用Qt开发了一个UDP收发数据的动态链接库,然而当Visual studio一调用该dll就CPU占用100%,网上各种搜后,可能原因如下:
1、在paintEvent中调用update函数,造成无限循环
2、频繁刷新数据
3、复杂的浮点运算
4、死循环
5、paintEvent里操作太多
我的情况就是存在死循环,如下在收发子线程中都是无限循环
void ProcessThread::run()
{
/* 外层循环主要控制线程结束 */
while(mRunningState)
{
while(mSocket->hasPendingDatagrams())
{
/*do something*/
}
QThread::msleep(20); /*加上这个sleep就好了*/
}
}
void SendingThread::run()
{
while(mRunningState)
{
if(mWorkingState)
{
/*do something*/
}
QThread::msleep(20); /*加上这个sleep就好了*/
}
}
此时在每次循环结尾加一个sleep,将子线程的时间片让出来,这样就解决了CPU占用过高的问题。
本文介绍了一款使用Qt开发的UDP数据收发动态链接库,在VisualStudio调用时出现CPU占用率飙升的问题及解决方案。通过在子线程循环末尾增加睡眠指令,有效避免了因无限循环引发的高负载。
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