第一种是在构造函数中
setWindowFlags(Qt::FramelessWindowHint);
setAttribute(Qt::WA_showModal, true);
但这种方法已经在Qt4.5中被摒弃了,因为按照这样设置,对话框是无法使用触摸屏输入法的,只能用按键输入;
第二种是在构造函数中
setWindowFlags(Qt::FramelessWindowHint | Qt::Dialog);
setWindowModality(Qt::WindowModal);
其中Qt::Dialog这个属性是要加的,因为这个属性会告诉Qt这个窗口是要被当做对话框对待的,从而实现预期的效果。而下面那个函数的参数有3种:
Qt::NonModal :该窗口不是模态,不会阻塞其它界面接受输入信息;
Qt::WindowModal:该窗口是一个当以层次的模态窗口,会阻塞它的父窗口、祖父窗口和各个兄弟窗口接受输入信息;
Qt::ApplicationModal:该窗口是应用模态窗口,会阻塞所有窗口接受输入信息。
用第二种就能够在弹出来的对话框中接收输入法信息。
2、设置了模态却没有用的原因:
因为设置模态会的时候,Qt会根据当前窗口的父窗口是哪个,一步步往上找,然后将应该阻塞的全部阻塞,故没有效果的原因是没有父窗口。
比如在一个QWidget中new一个自定义对话框,该对话框设置为setWindowModality(Qt::WindowModal),然后将这个QWidget里面的按键clicked()信号和对话框的show()槽函数连接起来,一旦点击就show对话框。这样创建完后却发现窗口不是模态的,原因就是没有父窗口!首先对话框是不可能用布局将其管理起来,所以其父窗口是默认0。或许有些人说在new的时候将父窗口的this传进去了,但是模态窗口的属性是在对话框创建的时候确定的,可此时父窗口QWidget根本就还没有完全创建完,因此parent还是0,故设置对话框失效!解决办法就是自定义一个槽函数,当按键按下时才在槽函数里面创建对话框,此时QWidget已经创建完成,可以将this传入,这样就能够获得预想的结果。
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