L2-4 寻宝图补题

该篇文章介绍了如何利用深度优先搜索(DFS)算法,结合地图矩阵,计算给定地图中岛屿的数量以及带有宝藏的岛屿数量。通过压维操作简化边界处理,实现对陆地的连通性判断。

L2-4 寻宝图
给定一幅地图,其中有水域,有陆地。被水域完全环绕的陆地是岛屿。有些岛屿上埋藏有宝藏,这些有宝藏的点也被标记出来了。本题就请你统计一下,给定的地图上一共有多少岛屿,其中有多少是有宝藏的岛屿。

输入格式:
输入第一行给出 2 个正整数 N 和 M(1<=N<=M<=1e5),是地图的尺寸,表示地图由 N 行 M 列格子构成。随后 N 行,每行给出 M 位个位数,其中 0 表示水域,1 表示陆地,2-9 表示宝藏。
注意:两个格子共享一条边时,才是“相邻”的。宝藏都埋在陆地上。默认地图外围全是水域。

输出格式:
在一行中输出 2 个整数,分别是岛屿的总数量和有宝藏的岛屿的数量。

输入样例

10 11
01000000151
11000000111
00110000811
00110100010
00000000000
00000111000
00114111000
00110010000
00019000010
00120000001

输出样例

7 2

DFS判断连通性+压维

#include <iostream>
#include <cstdio>
using namespace std;
const int N = 100005;
char mp[N];
int vis[N] = {0};
int d[4][2] = {{0, 1}, {0, -1}, {1, 0}, {-1, 0}};
int flag;
int n, m;
int get(int x,int y){//压维
    return x * m + y;
}
void dfs(int x,int y){
    vis[get(x,y)] = 1;//标记岛屿已经搜过
    if (mp[get(x, y)] > '1')
    {
        flag = 1;
    }
    for (int i = 0; i < 4; i++){
        int nx = x + d[i][0];
        int ny = y + d[i][1];
        if (nx >= 0 && nx < n && ny >= 0 && ny < m && vis[get(nx, ny)] == 0 && mp[get(nx, ny)] >= '1')
            dfs(nx, ny);
    }
}
int main(){
    cin >> n >> m;
    for (int i = 0; i < n; i++){
        for (int j = 0; j < m;j++){
            cin >> mp[get(i,j)];
        }
    }
    int num = 0;
    int ans = 0;
    for (int i = 0; i < n; i++)
        for (int j = 0; j < m; j++){
            flag = 0;
            if(vis[get(i,j)] == 0 && mp[get(i,j)] >= '1'){
                num++;
                dfs(i,j);
            }
            if(flag){
                ans++;
            }
        }
    cout << num << " " << ans;
    return 0;
    }
<think>我们正在处理关于使用v4l2-ctl工具修改像格式的问题。根据用户提供的引用信息,我们可以参考以下步骤:引用[1]中提到了v4l2-ctl的安装和基本使用命令,例如列出设备支持的所有格式和扩展信息:v4l2-ctl--allv4l2-ctl-d/dev/video0--list-formats-ext引用[2]和[3]提供了V4L2编程中关于像格式的结构体信息,特别是structv4l2_format和structv4l2_pix_format,其中包含了设置像格式所需的参数,如宽度、高度、像素格式等。引用[4]提到了在虚拟机中可能遇到的超时问题,但我们的问题集中在修改像格式。用户需求:使用v4l2-ctl工具修改像格式。步骤:1.首先,我们需要知道设备支持哪些像格式。可以使用`--list-formats`或`--list-formats-ext`选项来查看。2.然后,根据支持格式,我们可以使用`--set-fmt-video`选项来设置想要的像格式。具体命令:查看当前设备(例如/dev/video0)支持的格式:v4l2-ctl-d/dev/video0--list-formats-ext设置像格式的命令格式如下:v4l2-ctl-d/dev/video0--set-fmt-video=width=WIDTH,height=HEIGHT,pixelformat=PIXELFORMAT其中,PIXELFORMAT是像素格式的四字符编码(FourCC),例如'YUYV'、'MJPG'等。注意:在设置之前,需要确保设备支持所设置的格式。例如,将设备/dev/video0设置为640x480分辨率,像素格式为YUYV:v4l2-ctl-d/dev/video0--set-fmt-video=width=640,height=480,pixelformat=YUYV另外,也可以使用索引号来设置格式,但通常直接使用FourCC更直观。验证设置:v4l2-ctl-d/dev/video0--get-fmt-video这将显示当前设置的视频格式。注意:有些设备可能不支持在流开启时更改格式,因此最好在未开始捕获数据时设置。如果遇到问题,比如设置后无法捕获像,可能是由于设备不支持该格式或参数,或者需要检查设备状态(如引用[4]提到的超时问题,可能与USB兼容性有关,但不在本次操作范围内)。因此,步骤总结如下:1.列出支持的格式2.选择支持的格式和分辨率3.设置格式4.验证设置下面我们按照这个步骤来生成回答。</think>### 使用 v4l2-ctl 修改像格式 要修改摄像头的像格式,需通过 `v4l2-ctl` 工具操作 V4L2 设备的格式参数。以下是详细步骤: #### 1. **查看支持的格式** 首先检查设备支持的像素格式和分辨率: ```bash v4l2-ctl -d /dev/video0 --list-formats-ext ``` 输出示例: ```text Pixel Format : 'YUYV' (YUYV 4:2:2) Size: Discrete 640x480 Size: Discrete 1280x720 Pixel Format : 'MJPG' (Motion-JPEG) Size: Discrete 1920x1080 ``` 这里会列出所有支持的格式(如 `YUYV`, `MJPG`)及对应分辨率[^2]。 #### 2. **设置像格式** 使用 `--set-fmt-video` 参数修改格式: ```bash v4l2-ctl -d /dev/video0 \ --set-fmt-video=width=1280,height=720,pixelformat=YUYV ``` 参数说明: - `width`/`height`:分辨率(必须匹配支持的值) - `pixelformat`:像素格式 FourCC 码(如 `YUYV`, `MJPG`)[^2][^3] #### 3. **验证修改结果** 检查当前格式设置: ```bash v4l2-ctl -d /dev/video0 --get-fmt-video ``` 输出示例: ```text Type: Video Capture Width/Height: 1280/720 Pixel Format: 'YUYV' ``` #### 4. **编程注意事项** 在代码中需通过 `struct v4l2_format` 设置参数: ```c struct v4l2_format fmt = { .type = V4L2_BUF_TYPE_VIDEO_CAPTURE, .fmt.pix = { .width = 1280, .height = 720, .pixelformat = V4L2_PIX_FMT_YUYV, // FourCC 宏 .field = V4L2_FIELD_NONE } }; ioctl(fd, VIDIOC_S_FMT, &fmt); // 应用设置 ``` 确保分辨率是驱动要求的倍数(如16的倍数)[^2][^3]。 #### ⚠️ 常见问题 - **格式不支持**:若设置失败,检查 `--list-formats-ext` 确认设备能力 - **虚拟机兼容性**:在VMware中可能需调整USB设置避免超时[^4] - **参数错误**:`pixelformat` 需严格使用 FourCC 码(区分大小写) ---
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