在一个Activity中同时显示Video Camera 3D

本文介绍了一种在Android平台上实现Video、3D和Camera三层视图叠加的技术方案。通过使用SurfaceView和GLSurfaceView,并调整各视图的层级顺序,实现特定的显示效果。此外,还介绍了如何设置3D视图的透明属性。

摘要生成于 C知道 ,由 DeepSeek-R1 满血版支持, 前往体验 >

 在Adroid中要同时显示Video,Camera和3D要求如下:

1) Video显示在最后面,且全屏显示

2) 3D显示在中间,且没有图像部分要求透明,即可以在没有3D图形的地方可以看到后面的视频

3) Camera在最上层显示

 

实现方案如下:

1) 为Video创建一个SurfaceView

2) 为3D创建一个GLSurfaceView

3) 为Camera创建一个SurfaceView

相关参考代码如下:

mediaView = (SurfaceView) findViewById(R.id.media_surfaceview);
cameraView = (SurfaceView) findViewById(R.id.camera_surfaceview);

glView = new GL2JNIView(getApplication(),true,16,0);

//把glView放在中间
glView .setZOrderMediaOverlay(true);

//把cameraView放在最上面
cameraView.setZOrderOnTop(true);

LinearLayout.LayoutParams para = new LinearLayout.LayoutParams(LinearLayout.LayoutParams.FILL_PARENT,
LinearLayout.LayoutParams.FILL_PARENT);

this.addContentView(mGLView,para);

关于GLSurface透明问题,可参考NDK Samples GL2JNIView.

of course, before reneder a frame, you should call: glClearColor(0,0,0,0)

 

3D透明关键有两点:

1. GLSurfaceView本身需要设置透明

2. OpenGL Render时需要透明

 

 

 

 

 

评论 1
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值