//目录
sort.h
#pragma once
#include <stdio.h>
#include <stdlib.h>
#include <assert.h>
#include <time.h>
#include <string.h>
// 插入排序
void InsertSort(int* a, int n);
// 希尔排序
void ShellSort(int* a, int n);
// 选择排序
void SelectSort(int* a, int n);
// 堆排序
void AdjustDown(int* a, int n, int root);
void HeapSort(int* a, int n);
// 冒泡排序
void BubbleSort(int* a, int n);
// 快速排序递归实现
// 快速排序hoare版本
int PartSort1(int* a, int begin, int end);
// 快速排序挖坑法
int PartSort2(int* a, int begin, int end);
// 快速排序前后指针法
int PartSort3(int* a, int begin, int end);
int PartSort3Plus(int* a, int begin, int end);
//快排优化(小区间优化)
void QuickSort123(int* a, int left, int right);
extern int callCount;//声明 加extern就不会出现不同文件出现重复变量的问题
void QuickSortPlus(int* a, int left, int right);
// 快速排序 非递归实现
void QuickSortNonR(int* a, int left, int right);
// 归并排序递归实现
void MergeSort(int* a, int n);
// 归并排序非递归实现
void MergeSortNonR(int* a, int n);
// 计数排序
void CountSort(int* a, int n);
//桶排序,基数排序 校招不考!!!
//操作
sort.c
#define _CRT_SECURE_NO_WARNINGS
#include "Sort.h"
#include "Stack.h"
void Swap(int* n1, int* n2)
{
int tmp = *n1;
*n1 = *n2;
*n2 = tmp;
}
void PrintArray(int * a, int n)
{
for (int i = 0; i < n; i++)
{
printf("%d ", a[i]);
}
printf("\n");
}
// 插入排序 =>时间复杂度O(N^2)
// 好O(N) 坏O(N^2)
void InsertSort(int* a, int n)
{
//保持前面一直有序,然后后面的往里插
for (int i = 0; i < n - 1; ++i)
{
//[0, end]有序,把end+1位置的值插入,保持有序
int end = i;
int tmp = a[end + 1];
while (end >= 0)
{
if (tmp < a[end])
{
a[end + 1] = a[end];
--end;
}
else
{
break;
}
}
a[end + 1] = tmp;
}
}
// 希尔排序(缩小增量排序)=>平均时间复杂度O(N^1.3)
void ShellSort(int* a, int n)
{
//最坏:逆序
//最好:顺序/解决顺序
//设一个gap,使得每次都能跳gap步
//1.gap越大,大的数可以更快到后面,小的数可以更快到前面,
// 但是越不接近有序的
//2.gap越小,越接近有序的
//3.当gap==1,就是直接插入排序
/* //这种方式太复杂了!!!
int gap = 3;
for (int j = 0; j < gap; ++j)
{
for (int i = j; i < n - gap; i += gap)
{
int end = i;
int tmp = a[end + gap];
while (end >= 0)
{
if (tmp < a[end])
{
a[end + gap] = a[end];
end -= gap;
}
else
{
break;
}
}
a[end + gap] = tmp;
}
}
*/
// gap组数据交替插入排序
// gap>1时是预排序,进行多次预排序
// ==>让大的数尽快到后面,小的数尽快到前面
// 最后一次gap=1时是直接插入排序
int gap = n;
while (gap > 1)
{
gap = gap / 3 + 1;//保证最后一次是1
for (int i = 0; i < n - gap; ++i)
{
int end = i;
int tmp = a[end + gap];
while (end >= 0)
{
if (tmp < a[end])
{
a[end + gap] = a[end];
end -= gap;
}
else
{
break;
}
}
a[end + gap] = tmp;
}
}
}
// 选择排序O(N^2)=>最烂的排序之一(最好最坏都一样)
//1. 直接选择排序思考非常好理解,但是效率不是很好。实际中很少使用
//2. 时间复杂度:O(N ^ 2)
//3. 空间复杂度:O(1)
//4. 稳定性:不稳定
void SelectSort(int* a, int n)
{
//不断选择,往中间走,把小的往前放,大的往后放
//选出最小的,次小的......
assert(a);
int begin = 0, end = n - 1;
while (begin < end)
{
int mini = begin, maxi = begin;
for (int i = begin + 1; i <= end; i++)
{
if (a[i] < a[mini])
{
mini = i;
}
if (a[i] > a[maxi])
{
maxi = i;
}
}
Swap(&a[begin], &a[mini]);
if (begin == maxi)
//如果begin和max重叠,那么要修正一下maxi的位置
{
maxi = mini;
}
Swap(&a[end], &a[maxi]);
++begin;
--end;
}
}
// 堆排序
//时间复杂度:O(NlogN)
void AdjustDown(int* a, int n, int root);
void HeapSort(int* a, int n);
// 冒泡排序=>时间复杂度 最坏O(N^2) 最好O(N)
// 对比插入排序,谁更好?
