📕我是廖志伟,一名Java开发工程师、《Java项目实战——深入理解大型互联网企业通用技术》(基础篇)、(进阶篇)、(架构篇)清华大学出版社签约作家、Java领域优质创作者、优快云博客专家、阿里云专家博主、51CTO专家博主、产品软文专业写手、技术文章评审老师、技术类问卷调查设计师、幕后大佬社区创始人、开源项目贡献者。
📘拥有多年一线研发和团队管理经验,研究过主流框架的底层源码(Spring、SpringBoot、SpringMVC、SpringCloud、Mybatis、Dubbo、Zookeeper),消息中间件底层架构原理(RabbitMQ、RocketMQ、Kafka)、Redis缓存、MySQL关系型数据库、 ElasticSearch全文搜索、MongoDB非关系型数据库、Apache ShardingSphere分库分表读写分离、设计模式、领域驱动DDD、Kubernetes容器编排等。不定期分享高并发、高可用、高性能、微服务、分布式、海量数据、性能调优、云原生、项目管理、产品思维、技术选型、架构设计、求职面试、副业思维、个人成长等内容。

🌾阅读前,快速浏览目录和章节概览可帮助了解文章结构、内容和作者的重点。了解自己希望从中获得什么样的知识或经验是非常重要的。建议在阅读时做笔记、思考问题、自我提问,以加深理解和吸收知识。阅读结束后,反思和总结所学内容,并尝试应用到现实中,有助于深化理解和应用知识。与朋友或同事分享所读内容,讨论细节并获得反馈,也有助于加深对知识的理解和吸收。💡在这个美好的时刻,笔者不再啰嗦废话,现在毫不拖延地进入文章所要讨论的主题。接下来,我将为大家呈现正文内容。

一、战略设计层
领域驱动设计(Domain-Driven Design,DDD)的战略设计层是DDD的核心,它关注于整个系统的宏观架构和领域模型的构建。以下是对战略设计层相关知识点的详细描述,并补充技术实现细节。
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领域划分 领域划分是DDD的基础,它将系统划分为多个独立的领域,每个领域都有其独特的业务规则和逻辑。领域划分的原则包括:
- 业务相关性:将具有相似业务逻辑的功能模块划分为同一个领域。例如,在电子商务系统中,可以将订单处理、商品管理、用户管理等划分为不同的领域。
- 领域边界清晰:确保每个领域都有明确的边界,以便于管理和维护。例如,通过定义领域边界线、领域事件等方式,明确不同领域之间的交互和依赖关系。
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核心域/支撑域/通用域识别 在领域划分的基础上,进一步识别核心域、支撑域和通用域:
- 核心域:包含业务逻辑最复杂的领域,如电子商务中的订单处理。技术实现上,可以通过构建领域模型、定义领域服务等方式,实现核心域的业务逻辑。
- 支撑域:提供核心域所需的辅助功能,如用户管理、权限管理等。技术实现上,可以使用中间件、服务总线等技术,实现支撑域的功能。
- 通用域:提供跨领域的通用功能,如日志记录、缓存管理等。技术实现上,可以采用通用的组件和框架,实现通用域的功能。
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子域拆分原则 子域拆分原则用于将大型领域拆分成更小的、可管理的部分:
- 功能完整性:确保每个子域都包含一个完整的功能。技术实现上,可以通过定义子域的边界、接口和实现类等方式,实现子域的功能完整性。
- 依赖最小化:减少子域之间的依赖关系,提高系统的独立性。技术实现上,可以通过定义接口、服务契约等方式,实现子域之间的解耦。
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限界上下文边界定义 限界上下文是DDD中的一个概念,它定义了领域模型在系统中的适用范围。限界上下文边界的定义原则包括:
- 内聚性:确保限界上下文内的元素紧密相关。技术实现上,可以通过定义限界上下文的边界、领域服务、聚合根等方式,实现内聚性。
- 责任单一:限界上下文只负责一个业务领域。技术实现上,可以通过定义限界上下文的边界、领域服务、聚合根等方式,实现责任单一。
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统一语言 统一语言是DDD中的另一个关键概念,它指的是领域专家、开发者、设计师等所有参与者共同使用的语言。构建术语表的方法包括:
- 领域专家访谈:与领域专家交流,收集领域术语。技术实现上,可以使用访谈记录、录音等方式,收集领域术语。
- 文档整理:整理现有的业务文档,提取领域术语。技术实现上,可以使用文档解析、关键词提取等技术,提取领域术语。
- 跨团队语义对齐:确保不同团队对同一术语的理解一致。技术实现上,可以使用术语管理工具、知识库等方式,实现跨团队语义对齐。
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上下文映射模式 上下文映射模式描述了不同领域之间的关系,常见的模式包括:
- 合作关系:不同领域通过共享数据或服务进行交互。技术实现上,可以使用事件总线、消息队列等技术,实现领域之间的数据共享和服务交互。
