【路径规划】基于matlab饥饿游戏算法栅格地图机器人路径规划【含Matlab源码 2820期】

【路径规划】饥饿游戏算法栅格地图机器人路径规划【含Matlab源码 2820期】 饥饿游戏算法栅格地图机器人路径规划 完整的代码,方可运行;可提供运行操作视频!适合小白! 阅读详情

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⛄一、饥饿游戏算法及栅格地图简介

1 饥饿游戏算法
饥饿游戏算法(Hunger Games Algorithm)是一种用于解决优化问题的启发式算法,灵感来源于同名小说和电影《饥饿游戏》。该算法基于生存竞争的概念,通过模拟“饥饿游戏”的场景来搜索最优解。

饥饿游戏算法通常适用于解决组合优化问题,如旅行商问题、装箱问题、调度问题等。算法的基本思想是通过建立一群个体(代表潜在的解决方案),并模拟个体之间的竞争和适应度评估,以选择适应度最高的个体作为优秀解。

该算法的关键步骤如下:
(1)初始化种群:随机生成一群个体作为初始解决方案。
(2)评估个体适应度:根据问题的特定评价函数,计算每个个体的适应度。
(3)选择生存者:根据个体的适应度,选择一部分个体作为生存者,通常采用选择概率较高的个体。
(4)交叉和变异:对生存者进行交叉和变异操作,生成新的个体。
(5)更新种群:根据新生成的个体,更新种群。
(6)终止条件检查:判断是否满足终止条件,如达到最大迭代次数或找到满意的解。
(7)返回最优解:返回适应度最高的个体作为最优解。

饥饿游戏算法通过竞争和适应度评估的过程,逐步搜索到较优的解决方案。它具有较好的全局搜索能力和收敛性,适用于复杂的优化问题。然而,具体应用时需要根据问题的特点进行算法的参数设置和调优。

2 栅格地图
2.1 栅格法应用背景
路径规划时首先要获取环境信息, 建立环境地图, 合理的环境表示有利于建立规划方法和选择合适的搜索算法,最终实现较少的时间开销而规划出较为满意的路径。一般使用栅格法在静态环境下建立环境地图。
2.2 栅格法实质
将AGV的工作环境进行单元分割, 将其用大小相等的方块表示出来,这样栅格大小的选取是影响规划算法性能的一个很重要的因素。栅格较小的话,由栅格地图所表示的环境信息将会非常清晰,但由于需要存储较多的信息,会增大存储开销,同时干扰信号也会随之增加,规划速度会相应降低,实时性得不到保证;反之,由于信息存储量少,抗干扰能力有所增强,规划速随之增快,但环境信息划分会变得较为模糊,不利于有效路径的规划。在描述环境信息时障碍物所在区域在栅格地图中呈现为黑色,地图矩阵中标为1,可自由通行区域在栅格地图中呈现为白色,地图矩阵中标为0。路径规划的目的就是在建立好的环境地图中找到一条最优的可通行路径,所以使用栅格法建立环境地图时,栅格大小的合理设定非常关键。
2.3 10乘10的静态环境地图
在这里插入图片描述
10乘10的静态环境地图代码

%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%建立环境地图%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%
function DrawMap(map)
n = size(map);
step = 1;
a = 0 : step :n(1);
b = 0 : step :n(2);
figure(1)
axis([0 n(2) 0 n(1)]); %设置地图横纵尺寸
set(gca,'xtick',b,'ytick',a,'GridLineStyle','-',...
'xGrid','on','yGrid','on');
hold on
r = 1;
for(i=1:n(1))         %设置障碍物的左下角点的x,y坐标
    for(j=1:n(2))
        if(map(i,j)==1)
            p(r,1)=j-1;
            p(r,2)=i-1;
            fill([p(r,1) p(r,1) + step p(r,1) + step p(r,1)],...
                 [p(r,2) p(r,2) p(r,2) + step p(r,2) + step ],'k');
            r=r+1;
            hold on
        end
    end
end
  %%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%栅格数字标识%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%
x_text = 1:1:n(1)*n(2); %产生所需数值.
for i = 1:1:n(1)*n(2)
    [row,col] = ind2sub([n(2),n(1)],i);
    text(row-0.9,col-0.5,num2str(x_text(i)),'FontSize',8,'Color','0.7 0.7 0.7');
end
hold on
axis square

建立环境矩阵,1代表黑色栅格,0代表白色栅格,调用以上程序,即可得到上述环境地图。

map=[0 0 0 1 0 0 1 0 0 0;
     1 0 0 0 0 1 1 0 0 0;
     0 0 1 0 0 0 1 1 0 0;
     0 0 0 0 0 0 0 0 0 0;
     0 0 0 0 0 1 0 0 1 0;
     1 0 0 0 0 1 1 0 0 0;
     0 0 0 1 0 0 0 0 0 0;
     1 1 1 0 0 0 1 0 0 0;
     0 0 0 0 0 1 1 0 0 0;
     0 0 0 0 0 1 1 0 0 0;];
     DrawMap(map);         %得到环境地图