//==> 插入更优
void BubbleSort(int* a, int n)
{
assert(a);
for (int i = 0; i < n - 1; i++)
{
int exchange = 0;
for (int j = 0; j < n - 1 - i; j++)
{
if (a[j] > a[j + 1])
{
Swap(&a[j], &a[j + 1]);
exchange = 1;
}
}
if (exchange == 0)
//当已经有序时
{
break;
}
}
}
// 快速排序递归实现 => 好O(NlogN) 坏O(N^2)
// 快速排序hoare版本
int PartSort1(int* a, int begin, int end)
{
//选一个数为key(一般是最左或最右边的数)
//单趟排完以后,要求:左边比key小,右边比key大
//1.当左边找到一个比key大的,右边找到一个比key小的
// 二者互换
//2.两者相遇
// 此处与key互换
//
//当区间不存在,或者只有一个值则不需要再递归处理
if (begin >= end)
{
return;
}
int left = begin;
int right = end;
int keyi = left;
while (left < right)
{
//为什么左边做key,却让右边先走?
// 结论:因为要保证相遇位置的值,比key小
//1.R先走,R停下来,L去遇到R,相遇的位置就是
// 比key小的位置
//2.R先走,没找到比key小的值,R去遇到L,相遇的
// 位置是L上一轮停下的位置
// 要么就是key的位置,要么比key要小
//右边先走,找小
while (left < right && a[right] >= a[keyi])
{
--right;
}
//左边先走,找大
while (left < right && a[left] <= a[keyi])
{
++left;
}
Swap(&a[left], &a[right]);
}
Swap(&a[keyi], &a[left]);
keyi = left;
//形式为:用key分成左右两个区间
// [begin, keyi-1] keyi [keyi+1, end]
//PartSort1(a, begin, keyi-1);
//PartSort1(a, keyi+1, end);
return keyi;//返回坑的位置
}
// 快速排序挖坑法
// (和hoare区别不太大,但好理解)
int PartSort2(int* a, int begin, int end)
{
//一次循环
//左边为key,此处为坑
//右边找小,找到后放入坑中,此处为新坑
//左边找大,找到后放入坑中,此处为新坑
//一直进行 右找--左找,直到左右到达同一位置(坑)
//把key值放入坑的位置
int key = a[begin];
int piti = begin;//坑位置
while (begin < end)
{
//右边找小,填到左边的坑里面去,这个位置形成新的坑
while (begin < end && a[end] >= key)
{
--end;
}
a[piti] = a[end];//填坑
piti = end;//形成新的坑
//左边找大,填到右边的坑里面去,这个位置形成新的坑
while (begin < end && a[end] <= key)
{
++begin;
}
a[piti] = a[begin];
piti = begin;
}
//最终它们一定相遇在坑的位置 => key值应放在最后的坑的位置
a[piti] = key;
return piti;//返回坑的位置
}
// 快速排序前后指针法
int GetMidIndex(int* a, int begin, int end)//三数取中,选中间数的下标
{
int mid = (begin + end) / 2;
if (a[begin] < a[mid])
{
if (a[mid] < a[end])
{
return mid;
}
else if(a[begin] < a[end])// 且 a[mid] > a[end]
{
return end;
}
else// a[mid] == a[end]
{
return begin;
}
}
else//a[begin] >= a[mid]
{
if (a[mid > a[end]])
{
return mid;
}
else if (a[begin] > a[end])
{
return end;
}
else
{
return begin;
}
}
}
int PartSort3(int* a, int begin, int end)
{
//初始时,prev在begin,cur在下一位
//cur小于key,prev移一位,在cur和prev中间有大于key的数的情况下,cur与prev内容互换,cur++
//效果:prev之前的(包括prev的)比key小
// prev之后的比key大
int prev = begin;
int cur = begin + 1;
int keyi = begin;
while (cur <= end )
{
//若cur位置的值小于keyi位置的值
if (a[cur] < a[keyi] && ++prev != cur)
{
Swap(&a[prev], &a[cur]);
}
++cur;
}
Swap(&a[prev], &a[keyi]);//此时key左面均比key小,key右面均比key大
keyi = prev;
return keyi;
}
//(对前后指针法的优化)
int PartSort3Plus(int* a, int begin, int end)
{
int prev = begin;
int cur = begin + 1;
int keyi = begin;
