不使用UIImagePickerControllerOriginalImage获取相册图片

iOS UIImagePickerController轻松调用相机详细介绍 当我们需要调用相机时,通常有两个方案,一是使用系统定制UI的UIImagePickerController,二是使用可以自定义UI的AVCaptureSession。 如果我们不要求自定义UI则可以直接使用UIImagePickerController,可以节省时间。 @interface UIImagePickerController : UINavigationController 我... 阅读详情

一般用imagePickerController获取到dic以后常用的方法是使用

UIImage *image = [dic objectForKey:@"UIImagePickerControllerOriginalImage"];

来获取原图,但是我使用这个方法获取到得图片并不是原图,而是尺寸经过压缩后的,后来找到了一个新的方法来进行获取 直接贴代码

       ALAssetsLibrary *library = [[ALAssetsLibrary alloc] init];
            [library assetForURL:[dic objectForKey:UIImagePickerControllerReferenceURL]
                     resultBlock:^(ALAsset *asset)
             {
                 ALAssetRepresentation *representation = [asset defaultRepresentation];
                 CGImageRef imgRef = [representation fullResolutionImage];
                 UIImage *image = [UIImage imageWithCGImage:imgRef
                                                    scale:representation.scale
                                              orientation:(UIImageOrientation)representation.orientation];
                 NSData * data = UIImageJPEGRepresentation(image, 0.5);                

             }failureBlock:^(NSError *error){
                 NSLog(@"couldn't get asset: %@", error);
             }
             ];



Warning-[INFL_DELTA] Too many events zero delay loop 项目场景: 运用VCS工具执行仿真的时候,遇到如下错误提示,但仿真还在继续。 Warning-[INFL_DELTA] Too many events Possible zero delay loop. Too many events in the simulation at time 0 fs. 问题描述: 为什么会有这个问题; 什么导致了这个问题; 原因分析: 1、为什么会有这个问题 由于竞争条件或编码风格不明确,可能会产生零延时回路,导致仿真挂起或仿真时间无限。 2、什么导致了这个问题 举 阅读详情

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