C#学习笔记 常量

常量

  • 什么是常量
    • 常量(constant)是表示常量值(即,可以在编译时计算的值)的类成员
    • 常量隶属于类型而不是对象,即没有“实例对象”
      • “实例常量”的角色由只读实例字段来担当
    • 注意区分成员常量与局部常量
  • 常量的声明
  • 各种“只读”的应用场景
    • 为了提高程序可读性和执行效率——常量
    • 为了防止对象的值被改变——只读字段
    • 向外暴露不允许修改的属性——只读属性(静态或非静态),功能与常量有一些重叠
    • 当希望成为常量的值其类型不能被常量声明接受时(类、自定义结构体)——静态只读字段
    class Program
    {
        static void Main(string[] args)
        {
            Console.WriteLine(BILIBILI.WebsiteURL);
        }
    }
    class BILIBILI
    {
        public const string WebsiteURL = "http://www.bilibili.com";
    }

成员常量和局部常量:

        static void Main(string[] args)
        {
            int x = int.MaxValue;   //MaxValue为类的成员常量
            Console.WriteLine(x);
            double a1 = GetArea(3);
            Console.WriteLine(a1);
            const int y = 100;      //y为局部常量
        }
        static double GetArea(double r)
        {
            double a = Math.PI * r * r;     //Math.PI为类的成员常量
            return a;
        }
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