//加入三数取中
int midi = GetMidIndex(a, begin, end);//选出首、中间、尾三者中处于中间大小的数的下标
Swap(&a[keyi], &a[midi]);//让key位置的值和三数取中的数交换,使key位置的数既不是最大也不是最小
while (cur <= end)
{
//若cur位置的值小于keyi位置的值
if (a[cur] < a[keyi] && ++prev != cur)
{
Swap(&a[prev], &a[cur]);
}
++cur;
}
Swap(&a[prev], &a[keyi]);//此时key左面均比key小,key右面均比key大
keyi = prev;
return keyi;
}
//普通快排
void QuickSort123(int* a, int begin, int end)
// 当选择的key每次都是中位数的时候效率最高 N*logN
// 当每次排序后都有序(key为最大或最小时)效率最低 N*2
// 数据量稍微大一些,会出现栈溢出
{
//区间不存在,或者只有一个值则不需要再处理
if (begin >= end)
{
return;
}
int keyi = PartSort1(a, begin, end);
//或者 int keyi = PartSort2(a, begin, end);
//或者 int keyi = PartSort3(a, begin, end);
//或者 int keyi = PartSort3Plus(a, begin, end);
// [begin, keyi-1] keyi [keyi+1, end]
QuickSort123(a, begin, keyi - 1);
QuickSort123(a, keyi + 1, end);
}
//升级快排(小区间优化)
int callCount = 0;// 定义初始化
void QuickSortPlus(int* a, int begin, int end)
// 当区间比较小的时候,就不再递归划分去排序这个小区间
// 直接可以考虑用其他排序对小区间进行处理(插入排序)
// 减少80%以上的递归次数
{
callCount++;// 统计递归次数
//区间不存在,或者只有一个值则不需要再处理
if (begin >= end)
{
return;
}
if (end - begin > 10)
{
int keyi = PartSort3(a, begin, end);
// [begin, keyi-1] keyi [keyi+1, end]
QuickSortPlus(a, begin, keyi - 1);
QuickSortPlus(a, keyi + 1, end);
}
else//区间小于等于10后,不再递归排序小区间
{
InsertSort(a + begin, end - begin + 1);
}
}
// 快速排序 非递归实现
//要求掌握=>递归改非递归
//递归有大问题,极端场景下面,如果深度太深,会出现栈溢出
//1.直接改循环 -- 比如斐波那契数列、归并排序
//2.用数据结构栈模拟递归过程
void QuickSortNonR(int* a, int begin, int end)
{
ST st;
StackInit(&st);
StackPush(&st, end);
StackPush(&st, begin);
while ( !StackEmpty(&st))
{
int left = StackTop(&st);
StackPop(&st);
int right = StackTop(&st);
StackPop(&st);
int keyi = PartSort3(a, begin, end);
// [begin, keyi-1] keyi [keyi+1, end]
if (right > keyi + 1)
{
StackPush(&st, right);
StackPush(&st, keyi + 1);
}
if (left < keyi - 1)
{
StackPush(&st, keyi - 1);
StackPush(&st, left);
}
}
StackDestroy(&st);
}
// 归并排序递归实现
// 时间复杂度:O(NlogN)(无波动,无最好最坏情况)
// 空间复杂度:O(N)
void _MergeSort(int* a, int begin, int end, int* tmp)
{
if (begin >= end)
return;
int mid = (begin + end) / 2;
// [begin, mid][mid+1, end]
//分治递归,让子区间有序
_MergeSort(a, begin, mid, tmp);
_MergeSort(a, mid+1, end, tmp);
//归并
int begin1 = begin, end1 = mid;
int begin2 = mid+1, end2 = end;
int i = begin1;
while (begin1 <= end1 && begin2 <= end2)
{
if (a[begin1] < a[begin2])
{
tmp[i++] = a[begin1++];
}
else
{
tmp[i++] = a[begin2++];
}
}
while (begin1 <= end1)
{
tmp[i++] = a[begin1++];
}
while (begin2 <= end2)
{
tmp[i++] = a[begin2++];
}
//把 归并数据 拷贝回 原数组
memcpy(a + begin, tmp + begin, (end - begin + 1) * sizeof(int));
}
void MergeSort(int* a, int n)
{
//设置一个用来排序的空数组