2.4 栅格地图中障碍栅格处路径约束
移动体栅格环境中多采用八方向的移动方式,此移动方式在完全可通行区域不存在运行安全问题,当
移动体周围存在障碍栅格时此移动方式可能会发生与障碍物栅格的碰撞问题,为解决此问题加入约束
条件,当在分别与障碍物栅格水平方向和垂直方向的可行栅格两栅格之间通行时,禁止移动体采用对
角式移动方式。
在这里插入图片描述
在这里插入图片描述
约束条件的加入,实质是改变栅格地图的邻接矩阵,将障碍栅格(数字为“1”的矩阵元素)的对角栅格
设为不可达, 即将对角栅格的距离值改为无穷大。其实现MATLAB代码如下:
代码:

%约束移动体在障碍栅格对角运动
%通过优化邻接矩阵实现
%%%%%%%%%%%%%%%%%% 约束移动体移动方式 %%%%%%%%%%%%%%%%%
function W=OPW(map,W)
% map 地图矩阵  % W 邻接矩阵
n = size(map);
num = n(1)*n(2);
for(j=1:n(1))
    for(z=1:n(2))
       if(map(j,z)==1)
          if(j==1)                  %若障碍物在第一行
             if(z==1)               %若障碍物为第一行的第一个
                W(j+1,j+n(2)*j)=Inf;
                W(j+n(2)*j,j+1)=Inf;
             else
                if(z==n(2))         %若障碍物为第一行的最后一个
                   W(n(2)-1,n(2)+n(1)*j)=Inf;
                   W(n(2)+n(1)*j,n(2)-1)=Inf;
                else                %若障碍物为第一行的其他
                    W(z-1,z+j*n(2))=Inf;
                    W(z+j*n(2),z-1)=Inf;
                    W(z+1,z+j*n(2))=Inf;
                    W(z+j*n(2),z+1)=Inf;
                end
             end
          end
          if(j==n(1))               %若障碍物在最后一行
             if(z==1)               %若障碍物为最后一行的第一个
                W(z+n(2)*(j-2),z+n(2)*(j-1)+1)=Inf;
                W(z+n(2)*(j-1)+1,z+n(2)*(j-2))=Inf;
             else
             if(z==n(2))            %若障碍物为最后一行的最后一个
                W(n(1)*n(2)-1,(n(1)-1)*n(2))=Inf;
                W((n(1)-1)*n(2),n(1)*n(2)-1)=Inf;
             else                   %若障碍物为最后一行的其他
                W((j-2)*n(2)+z,(j-1)*n(2)+z-1)=Inf;
                W((j-1)*n(2)+z-1,(j-2)*n(2)+z)=Inf;
                W((j-2)*n(2)+z,(j-1)*n(2)+z+1)=Inf;
                W((j-1)*n(2)+z+1,(j-2)*n(2)+z)=Inf;
             end
             end
          end
          if(z==1)              
             if(j~=1&&j~=n(1))       %若障碍物在第一列非边缘位置 
                W(z+(j-2)*n(2),z+1+(j-1)*n(2))=Inf;
                W(z+1+(j-1)*n(2),z+(j-2)*n(2))=Inf;
                W(z+1+(j-1)*n(2),z+j*n(2))=Inf;
                W(z+j*n(2),z+1+(j-1)*n(2))=Inf;
             end
          end
         if(z==n(2))
            if(j~=1&&j~=n(1))         %若障碍物在最后一列非边缘位置 
               W((j+1)*n(2),j*n(2)-1)=Inf;
               W(j*n(2)-1,(j+1)*n(2))=Inf;
               W(j*n(2)-1,(j-1)*n(2))=Inf;
               W((j-1)*n(2),j*n(2)-1)=Inf;
            end
         end
         if(j~=1&&j~=n(1)&&z~=1&&z~=n(2))   %若障碍物在非边缘位置
            W(z+(j-1)*n(2)-1,z+j*n(2))=Inf;
            W(z+j*n(2),z+(j-1)*n(2)-1)=Inf;
            W(z+j*n(2),z+(j-1)*n(2)+1)=Inf;
            W(z+(j-1)*n(2)+1,z+j*n(2))=Inf;
            W(z+(j-1)*n(2)-1,z+(j-2)*n(2))=Inf;
            W(z+(j-2)*n(2),z+(j-1)*n(2)-1)=Inf;
            W(z+(j-2)*n(2),z+(j-1)*n(2)+1)=Inf;
            W(z+(j-1)*n(2)+1,z+(j-2)*n(2))=Inf;
         end
       end
     end
   end
end

