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转载 从注册表取字符型值
/ 读取注册表中的键值:字符型 // -------------------------------------------------------------- // CString GetRegValue( HKEY hKey, LPCTSTR sKey, LPCTSTR sChildKey, LPCTSTR sDefault = (LPCTSTR)_T(""), DWORD dwBuffer
2009-08-14 18:54:00
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转载 从注册表中存字符形值
// -------------------------------------------------------------- // CString GetRegValue( HKEY hKey, LPCTSTR sKey, LPCTSTR sChildKey, LPCTSTR sDefault = (LPCTSTR)_T(""), DWORD dwBufferSize = 255 ); //
2009-08-14 18:52:00
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转载 函数指针
typedef与函数指针 (一)简单的函数指针的应用。//形式1:返回类型(*函数名)(参数表)char (*pFun)(int);char glFun(int a){ return;}void main(){pFun = glFun;(*pFun)(2);}第一行定义了一个指针变量pFun。它是一个指向某种函数的指针,这种函数参数是一个int型,返回值是char类型。只有第一句我们还
2009-08-14 10:55:00
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原创 [转]C Runtime Library 的来历, API, STL, MFC, ATL关系
刚接触Windows开发时,为了快速入门查了不少资料,没想到看的越多,脑袋越糊涂。因为写同一种功能的程序,找到的例程风格截然不同。拿C程序来说,有些API的名称都很长,都是没见过的变量类型而且全大写;有些跟熟悉的Linux环境C开发差不多,标准短小的C函数名。再比如某些C++程序,用的标准类也会有不同。后来专门花了点功夫,才了解Windows平台下的开发有多个不同的体系:标准C,Windows
2009-07-03 18:15:00
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原创 Windows GDI使用【学习笔记】
Windows程序需要在屏幕,打印机或其他输出设备上画图时,它并不是将像素直接输出在设备上,需要将图绘制到DC(设备描述表)中,它是一种数据结构,MFC的CDC类将Windows设备描述表和获取设备描述表句柄的GDI函数就近封装在一起,而CDC派生类如CPaintDC和CClientDC则代表Windows应用程序使用的不同类型的设备描述表。获取和释放DCCDC* pDC= GetDC()
2009-05-19 20:14:00
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原创 MFC技巧
在VC中用文本方式打开.rc文件: 操作方式如下:VC++界面--〉File———〉Open,打开类型选text,不要用Auto; 手动添加Window SOCKET方法:1.stdafx.h文件 添加以下代码: #include // MFC socket extensions 2.theApp文件中: 在XXXApp::InitInsta
2009-04-27 15:55:00
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转载 vc中怎么使用SendMessage自定义消息函数
SendMessage的基本结构如下:SendMessage( HWND hWnd, //消息传递的目标窗口或线程的句柄。 UINT Msg, //消息类别(这里可以是一些系统消息,也可以是自己定义,下文具体介绍,) WPARAM wParam, //参数1 (WPARAM 其实是与UINT是同种类型的, //在vc编译器中右键有个“转到WPARAM的定义”的选项可以查看。
2009-04-24 01:27:00
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空空如也
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