机器学习第15天:GBDT模型

本文介绍了GBDT(梯度提升决策树)模型,包括其原理(集成决策树并通过拟合残差提升性能)、与Boosting的区别、以及Python代码实现。文章还讨论了模型参数和GBDT在分类任务中的应用。后续还会涉及XGBoost和LightGBM的优化方法。

 

☁️主页 Nowl

🔥专栏《机器学习实战》 《机器学习》

📑君子坐而论道,少年起而行之 

文章目录

GBDT模型介绍

Boosting

残差

GBDT的缺点

python代码实现

代码

模型参数解释

结语


GBDT模型介绍

GBDT(Gradient Boosting Decision Tree)也叫做梯度提升决策树,它的主要思想也是集成学习(由名字可以看出GBDT的弱分类器是决策树 ),即训练多个子模型,结合子模型来得到最终结果,但他们也有一些区别


Boosting

Boosting是GBDT与传统集成学习的一个主要区别

传统的集成学习训练过程中,分类器之间不会有任何联系,模型各自独立训练最后结合得出结果

而Boosting训练过程中,分类器会根据上一个分类器的结果来调整,重点关注上一个分类器的误差点,从而更好地提高模型性能


残差

我们接下来来看看分类器之间是怎么联系的,残差代表分类器预测结果与真实值的差距

假设我们有一个预测数字的任务,目标值是40,则会有这样一个过程

  • 第一个分类器预测结果为30,则残差为10
  • 第二个分类器去拟合残差,这时第二个分类器的目标值变成了10,以此类推
  • 最后得到的残差为0,完成任务

可以看到Boosting的思想是每一个分类器去拟合前一个分类器的残差,最后每个分类器的结果加起来就是真实值

GBDT的缺点

  • 由于每个分类器要等待上一个分类器的结果,故模型无法并行训练,消耗的时间可能较多

python代码实现

代码

这段代码使用的数据集是虚拟的,我们这里主要学习模型是如何构建的,在实际任务中将数据集替换为真实数据集即可

# 导入必要的库
from sklearn.datasets import make_classification
from sklearn.model_selection import train_test_split
from sklearn.ensemble import GradientBoostingClassifier
from sklearn.metrics import accuracy_score

# 创建虚构的数据集
X, y = make_classification(n_samples=1000, n_features=20, random_state=42)

# 划分数据集
X_train, X_test, y_train, y_test = train_test_split(X, y, test_size=0.2, random_state=42)

# 初始化并训练GBDT模型
gbdt_model = GradientBoostingClassifier(n_estimators=100, learning_rate=0.1, max_depth=3, random_state=42)
gbdt_model.fit(X_train, y_train)

# 预测
y_pred = gbdt_model.predict(X_test)

# 评估模型性能
accuracy = accuracy_score(y_test, y_pred)
print(f'Accuracy: {accuracy}')

模型参数解释

  • n_estimators: 子分类器数量

  • learning_rate: 学习率

  • max_depth: 决策树最大深度

结语

GBDT是一种优化的集成学习方法,采用了拟合残差的新思想,广泛应用于分类任务和回归任务中,它还有两个优化方法:XGBoost和LightGBM,之后会做具体介绍,敬请期待

感谢阅读,觉得有用的话就订阅下本专栏吧,有错误也欢迎指出

评论 26
成就一亿技术人!
拼手气红包6.0元
还能输入1000个字符
 
红包 添加红包
表情包 插入表情
 条评论被折叠 查看
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包

打赏作者

Nowl

你的鼓励将是我创作的最大动力

¥1 ¥2 ¥4 ¥6 ¥10 ¥20
扫码支付:¥1
获取中
扫码支付

您的余额不足,请更换扫码支付或充值

打赏作者

实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值