本周作业是利用Qt中所学相关QTimer和QPainter的知识,设计一个外表美观的动态时钟。
最终我设计的效果图如下:
1.效果图

2.实现定时器,让时钟的指针转起来
(1)构造一个定时器QTimer,连接超时信号timeout()到槽函数update()
(2)当调用update()的时候,系统会通知当前界面进行重绘。
ui->setupUi(this);
QTimer *timer = new QTimer(this);
connect(timer, SIGNAL(timeout()), this, SLOT(update()));
timer->start(1000);
setWindowTitle(tr("My Clock"));
resize(500,500);
注意:使用QTimer定时刷新,设置超时时间为1s.
3.绘制小时对应的文本
(1)文本区域通过textRectF()计算。
(2)实现一个用于获取文本区域的接口
QRectF Widget::textRectF(double radius, int pointSize, double angle)
{
QRectF rectF;
rectF.setX(radius*cos(angle*M_PI/180.0) - pointSize*2);
rectF.setY(radius*sin(angle*M_PI/180.0) - pointSize/2.0);
rectF.setWidth(pointSize*4);
rectF.setHeight(pointSize);
return rectF;
}
4.利用QPainter绘制时钟
重写paintEvent(),用于绘制时钟
void Widget::paintEvent(QPaintEvent

本文介绍了如何利用Qt的QTimer和QPainter模块,设计一个动态时钟。通过设置定时器更新界面,绘制时针、分针、秒针以及小时文本,实现了时钟指针的转动和文本显示。同时,文章提到了背景图片的设置以及颜色搭配的注意事项,并提供了参考资料和源码链接。
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