天梯赛 L1-044 稳赢 (15 分)

这篇博客介绍了如何利用C++编写一个能够在锤子剪刀布游戏中实现稳赢策略的程序。程序通过一个映射表来确定针对不同对手出招的赢招,并且每隔K次会制造一次平局,以减少对手的挫败感。代码简洁,主要使用了STL中的map。此外,博主还分享了对算法和游戏策略的思考。

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天梯赛 L1-044 稳赢 (15 分)


题目

大家应该都会玩“锤子剪刀布”的游戏:两人同时给出手势,胜负规则如图所示:在这里插入图片描述
现要求你编写一个稳赢不输的程序,根据对方的出招,给出对应的赢招。但是!为了不让对方输得太惨,你需要每隔K次就让一个平局。

输入

输入首先在第一行给出正整数 K ( ≤ 10 ) K(≤10) K10,即平局间隔的次数。随后每行给出对方的一次出招:ChuiZi代表“锤子”、JianDao代表“剪刀”、Bu代表“布”。End代表输入结束,这一行不要作为出招处理。

输出格式:

对每一个输入的出招,按要求输出稳赢或平局的招式。每招占一行。

测试样例

输入样例:

2
ChuiZi
JianDao
Bu
JianDao
Bu
ChuiZi
ChuiZi
End

输出样例:

Bu
ChuiZi
Bu
ChuiZi
JianDao
ChuiZi
Bu

简单分析:

  • 就是如何控制步数增长的问题
  • 使用STL中的map映射,使代码更简洁

代码:

#include <iostream>
#include <algorithm>
#include <map>

using namespace std;

map<string, string> mp;

int main() {
    mp["ChuiZi"] = "Bu";
    mp["Bu"] = "JianDao";
    mp["JianDao"] = "ChuiZi";
    int k;
    cin >> k;
    int cnt = 0;
    string a;
    while (cin >> a, a != "End") {
        if (cnt % k == 0 && cnt) {
            cout << a << endl;
            cnt = -1;
        }
        else cout << mp[a] << endl;
        cnt++;
    }
	// or
	/*int cnt = 1;
    string a;
    while (cin >> a, a != "End") {
        if (cnt % (k + 1) == 0) cout << a << endl;
        else cout << mp[a] << endl;
        cnt++;
    }*/


    return 0;
}

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