Android学习笔记:碎片(Fragment)

拆解特斯拉Optimus的关节技术:谐波减速器在仿人机器人中的5个精妙设计 本文深度解析特斯拉Optimus仿人机器人关节中的谐波减速器技术,揭示其五大工程突破:微型化材料革命、两万分之一圈精度实现、碳纤维柔轮轻量化、智能运维系统及国产替代方案。重点探讨谐波减速器如何通过创新设计和先进材料实现精准传动,为仿人机器人提供高效可靠的关节动力解决方案。 阅读详情

一、概念

(1)Fragment是一种可以嵌入在活动当中的UI片段,它能让程序更加合理和充分地利用大屏幕的空间。
(2)一般建议使用support-v4库中的Fragment,因为它可以让碎片在所有Android系统版本中保持功能一致。
(3)通过LayoutInflater的inflate()方法加载fragment布局。
(4)Fragment必须被嵌入一个Activity中,它们的生命周期直接受宿主Activity的影响。
(5)当一个Activity正在运行时,可以独立地操作其中的每一个Fragment,如添加或删除。

注:Fragment的特点
Fragment的设计主要是把Activity界面包括其逻辑打碎成很多个独立的模块,这样便于模块的重用和更灵活地组装,呈现出多样的界面。
(1)Fragment可以作为Activity界面的一个部分组成。
(2)可以在一个Activity里面出现多个Fragment,并且一个Fragment可以在多个Activity中使用。
(3)在Activity运行中,可以动态地添加、删除、替换Fragment。
(4)Fragment有自己的生命周期的,可以响应输入事件。


二、静态加载碎片

静态加载只需要把Fragment当成普通的UI控件放到界面Layout中。


三、动态加载碎片

动态加载碎片的步骤:

  • ①创建待添加的碎片实例;
  • ②获取FragmentManager,在活动中可以直接通过调用getSupportFragmentManager()方法得到;
  • ③开启一个事务,通过调用beginTransaction()方法开启;
  • ④向容器内添加或替换碎片,一般使用replace()方法实现,需要传入容器的id和待添加的碎片实例;
  • ⑤提交事务,调用commit()方法来完成;
   //获取FragmentManager
   FragmentManager fragmentManager = getSupportFragmentManager();
Autosar代码包初识 2 - 如何编译Vector包内Demo工程 Vetcor autosar代码包Demo工程编译,GreenHills,RH850,Autosar,Davinci COnfigurator 阅读详情

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