int* tmp = (int*)malloc(sizeof(int) * n);
if (tmp == NULL)
{
printf("malloc fail");
exit(-1);
}
_MergeSort(a, 0, n - 1, tmp);//做一个操作的函数
free(tmp);
}
// 归并排序非递归实现
// (小心奇数个数据,非2的n次方个数据)
// 需要对越界进行分类处理 =>
void MergeSortNonR(int* a, int n)
{
//做一个手动的归并
//设置一个用来排序的空数组 => 很像斐波那契数列
int* tmp = (int*)malloc(sizeof(int) * n);
if (tmp == NULL)
{
printf("malloc fail");
exit(-1);
}
int gap = 1;//规定每一组有多少数据进行归并
while (gap < n)
{
int i = 0;
for (i = 0; i < n; i += 2 * gap)
{
//[i, i+gap-1][i+gap, i+2*gap-1]
//归并
int begin1 = i, end1 = i + gap - 1;
int begin2 = i + gap, end2 = i + 2 * gap - 1;
//越界-修正边界
/*if (end1 >= n)
{
end1 = n - 1;
//[begin2, end2]修正为不存在区间
begin2 = n;
end2 = n-1;
}
else if (begin2 >= n)
{
//[begin2, end2]修正为不存在区间
begin2 = n;
end2 = n - 1;
}
else if(end2 >= n)//end2越界
{
end2 = n - 1;
}
*/
//end1越界或者begin2越界,则可以不归并了
if (end1 >= n || begin2 >= n)
{
break;
}
else if (end2 >= n)
{
end2 = n - 1;
}
//printf("[%d, %d] [%d, %d]--", begin1, end1, begin2, end2);
int m = end2 - begin1 + 1;
int j = begin1;
while (begin1 <= end1 && begin2 <= end2)
{
if (a[begin1] < a[begin2])
{
tmp[j++] = a[begin1++];
}
else
{
tmp[j++] = a[begin2++];
}
}
while (begin1 <= end1)
{
tmp[j++] = a[begin1++];
}
while (begin2 <= end2)
{
tmp[j++] = a[begin2++];
}
//把 归并数据 拷贝回 原数组
memcpy(a + i, tmp + i, sizeof(int) * m);
}
gap *= 2;
}
free(tmp);
}
// 计数排序 => 适合范围集中的
// 时间复杂度 O(max(range, N))
// 空间复杂度 O(range)
void CountSort(int* a, int n)
{
//1.统计每个数据出现的次数
//2.排序 (按出现次数写回原数组)
//局限性!!!
// 1..如果是浮点数,字符串就不行了
// 2..如果数据范围很大,空间复杂度就会很高
// =>不使用绝对映射,用相对映射
//找 max min
int min = a[0], max = a[0];
for (int i = 0; i < n; ++i)
{
if (a[i] < min)
{
min = a[i];
}
if (a[i] > max)
{
max = a[i];
}
}
//统计次数的数组
int range = max - min - 1;
int* count = (int*)malloc(sizeof(int) * range);
if (count == NULL)
{
printf("malloc fail\n");
exit(-1);
}
memset(count, 0, sizeof(int) * range);
//统计次数
for (int i = 0; i < n; ++i)
{
count[a[i] - min]++;
//为了让数组min以前的位置不空缺(min以前的位置百分百空缺)
}
//回写-排序
int j = 0;
for (int i = 0; i < range; ++i)
{
//出现几次就会回写几个 i+min
while (count[i]--)
{
a[j++] = i + min;
}
}
}
//测试
Test.c
#define _CRT_SECURE_NO_WARNINGS
#include "Sort.h"
#include "Stack.h"
void TestInsertSort()
{
int a[] = { 9,1,2,5,7,4,8,6,3,5 };
InsertSort(a, sizeof(a) / sizeof(int));
PrintArray(a, sizeof(a) / sizeof(int));
}
void TestShellSort()
{
int a[] = { 9,1,2,5,7,4,8,6,3,5 };
ShellSort(a, sizeof(a) / sizeof(int));
PrintArray(a, sizeof(a) / sizeof(int));
}
TestSelectSort()
{
int a[] = { 9,1,2,5,7,4,8,6,3,5 };
SelectSort(a, sizeof(a) / sizeof(int));
PrintArray(a, sizeof(a) / sizeof(int));
}
void TestBubbleSort()
{
