内联函数
·函数调用是有时间开销的。如果函数本身只有几条语句,执行非常快,而且函数被反复执行很多次,相比之下调用函数所产生的这个开销就会显得比较大。
·为了减少函数调用的开销,引入了内联函数机制。编译器处理对内联函数的调用语句时,是将整个函数的代码插入到调用语句处,而不会产生调用函数的语句。
·函数调用是有时间开销的。如果函数本身只有几条语句,执行非常快,而且函数被反复执行很多次,相比之下调用函数所产生的这个开销就会显得比较大。
·为了减少函数调用的开销,引入了内联函数机制。编译器处理对内联函数的调用语句时,是将整个函数的代码插入到调用语句处,而不会产生调用函数的语句。
·在函数定义前面加" inline "关键字,即可定义内联函数
inline int Max(int a, int b){
if(a > b)
return a;
return b;
}
函数重载
·一个或多个函数,名字相同,然而参数个数和参数类型不相同,这叫做函数的重载
以下三个函数是重载关系:
int Max(double f1, double f2){}
int Max(int n1, int n2){}
int Max(int n1, int n2, int n3){}
函数重载使得函数明媚变得简单。
编译器根据调用语句中的实参的个数和类型判断应该调用哪个函数。
内联成员函数
·inline + 成员函数
·整个函数体出现在类定义内部
class B{
inline void func1();
void func2(){
};
};
void B::func1(){};
重载成员函数
·成员函数--带缺省参数
#include<iostream>
using namespace std;
class Location{
private:
int x, y;
public:
void init(int x = 0, int y = 0);
void valueX(int val){x = val;}
int valueX(){return x;}
};
void Location::init(int X, int Y){
x = X;
y = Y;
}
int main(){
Location A;
A.init(5);
A.valueX(5);
cout<<A.valueX();
return 0;
}
·使用缺省函数要注意避免有函数重载时的二义性
class Location{
private:
int x, y;
public:
void init(int x = 0, int y = 0);
void valueX(int value = 0){
x = value;
}
int valueX(){
return x;
}
};
Location A;
A.valueX();//错误,编译器无法判断调用哪个valueX
感谢北大!!