设计模式 - 原型模式

💝💝💝首先,欢迎各位来到我的博客!本文深入理解设计模式原理、应用技巧、强调实战操作,提供代码示例和解决方案,适合有一定编程基础并希望提升设计能力的开发者,帮助读者快速掌握并灵活运用设计模式。
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引言

原型模式是一种创建型设计模式,它通过复制现有的对象实例来创建新对象,而不是通过传统的构造函数创建。这种模式适用于对象创建成本较高的场景,以及需要动态创建大量相似对象的情况。本文将详细介绍原型模式的概念,并通过具体的Java代码示例来说明如何实现这一模式。

一、原型模式的基本概念

原型模式的主要参与者包括:

  1. Prototype:定义了克隆自身的接口。
  2. ConcretePrototype:实现了 Prototype 接口,并提供了克隆自身的方法。
  3. Client:使用 Prototype 对象创建新的对象实例。

二、原型模式的实现

接下来,我们将

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