg() {
// TODO Auto-generated method stub
return true;
}
private void putMsg() {
// TODO Auto-generated method stub
System.out.println("放入味精");
}
private void closeSwitch() {
// TODO Auto-generated method stub
System.out.println("关闭开关");
}
//放入食物
protected abstract void putFood();
//固定的不便的方法,为减小复杂福。让其私有不可重写
private void openSwitch() {
System.out.println("打开开关");
}
}
package com.test.templatemethod;
public class CookTomato extends MyTest{
@Override
protected void putFood() {
// TODO Auto-generated method stub
System.out.println("放入土豆");
}
/*
@Override
protected boolean isPutMsg() {
// TODO Auto-generated method stub
return ;
}
*/
public static void main(String[] args) {
CookTomato cookTomato=new CookTomato();
cookTomato.CookTemplate();
}
}