int a[] = { 9,1,2,5,7,4,8,6,3,5 };
BubbleSort(a, sizeof(a) / sizeof(int));
BubbleSort(a, sizeof(a) / sizeof(int));
PrintArray(a, sizeof(a) / sizeof(int));
}
void TestPartSort1()
{
int a[] = { 9,1,2,5,7,4,8,6,3,5 };
PartSort1(a, 0, sizeof(a) / sizeof(int)-1);
PrintArray(a, sizeof(a) / sizeof(int));
}
void TestPartSort2()
{
int a[] = { 9,1,2,5,7,4,8,6,3,5 };
PartSort1(a, 0, sizeof(a) / sizeof(int) - 1);
PrintArray(a, sizeof(a) / sizeof(int));
}
void TestPartSort3()
{
int a[] = { 9,1,2,5,7,4,8,6,3,5 };
PartSort1(a, 0, sizeof(a) / sizeof(int) - 1);
PrintArray(a, sizeof(a) / sizeof(int));
}
void TestQuickSort()
{
int a[] = { 6,1,2,7,9,3,4,5,10,8 };
QuickSort(a, 0, sizeof(a) / sizeof(int) - 1);
PrintArray(a, sizeof(a) / sizeof(int));
}
void TestMergeSort()
{
int a[] = { 10,6,7,1,3,9,4,2,5 };
MergeSort(a, sizeof(a) / sizeof(int));
PrintArray(a, sizeof(a) / sizeof(int));
}
void TestMergeSortNonR()
{
int a[] = { 10,6,7,1,3,9,4,2,5 };
MergeSortNonR(a, sizeof(a) / sizeof(int));
PrintArray(a, sizeof(a) / sizeof(int));
}
void CountSort()
{
int a[] = { 10,15,19,10,15,14,18,10,-5,-5,-8,-8 };
CountSort(a, sizeof(a) / sizeof(int));
PrintArray(a, sizeof(a) / sizeof(int));
}
// 测试排序的性能对比
void TestOP()
{
srand(time(0));
const int N = 100000;
int* a1 = (int*)malloc(sizeof(int) * N);
int* a2 = (int*)malloc(sizeof(int) * N);
int* a3 = (int*)malloc(sizeof(int) * N);
int* a4 = (int*)malloc(sizeof(int) * N);
int* a5 = (int*)malloc(sizeof(int) * N);
int* a6 = (int*)malloc(sizeof(int) * N);
int* a7 = (int*)malloc(sizeof(int) * N);
for (int i = 0; i < N; ++i)
{
a1[i] = rand();
a2[i] = a1[i];
a3[i] = a1[i];
a4[i] = a1[i];
a5[i] = a1[i];
a6[i] = a1[i];
a7[i] = a1[i];
}
int begin1 = clock();
InsertSort(a1, N);
int end1 = clock();
int begin2 = clock();
ShellSort(a2, N);
int end2 = clock();
int begin3 = clock();
SelectSort(a3, N);
int end3 = clock();
int begin4 = clock();
//HeapSort(a4, N);
int end4 = clock();
int begin5 = clock();
QuickSort(a5, 0, N - 1);
int end5 = clock();
int begin6 = clock();
//MergeSort(a6, N);
int end6 = clock();
printf("InsertSort:%d\n", end1 - begin1);
printf("ShellSort:%d\n", end2 - begin2);
printf("SelectSort:%d\n", end3 - begin3);
printf("HeapSort:%d\n", end4 - begin4);
printf("QuickSort:%d\n", end5 - begin5);
printf("MergeSort:%d\n", end6 - begin6);
printf("callCount:%d\n", callCount);
free(a1);
free(a2);
free(a3);
free(a4);
free(a5);
free(a6);
}
int main()
{
TestInsertSort();
TestShellSort();
TestSelectSort();
TestBubbleSort();
TestPartSort1();
TestPartSort2();
TestPartSort3();
TestMergeSort();
TestMergeSortNonR();
CountSort();
TestOP();
return 0;
}