在MFC中经常会看到 CString、CStringA 和 CStringW三者之间的转化问题,
下面是几个相关的描述问题
描述:
源代码:
typedef ATL::CStringT< wchar_t,StrTraitMFC_DLL< wchar_t > > CStringW;
typedef ATL::CStringT<<font color="ff0000"> char,StrTraitMFC_DLL< char > > CStringA;
typedef ATL::CStringT< TCHAR,StrTraitMFC_DLL< TCHAR > > CString;
下面是几个相关的描述问题
描述:
VisualC++.NET中将CStringT作为ATL和MFC的共享的“一般”字符串类,它有CString、CStringA和CStringW三种形式,分别操作不同字符类型的字符串。这些字符类型是TCHAR、char和wchar_t。
TCHAR在Unicode平台中等同于WCHAR(16位Unicode字符),在ANSI中等价于char。wchar_t通常定义为unsignedshort。
源代码:
typedef ATL::CStringT< wchar_t,StrTraitMFC_DLL< wchar_t > > CStringW;
typedef ATL::CStringT<<font color="ff0000"> char,StrTraitMFC_DLL< char > > CStringA;
typedef ATL::CStringT< TCHAR,StrTraitMFC_DLL< TCHAR > > CString;
本文介绍了Visual C++.NET中CStringT的不同形式及其字符类型。详细解释了CString、CStringA和CStringW之间的区别,并展示了它们如何操作TCHAR、char和wchar_t类型的字符串。
645

被折叠的 条评论
为什么被折叠?



