基于 vue 自定义指令 操作DOM
先上官方网址vue自定义指令官方网址
相信用vue的各位战士们应该都会频繁地用到 v-if v-show ,这样的官方自带指令,其实我们自己也是可以写出v-eat,v-focus,v-dragMove 这样的指令的。vue官方给出的这个api就是为了让各位战士操控底层DOM的。今天以一个小例子,来谈谈自定义指令,菜鸡,你要是骂我,我就要打你,所以不准骂我。
先上官方例子
// 注册一个全局自定义指令 `v-focus`
Vue.directive('focus', {
// 当被绑定的元素插入到 DOM 中时……
inserted: function (el) {
// 聚焦元素
el.focus()
}
})
然后你可以在模板中任何元素上使用新的 v-focus property,如下:
<input v-focus>
//此时的input框就会自动聚焦了,自定义指令就是这么简单 信不信
好吧,骗你的,这只是我把官方的例子贴出来说个大概,不过其实也差不多。 接下来,我用我自己的例子来说明一下,最近在做基于vue的移动端项目,有这样的几个简单小需求。1.在点击列表详情后,go(-1)回到列表后,还是展示刚才的那条数据的位置,其实就是不要刷新列表,让 用户方便一点直接能看到他刚才点击的那条数据;2.在某些页面我进去,必须要强制定位到头部;3.某些图标支持拖拽;4.某些小组件的展示与隐藏,就暂时先说这几个吧。
首先 找一个公共方法的文件夹写一个自定义指令文件 common/directive.js
然后在vue项目的入口文件 main.js里引入
import '@/common/directive'
每一个指令定义对象可以提供如下几个钩子函数 (均为可选):
- bind:只调用一次,指令第一次绑定到元素时调用。在这里可以进行一次性的初始化设置。
- inserted:被绑定元素插入父节点时调用 (仅保证父节点存在,但不一定已被插入文档中)。
- update:所在组件的 VNode 更新时调用,但是可能发生在其子 VNode 更新之前。指令的值可能发生了改变,也可能没有。但是你可以通过比较更新前后的值来忽略不必要的模板更新
- componentUpdated:指令所在组件的 VNode 及其子 VNode 全部更新后调用。
- unbind:只调用一次,指令与元素解绑时调用。
每一个钩子函数都有几个参数,即 el、binding、vnode 和 oldVnode,
- el:指令所绑定的元素,可以用来直接操作 DOM。
- binding:一个对象,包含以下 property:
name:指令名,不包括 v- 前缀。
value:指令的绑定值,例如:v-my-directive=“1 + 1” 中,绑定值为 2。
oldValue:指令绑定的前一个值,仅在 update 和 componentUpdated 钩子中可用。无论值是否改变都可用。
expression:字符串形式的指令表达式。例如 v-my-directive=“1 + 1” 中,表达式为 “1 + 1”。
arg:传给指令的参数,可选。例如 v-my-directive:foo 中,参数为 “foo”。
modifiers:一个包含修饰符的对象。例如:v-my-directive.foo.bar 中,修饰符对象为 { foo: true, bar: true }。 - vnode:Vue 编译生成的虚拟节点。移步 VNode API 来了解更多详情。
- oldVnode:上一个虚拟节点,仅在 update 和 componentUpdated 钩子中可用。
第一个: 不刷新列表,回到点击前的位置
Vue.directive('scrollTo', {
inserted(el) {
el.addEventListener('scroll', function () {
el.dataset.scrollTop = el.scrollTop
})
},
update(el, binding, vnode) {
if (vnode.context[binding.arg]) {
el.scrollTop = el.dataset.scrollTop
vnode.context[binding.arg] = false
}
}
})
第二个:回到顶部
Vue.directive('scrollTop', {
componentUpdated(el) {
el.scrollTop = 0
}
})
第三个: 拖拽
Vue.directive('dragMove', {
bind:function(el, binding) {
var touch, disX, disY
el.ontouchstart = (e) => {
if (e.touches) { //有可能对象在e上也有可能对象在e.touches[0]上
touch = e.touches[0];
} else {
touch = e;
}
disX = touch.clientX - el.offsetLeft; //鼠标位置X减去元素距离左边距离(鼠标到元素左边的距离)
disY = touch.clientY - el.offsetTop; //鼠标位置Y减去距离顶部距离(鼠标到元素顶部的高度)
}
el.ontouchmove = (e) => {
if (e.touches) { //有可能对象在e上也有可能对象在e.touches[0]上
touch = e.touches[0];
} else {
touch = e;
}
//用鼠标的位置减去鼠标相对元素的位置,得到元素的位置
let left = touch.clientX - disX;
let top = touch.clientY - disY;
//设置边界
let leftBorder = left < 0 ? 0 : left > window.innerWidth - el.offsetWidth ? window.innerWidth - el.offsetWidth : left;
let topBorder = top < 0 ? 0 : top > window.innerHeight - el.offsetHeight ? window.innerHeight - el.offsetHeight : top;
//移动当前元素
el.style.left = leftBorder + 'px';
el.style.top = topBorder + 'px';
e.preventDefault(); //阻止页面的滑动默认事件
};
el.ontouchend = (e) => {
// el.ontouchmove = null;
// el.ontouchend = null;
};
}
})
第四个:点击其他地方关闭 当前组件
Vue.directive('click-out', {
bind: function (el, {
value
}) {
document.documentElement.addEventListener('click', value, false)
},
unbind: function (el, {
value
}) {
document.documentElement.removeEventListener('click', value, false)
}
})
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