private void RotateTransform_Click(object sender, System.EventArgs e)

{
Graphics graphics=this.CreateGraphics();
graphics.Clear(Color.White);

//装入图片
Bitmap image=new Bitmap("nemo.bmp");

//获取当前窗口的中心点
Rectangle rect=new Rectangle(0,0,this.ClientSize.Width,this.ClientSize.Height);
PointF center=new PointF(rect.Width/2,rect.Height/2);

float offsetX=0;
float offsetY=0;
offsetX=center.X-image.Width/2;
offsetY=center.Y-image.Height/2;
//构造图片显示区域:让图片的中心点与窗口的中心点一致
RectangleF picRect=new RectangleF(offsetX,offsetY,image.Width,image.Height);
PointF Pcenter=new PointF(picRect.X+picRect.Width/2,
picRect.Y+picRect.Height/2);
//让图片绕中心旋转一周
for(int i=0;i<361;i+=10)

{
// 绘图平面以图片的中心点旋转
graphics.TranslateTransform(Pcenter.X, Pcenter.Y);
graphics.RotateTransform(i);
//恢复绘图平面在水平和垂直方向的平移
graphics.TranslateTransform(-Pcenter.X, -Pcenter.Y);
//绘制图片并延时
graphics.DrawImage(image,picRect);
Thread.Sleep(100);
//重置绘图平面的所有变换
graphics.ResetTransform();
}
}

{
Graphics graphics=this.CreateGraphics();
graphics.Clear(Color.White);
//装入图片
Bitmap image=new Bitmap("nemo.bmp");
//获取当前窗口的中心点
Rectangle rect=new Rectangle(0,0,this.ClientSize.Width,this.ClientSize.Height);
PointF center=new PointF(rect.Width/2,rect.Height/2);
float offsetX=0;
float offsetY=0;
offsetX=center.X-image.Width/2;
offsetY=center.Y-image.Height/2;
//构造图片显示区域:让图片的中心点与窗口的中心点一致
RectangleF picRect=new RectangleF(offsetX,offsetY,image.Width,image.Height);
PointF Pcenter=new PointF(picRect.X+picRect.Width/2,
picRect.Y+picRect.Height/2);
//让图片绕中心旋转一周
for(int i=0;i<361;i+=10)
{
// 绘图平面以图片的中心点旋转
graphics.TranslateTransform(Pcenter.X, Pcenter.Y);
graphics.RotateTransform(i);
//恢复绘图平面在水平和垂直方向的平移
graphics.TranslateTransform(-Pcenter.X, -Pcenter.Y);
//绘制图片并延时
graphics.DrawImage(image,picRect);
Thread.Sleep(100);
//重置绘图平面的所有变换
graphics.ResetTransform();
}
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本文介绍了一个使用C#实现的图片旋转动画示例。通过创建Graphics对象并利用RotateTransform方法,可以使图片围绕其中心点进行旋转。文章提供了完整的代码实现,演示了如何通过循环使图片完成一周的旋转,并在每次旋转后绘制图片。
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