MM_HIMETRIC映射模式下文字倒的问题解决代码如下:

本文介绍了一种使用临时变换绘制矩阵的方法来实现文字的旋转与翻转效果。通过获取和设置绘图设备的当前矩阵,实现文字在指定逻辑坐标位置上的精确旋转,并在完成后恢复到原始状态。

摘要生成于 C知道 ,由 DeepSeek-R1 满血版支持, 前往体验 >

  // 对绘制矩阵进行临时的变换来解决
    Graphics m_pGp(hDC);
    Matrix matrixOld, matrixNow;
    m_pGp
->GetTransform(&matrixOld);    m_pGp->GetTransform(&matrixNow);
    PointF gpPoint(
500,-500);    // MM_HIMETRIC下文字的逻辑坐标位置
    
// 变换绘制矩阵
    matrixNow.Translate(gpPoint.X, gpPoint.Y);
    matrixNow.Scale(
1,-1);
    matrixNow.Rotate(lf.lfEscapement
/10);
    matrixNow.Translate(
-gpPoint.X, -gpPoint.Y);
    m_pGp
->SetTransform(&matrixNow);

    FontFamily  fontFamily(L
"宋体");
    Font        font(
&fontFamily, 600, FontStyleRegular, UnitPixel);
    SolidBrush  solidBrush(Color(
255,255,0,0));
    Status sresult 
= m_pGp->DrawString(_T(文字还倒不倒), -1&font, gpPoint, &solidBrush);
    
// 恢复全局矩阵
    m_pGp->SetTransform(&matrixOld);
评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值