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原创 软件项目文件夹命名
解释:library/dependence/plugins的简写,依赖工具库/框架。作用:存放一些公共资源(如:公共图片、公共音视频、公用工具库)。作用:存放一些国际化与本地化的配置文件(i18n与l10n)。作用:存放一些静态资源(如:图片、音视频)。作用:存放依赖的第三方工具库/框架(如:jquery)。作用:存放一些项目配置文件(如:xml、json)。作用:存放一些多媒体资源(如:图片、音视频)。作用:存放二进制文件(如:*.exe)。作用:存放一些图片资源。作用:存放一些访问数据库的方法代码。
2023-08-08 17:07:45
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原创 C++_05 <内存分区&引用&类和对象&文件操作>
C++程序在执行时,将内存大方向划分为代码区:存放函数体的二进制代码,由操作系统进行管理的全局区:存放全局变量和静态变量以及常量栈区:由编译器自动分配释放,存放函数的参数值,局部变量等堆区:由程序员分配和释放,若程序员不释放,程序结束时由操作系统回收。
2023-10-04 18:06:20
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原创 C++熟悉 _03<数组&函数&指针&结构体>
说明:所谓数组,就是一个集合,里面存放了相同类型的数据元素数组中的每个数据元素都是相同的数据类型;数组是由连续的内存位置组成的;数据类型 数据名 [ 数组长度 ];数据类型 数据名 [ 数组长度 ] = { 值1,值2...};数据类型 数据名 [ ] = { 值1,值2...};//数组/*//第一种定义方式int arr[5];//数组中的元素进行赋值//访问数组元素*//*//第二种定义方式。
2023-09-07 10:10:59
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原创 C++熟悉 _02<数据类型&运算符&程序流程结构>
—本文均为自学笔记,如有错误请指正注:C++规定在创建一个变量或者常量时必须要指定出相应的数据类型,否则无法给其分配内存。
2023-08-25 09:30:20
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原创 Qt学习-9 <绘图事件 QPainter>
/绘图事件//实例化 画家对象//此处的this指的是在当前窗口画画(绘图设备),而非指定父窗口//设置画笔 //设置画笔颜色//设置画笔宽度// 默认值为 1//设置画笔风格//让画家使用画笔//设置画刷//设置画刷颜色//设置画刷风格//让画家使用画刷//开始画画//画线//画圆 //画矩形//画文字。
2023-08-04 14:54:24
350
原创 Qt学习-8 <event事件分发器&事件过滤器>
— 均为自学笔记,如有错误请指正注: 上图是 bool event(QEvent * ev)可以在事件分发做一个事件拦截 (通常不会这样做)
2023-08-03 18:41:22
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原创 Qt学习-6 <鼠标事件>
/设置鼠标追踪状态//不用按下也可以追踪,与if判定冲突,需注掉if//鼠标进入事件//鼠标离开事件//鼠标按下事件//鼠标左键按下,提示信息 Qt 中左右键的判断:Qt::MouseButton//x() ,y() 基于选中区域 globalX(),globalY() 基于整个屏幕//字符串格式化//鼠标释放事件//鼠标移动事件//如果此处为【==】则必须只有左键按下,同时按下左右键不可行//如果此处为【&】则只要有左键就可行,即同时按下左右键均可行。
2023-08-03 15:36:18
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原创 Qt学习-3 <QMainWindow&对话框&资源文件>
一个菜单栏(menu bar):只能有一个(下图棕红色)多个工具栏(tool bars):(下图粉色)多个锚接部件(dock widgets):可以上下左右浮动停靠(下图绿色)一个状态栏(status bar):提示状态(下图红色)一个中心部件(central widget):(下图黄色)菜单栏 setMenuBar(bar);工具栏 addToolBar(Qt::LeftToolBarArea,toolBar);
2023-07-14 18:56:19
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空空如也
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