设计模式--原型模式

原型模式

原型(Prototype)模式的定义如下:用一个已经创建的实例作为原型,通过复制该原型对象来创建一个和原型相同或相似的新对象。在这里,原型实例指定了要创建的对象的种类。用这种方式创建对象非常高效,根本无须知道对象创建的细节。

简单实现

1、实现 Cloneable接口、重写clone()方法:

public class User implements Cloneable {

    private int age;
    private String name;

    public User() {
    }

    public int getAge() {
        return age;
    }

    public void setAge(int age) {
        this.age = age;
    }

    public String getName() {
        return name;
    }

    public void setName(String name) {
        this.name = name;
    }

    @Override
    protected User clone() throws CloneNotSupportedException {
        User user = (User) super.clone();
        return user;
    }
}

2、调用clone方法

User user1 = new User();
user1.setAge(10);
user1.setName("大哥");
User user2 = null;
try {
		user2 = user1.clone();
		System.out.println(user2.getAge()+user2.getName());//输出结果为:10大哥
} catch (CloneNotSupportedException e) {
		e.printStackTrace();
}

通过clone的方法,复制了与原型相同的对象,原型的属性也被复制。

适用场景

原型模式通常适用于以下场景:
对象之间相同或相似,即只是个别的几个属性不同的时候。
对象的创建过程比较麻烦,但复制比较简单的时候。

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