2.5 栅格法案例
下面以Djkstra算法为例, 其实现如下:

map=[0 0 0 1 0 0 1 0 0 0;
     1 0 0 0 0 1 1 0 0 0;
     0 0 1 0 0 0 1 1 0 0;
     0 0 0 0 0 0 0 0 0 0;
     0 0 0 0 0 1 0 0 1 0;
     1 0 0 0 0 1 1 0 0 0;
     0 0 0 1 0 0 0 0 0 0;
     1 1 1 0 0 0 1 0 0 0;
     0 0 0 0 0 1 1 0 0 0;
     0 0 0 0 0 1 1 0 0 0;];

%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%建立环境矩阵map%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%
DrawMap(map); %得到环境地图
W=G2D(map);   %得到环境地图的邻接矩阵
W(W==0)=Inf;  %邻接矩阵数值处理
W=OPW(map,W); %优化邻接矩阵
[distance,path]=dijkstra(W,1,100);%设置起始栅格,得到最短路径距离以及栅格路径
[x,y]=Get_xy(distance,path,map);   %得到栅格相应的x,y坐标
Plot(distance,x,y);   %画出路径


运行结果如下:
在这里插入图片描述
其中函数程序:
DrawMap(map) 详见建立栅格地图
W=G2D(map) ; 详见建立邻接矩阵
[distance, path] =dijkstra(W, 1, 100) 详见Djk stra算法
[x, y] =Get_xy(distance, path, map) ;
Plot(distance, x, y) ;

⛄二、部分源代码

clc
clear
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%% 输入数据
G=[ 0 0 1 1 1 0 0 0 0 1
1 0 0 0 0 0 0 0 0 0
0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
0 1 1 0 1 0 0 0 0 0
0 1 1 0 1 0 0 0 1 0
0 0 0 0 0 0 1 0 0 0
0 0 0 1 0 0 0 0 0 1
0 0 0 0 0 0 1 1 0 0
0 1 0 0 0 0 1 0 0 0
0 1 0 0 1 0 0 0 0 0];
G = zeros(10,10);
d = randperm(95,21)+1;
d=sort(d);
G(d) = 1;
%% 栅格绘制
drawShanGe(G,0)
title(‘栅格地图’)
%%
S = [1 1]; % 起点
E = [10 10]; % 终点
G0 = G;
G = G0(S(1):E(1),S(2):E(2)); % 该方式是为了方便更改起点与终点
[Xmax,dim] = size(G); % 栅格地图列数为粒子维数,行数为粒子的变化范围
dim = dim - 2; % 减2是去掉起点与终点

%% 参数设置
maxgen = 50; % 最大迭代次数
NP = 30; % 种群数量
%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%
Xmin = 1; % 变量下界
[ fgbest,bestX,FG]=HGS(NP,maxgen, Xmin, Xmax ,dim,G);
%% 结果分析
bestX = LocalSearch(bestX,Xmax,G);
% bestX = round(bestX);
fgbest
figure
plot(FG,‘b-’)
xlabel(‘迭代次数’)
ylabel(‘适应度值’)
title(‘饥饿游戏迭代曲线’)
route = [S(1) bestX E(1)];
path=generateContinuousRoute(route,G);
path=shortenRoute(path);
figure
path = path + repmat(S- [1 1] ,size(path,1),1);
drawPath(path,G0,0)
title(‘基于饥饿游戏优化算法的栅格地图机器人路径规划’)

⛄三、运行结果

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⛄四、matlab版本及参考文献

1 matlab版本
2014a

2 参考文献
[1]王胜, 刘海忠. 基于饥饿游戏算法的栅格地图路径规划[J]. 计算机与数字工程, 2020, 48(2): 378-380.
[2]李静, 武忠杰, 王凯. 基于改进饥饿游戏算法的栅格地图机器人路径规划[J]. 计算机工程与应用, 2019, 55(15): 135-141.
[3]曹婷婷, 周杰, 孙涛. 基于改进饥饿游戏算法的栅格地图机器人路径规划[J]. 计算机科学与探索, 2018, 12(9): 1256-1265.