- 客户-供应商:一个领域提供服务,另一个领域消费这些服务。技术实现上,可以使用服务接口、服务契约等方式,实现领域之间的服务消费。
二、战术设计层
战术设计层是战略设计层的具体实现,它关注于系统的具体架构和组件设计。以下是对战术设计层相关知识点的详细描述,并补充技术实现细节。
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基础构件 基础构件是系统构建的基础,包括:
- 实体标识设计:使用UUID或数据库序列为实体生成唯一标识。技术实现上,可以使用分布式ID生成器、数据库自增主键等方式,为实体生成唯一标识。
- 值对象不可变性实现:确保值对象的状态不可变,提高系统的可预测性和可维护性。技术实现上,可以使用不可变数据结构、深拷贝等方式,实现值对象的不可变性。
- 聚合根一致性边界:定义聚合根的边界,确保聚合根内部状态的一致性。技术实现上,可以使用聚合根接口、领域服务等方式,定义聚合根的边界和一致性。
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服务架构 服务架构设计包括:
- 领域服务与应用服务区分:领域服务处理业务逻辑,应用服务处理外部交互。技术实现上,可以使用服务边界、服务契约等方式,区分领域服务和应用服务。
- 工厂模式应用场景:在创建对象时,工厂模式可以提供灵活的创建逻辑。技术实现上,可以使用工厂方法、抽象工厂等方式,实现对象的创建逻辑。
- 仓储接口设计(CQRS模式):CQRS模式将查询和命令分离,提高系统的性能。技术实现上,可以使用仓储接口、领域事件等方式,实现CQRS模式。
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事件驱动 事件驱动是DDD中的另一种架构风格,包括:
- 领域事件建模:定义领域事件及其处理逻辑。技术实现上,可以使用事件总线、消息队列等方式,实现领域事件的发布和订阅。
- 事件溯源实现:记录领域事件的历史,以便于回溯和恢复。技术实现上,可以使用事件存储、事件序列化等方式,实现事件溯源。
- 最终一致性策略:确保系统在不同组件之间达到最终一致性。技术实现上,可以使用事件补偿、状态机等方式,实现最终一致性。
三、规则体系
规则体系是DDD中用于管理业务规则和流程的部分。以下是对规则体系相关知识点的详细描述,并补充技术实现细节。
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业务规则 业务规则是领域模型的一部分,包括:
- 前置条件验证:在执行操作前,验证业务规则是否满足。技术实现上,可以使用规则引擎、表达式引擎等方式,实现前置条件验证。
- 不变式约束:定义实体状态的一致性约束。技术实现上,可以使用校验框架、数据校验注解等方式,实现不变式约束。
- 规则引擎集成:使用规则引擎来管理复杂的业务规则。技术实现上,可以使用商业规则引擎、开源规则引擎等方式,实现规则引擎的集成。
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流程规则 流程规则用于管理业务流程,包括:
- 状态机设计:使用状态机来描述业务流程的流转。技术实现上,可以使用状态机框架、工作流引擎等方式,实现状态机的设计。
- 工作流引擎对接:使用工作流引擎来执行业务流程。技术实现上,可以使用工作流引擎API、工作流模板等方式,实现工作流引擎的对接。
- Saga事务补偿:在分布式系统中,使用补偿事务来处理失败的事务。技术实现上,可以使用补偿事务框架、事务协调器等方式,实现补偿事务的处理。
四、扩展实践
扩展实践是DDD在实际项目中的应用和优化。以下是对扩展实践相关知识点的详细描述,并补充技术实现细节。
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架构集成 架构集成是将DDD与其他架构风格和技术结合的过程,包括:
- 六边形架构适配:将六边形架构与DDD结合,提高系统的灵活性和可扩展性。技术实现上,可以使用六边形架构框架、领域服务接口等方式,实现六边形架构的适配。
- 事件风暴工作坊:通过工作坊的方式,让团队成员共同讨论和定义领域模型。技术实现上,可以使用工作坊工具、协作平台等方式,实现事件风暴工作坊的开展。
- 微服务拆分模式:将大型领域拆分成多个微服务,提高系统的可维护性和可扩展性。技术实现上,可以使用微服务框架、服务发现机制等方式,实现微服务拆分。
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效能工具 效能工具用于提高开发效率和系统性能,包括:
- 代码生成框架:自动生成代码,减少重复劳动。技术实现上,可以使用代码生成器、模板引擎等方式,实现代码的自动生成。
- 契约测试工具:确保接口的稳定性和一致性。技术实现上,可以使用契约测试框架、测试驱动开发(TDD)等方式,实现契约测试。
- 可视化建模平台:提供可视化工具,帮助团队成员理解和沟通领域模型。技术实现上,可以使用UML建模工具、领域模型可视化工具等方式,实现可视化建模。
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