7-3 用虚函数计算各种图形的面积

7-3 用虚函数计算各种图形的面积
定义抽象基类Shape,由它派生出五个派生类:
Circle(圆形)、Square(正方形)、Rectangle( 长方形)、Trapezoid (梯形)和Triangle (三角形),
用虚函数分别计算各种图形的面积,输出它们的面积和。要求用基类指针数组,每一个数组元素指向一个派生类的对象。
PI=3.14159f,单精度浮点数计算。
输入格式:
输入在一行中,给出9个大于0的数,用空格分隔,分别代表
圆的半径,正方形的边长,矩形的宽和高,梯形的上底、下底和高,三角形的底和高。
输出格式:
输出所有图形的面积和,小数点后保留3位有效数字。
输入样例:
12.6 3.5 4.5 8.4 2.0 4.5 3.2 4.5 8.4
输出样例:
578.109 


#include<iostream>
using namespace std;
#define PI 3.14159
class Shape
{
protected:
    double a, b, c;
public:
    Shape(double a=0,double b=0,double c=0)
    {
        this->a = a; this->b = b;
        this->c = c;
    }
    virtual double getmianji() = 0;
};
class Circle:public Shape//(圆形)
{//Circle(圆形)、Square(正方形)、Rectangle( 长方形)、Trapezoid (梯形)和Triangle (三角形)
public:
    Circle(double a) :Shape(a) {}
    double getmianji()
    {
        return PI * a * a;
    }
};
class Square :public Shape//(正方形)
{
public:
    Square(double a) :Shape(a) {}
    double getmianji()
    {
        return  a * a;
    }
};
class Rectangle :public Shape//(长方形)
{
public:
    Rectangle(double a,double b) :Shape(a,b) {}
    double getmianji()
    {
        return a*b;
    }
};
class Trapezoid :public Shape//(梯形)
{
public:
    Trapezoid(double a,double b,double c) :Shape(a,b,c) {}
    double getmianji()
    {
        return (a + b) * c * 0.5;
    }
};
class Triangle :public Shape//(三角形)
{
public:
    Triangle(double a,double b) :Shape(a,b) {}
    double getmianji()
    {
        return a*b*0.5;
    }
};
int main()
{//12.6 3.5 4.5 8.4 2.0 4.5 3.2 4.5 8.4
    //要求用基类指针数组

    double a, b, c;
    cin >> a;
    Circle C(a);
    cin >> a ;
    Square s(a);
    cin >> a >> b;
    Rectangle r(a, b);
    cin >> a >> b >> c;
    Trapezoid t1(a, b, c);
    cin >> a >> b;
    Triangle t2(a, b);
    Shape* sp[5] = { &C,&s,&r,&t1,&t2 };
    double sum = 0;
    for (int i = 0; i < 5; i++)
    {
        sum += sp[i]->getmianji();
    }
    printf("%0.3f", sum);
    system("pause");
}

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