(补)计算图形面积——虚函数

本文介绍了一个使用C++实现的程序,该程序通过海伦公式计算不同三角形的面积,并展示了如何通过继承和多态来组织圆形、矩形和三角形等几何形状的面积计算。

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声明:把输入三角形的底和高改成了三角形三边,利用海伦公式求的面积!

/*Copyright (c) 2016,烟台大学计算机学院
*All rights reserved.
*文件名称 :
*作    者 : 田志伟
*完成日期 : 2016年6月9号
*版 本 号 : v1.0
*问题描述 :
*输入描述 :
*程序输出 :
*/
#include<iostream>
#include<Cmath>
using namespace std;
const double pi=3.1415926;


class All
{
public:
	virtual double area() const =0;
};
class Circle:public All
{
private:
	double R;
public:
	Circle(double r):R(r){}
	virtual double area() const
	{
		return pi*R*R;
	};
};
class Triangle:public All
{
private:
	double a;
	double b;
	double c;
public:
	Triangle(double a2,double b2,double c2):a(a2),b(b2),c(c2){}
	virtual double area() const
	{
		double temp=(a+b+c)/2;
		return sqrt(temp*(temp-a)*(temp-b)*(temp-c));
	};
};
class  Rectangle:public All
{	
private:
	double a;
	double b;
public:
	Rectangle(double a2,double b2):a(a2),b(b2){}
	virtual double area() const
	{
		return a*b;
	};
}; 

int main()
{
    Circle c1(12.6),c2(4.9);//建立Circle类对象c1,c2,参数为圆半径
    Rectangle r1(4.5,8.4),r2(5.0,2.5);//建立Rectangle类对象r1,r2,参数为矩形长、宽
    Triangle t1(1,2,2.5),t2(3,4,2.8); //建立Triangle类对象t1,t2,参数为三角形底边长与高
    All *pt[6]= {&c1,&c2,&r1,&r2,&t1,&t2}; //定义基类指针数组pt,使它每一个元素指向一个派生类对象
    double areas=0.0;
    for(int i=0; i<6; i++)
    {
        areas=areas + pt[i]->area();
    }
    cout<<"totol of all areas="<<areas<<endl;   //输出总面积
    return 0;
}


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