当我试图给一个游戏窗口填充黑色的时候

遇到这样一个错误

Invalid rectstyle object
并且运行时,窗口闪退。后来才发觉(0,0,0)解释器并没有把他当成一个参数,因为后面还有rect = None,的默认参数,所以必须要把(0,0,0)单独括起来,才能把它作为一个元组。所以说多加一个括号就行了,闪退的问题也解决了。
本文描述了在尝试将游戏窗口填充为黑色时遇到的“Invalidrectstyleobject”错误及解决方案。作者发现解释器未将(0,0,0)识别为参数,因后续存在默认参数rect=None。通过将(0,0,0)置于单独括号中作为元组传递,解决了窗口闪退的问题。
当我试图给一个游戏窗口填充黑色的时候

遇到这样一个错误

Invalid rectstyle object
并且运行时,窗口闪退。后来才发觉(0,0,0)解释器并没有把他当成一个参数,因为后面还有rect = None,的默认参数,所以必须要把(0,0,0)单独括起来,才能把它作为一个元组。所以说多加一个括号就行了,闪退的问题也解决了。
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