《设计模式之禅》-装饰者模式代码

本文深入探讨了装饰者设计模式在Java编程中的应用,通过具体的代码示例解释了如何使用装饰者模式来动态地给对象添加职责,而不改变其结构。文章详细介绍了组件、具体组件、装饰角色和具体装饰角色的概念,以及它们在场景类中的实现。

摘要生成于 C知道 ,由 DeepSeek-R1 满血版支持, 前往体验 >

//Component抽象构件
public abstract class SchoolReport {
    public abstract void report();
    public abstract void sign(String name);
}
//ConcreteComponent具体构件 被装饰角色
public class FouthGradeSchoolReport extends SchoolReport {
    @Override
    public void report() {
        System.out.println("成绩单。。。。");
        System.out.println("//////");
        System.out.println("语文 61 数学 60 英语 59");
        System.out.println("/////");
    }

    @Override
    public void sign(String name) {
        System.out.println("家长签名:"+name);
    }
}
//Decorator装饰角色
public abstract class Decorator extends SchoolReport{
    private SchoolReport sr;

    public Decorator(SchoolReport _sr){
        this.sr = _sr;
    }

    public void report(){
        this.sr.report();
    }

    public void sign(String name){
        this.sr.sign(name);
    }

}
//具体装饰角色
public class HighScoreDecorator extends Decorator {

    public HighScoreDecorator(SchoolReport _re){
        super(_re);
    }

    private void reportHighScore(){
        System.out.println("汇报最高成绩");
    }

    @Override
    public void report() {
       this.reportHighScore();
       super.report();
    }
}
//具体装饰角色
public class SortDecorator extends Decorator {
    public SortDecorator(SchoolReport _sr) {
        super(_sr);
    }
    private void reportSort(){
        System.out.println("我是排名第38");
    }

    @Override
    public void report(){
        super.report();
        this.reportSort();
    }
}
//场景类
public class Father {
    public static void main(String[] args) {
        SchoolReport schoolReport;
        schoolReport = new FouthGradeSchoolReport();
        schoolReport = new HighScoreDecorator(schoolReport);
        schoolReport = new SortDecorator(schoolReport);

        schoolReport.report();
        schoolReport.sign("老三");
    }
}

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