设计模式之工厂模式

本文介绍如何将工厂方法模式与反射技术相结合,优化接口调用过程,并通过具体的代码实例展示了如何实现这一过程。以动物类(如猫和狗)为例,演示了如何创建工厂类来实例化不同类型的动物,进而利用反射获取和调用它们的方法。

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工厂方法模式的核心是为了优化借口的调用

可以结合反射进行很好的使用

package com.xuning.factorymethod;

public interface Animal {
	public void showName();
	public void showage();
	
}

package com.xuning.factorymethod;

public class Cat implements Animal{

	public void showName() {
		// TODO Auto-generated method stub
		System.out.println("我是一只小猫");
	}

	public void showage() {
		// TODO Auto-generated method stub
		System.out.println("我年芳22");
	}

}
package com.xuning.factorymethod;


public class Dog implements Animal{


	public void showName() {
		// TODO Auto-generated method stub
		System.out.println("我是一只小狗!");
	}


	public void showage() {
		// TODO Auto-generated method stub
		System.out.println("我年芳18");
	}


}
package com.xuning.factorymethod;

public class AnimalFactory {
	Animal animal;
	public AnimalFactory(Class class1) {
		// TODO Auto-generated constructor stub
		if(class1==Cat.class){
			animal=new Cat();
		}else if(class1==Dog.class){
			animal=new Dog();
		}else{
			animal=null;
		}
	}
	public Animal getAnimal(){
		return animal;
	}
	
}

package com.xuning.factorymethod;

public class TAnimalFactory {
	public static void main(String[] args) {
		AnimalFactory animalFactory=new AnimalFactory(Cat.class);
		animalFactory.getAnimal().showName();
	}
}



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