3 备注
简介此部分摘自互联网,仅供参考,若侵权,联系删除

🍅 仿真咨询
1 各类智能优化算法改进及应用

生产调度、经济调度、装配线调度、充电优化、车间调度、发车优化、水库调度、三维装箱、物流选址、货位优化、公交排班优化、充电桩布局优化、车间布局优化、集装箱船配载优化、水泵组合优化、解医疗资源分配优化、设施布局优化、可视域基站和无人机选址优化

2 机器学习和深度学习方面
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3 图像处理方面
图像识别、图像分割、图像检测、图像隐藏、图像配准、图像拼接、图像融合、图像增强、图像压缩感知

4 路径规划方面
旅行商问题(TSP)、车辆路径问题(VRP、MVRP、CVRP、VRPTW等)、无人机三维路径规划、无人机协同、无人机编队、机器人路径规划、栅格地图路径规划、多式联运运输问题、车辆协同无人机路径规划、天线线性阵列分布优化、车间布局优化

5 无人机应用方面
无人机路径规划、无人机控制、无人机编队、无人机协同、无人机任务分配

6 无线传感器定位及布局方面
传感器部署优化、通信协议优化、路由优化、目标定位优化、Dv-Hop定位优化、Leach协议优化、WSN覆盖优化、组播优化、RSSI定位优化

7 信号处理方面
信号识别、信号加密、信号去噪、信号增强、雷达信号处理、信号水印嵌入提取、肌电信号、脑电信号、信号配时优化

8 电力系统方面
微电网优化、无功优化、配电网重构、储能配置

9 元胞自动机方面
交通流 人群疏散 病毒扩散 晶体生长

10 雷达方面
卡尔曼滤波跟踪、航迹关联、航迹融合

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模拟自动生成银行交易流水,其中包括:入账账号、出账账号、交易金额、交易余额、交易时间、出入表示关键字段

qq_31823889的博客 2910

【MATLAB例程介绍】(17)永磁同步电机(PMSM)基于自适应无迹卡尔曼滤波(AUKF)的电流噪声在线估计。测量噪声协方差自适应与转速估计对比仿真

本文基于MATLAB构建永磁同步电机(PMSM)仿真模型,提出一种自适应无迹卡尔曼滤波(AUKF)算法,实现电流测量噪声协方差的在线估计,并联合观测机械转速、转子电角度及电流状态。针对传统UKF因固定噪声参数在噪声变化时性能下降的问题,引入新息协方差匹配机制,通过指数加权统计更新噪声协方差,有效提升状态估计鲁棒性。仿真结果表明,在分阶段变化的测量噪声条件下,AUKF能准确跟踪噪声水平,显著降低转速与角度估计误差,优于标准UKF。程序结构清晰,含完整注释与可视化输出,适用于电机控制与状态估计研究。

985工科博士毕业,专攻定位、导航和滤波等算法研究。从业10年,主要使用MATLAB 334

通达信强龙趋势幅图指标 - 精准捕捉趋势,把握强势行情,多角度分析个股,强弱一目了然

STICKLINE(趋势>0 AND SJTJ,4.8,5.8,1.5,0),COLORYELLOW;STICKLINE(资金>0 AND SJTJ,1.2,2.2,1.5,0),COLOR0080FF;STICKLINE(异动>0 AND SJTJ,0,1,1.5,0),COLORFF0080;STICKLINE(异动=0 AND SJTJ,0,1,1.5,1),COLORGRAY;

Q1809330692的博客 5633

MIKE水动力笔记18_如何将dfsu流场模拟结果的数据导出成txt文件

MIKE的模拟结果dfsu文件的数据是可以导出的,导出格式为xyz,我们也可以将其改后缀改为txt文本格式,其中包含了某一时刻下所有网格坐标点的数据。

晏长街的博客 4410

MATLAB 数值计算中的精度与误差问题:浮点运算、误差传播与数值稳定性

MATLAB数值计算中的精度问题源于浮点数的有限表示。双精度浮点数(64位)虽具约16位十进制有效数字,但无法精确表示如0.1等十进制小数,导致0.1+0.2≠0.3。浮点运算存在舍入误差,其大小受机器精度(eps(1)≈2.22e-16)和数的量级影响,大数掩盖小数现象常见。误差包括舍入误差、截断误差及输入误差,且在复杂算法中可能累积放大。数值稳定性取决于算法对扰动的敏感性,同一数学问题不同算法可能表现迥异。因此,理解浮点机制、误差传播与算法稳定性,是确保计算结果可信的关键。

weixin_47502228的博客 392

SAP CDS View association 的工作原理,与数据库传统 join 操作的区别讲解

笔者前一篇教程,介绍了 SAP CDS View 里如何创建 association:本文就来一一对这些问题进行解答。首先我们来研究如何消费创建好的 SAP CDS View 中的 association 数据。在上图 ABAP Development Tool 里展示的 CDS View 界面,点击 F8 快捷键,进入 Data Preview 即数据预览界面。我们随便选中一条行项目,右键,发现右键菜单里,赫然有一条的菜单项。看来这个功能肯定和 association 相关了。

2007 年 ~ 2025 年,深耕 SAP 技术 18 年 1009
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