CMU15-213 Bits, Bytes and Integer 1

文章探讨了位操作如与、或、非、异或与集合操作的关系,指出按位与操作等价于集合交集,按位或对应并集,非操作对应补集,异或对应对称差。接着介绍了整数在计算机中的无符号和有符号(2的补码)表示方法,以及它们之间的转换,包括位数的扩张和缩减。最后,通过示例说明了无符号整数和有符号整数在运算和类型转换时需要注意的问题。

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Bits, Bytes and Integer 1

课程视频地址:https://www.bilibili.com/video/BV1iW411d7hd?p=2&vd_source=4a12b6c8bd17a63bf93178868a44913c

从集合操作的角度来理解与、或、非、异或操作

我们已经很熟悉两个数的二进制表示按位进行与、或、非、异或操作如何产生新的数,课程中展现了一种新的方式来让我们理解这种位操作,考虑如下的两个数的二进制表示(考虑无符号数):
( 21 ) 10 = ( 10101 ) 2      ( 24 ) 10 = ( 11000 ) 2 (21)_{10} =(10101)_2\ \ \ \ (24)_{10} = (11000)_2 (21)10=(10101)2    (24)10=(11000)2
我们将其二进制表示写成一维数组的形式,并将为1的位的下标取出,构成一个集合,即:

10101集合
432100,2,4
11000集合
432103,4

一个显而易见的事实是,将两个数各自所对应的集合中的元素分别取出来,作为2的幂次,再进行求和就可以得到这两个数各自的值,即

21 = 2 0 + 2 2 + 2 4     24 = 2 3 + 2 4 21 = 2^0+2^2+2^4\ \ \ 24=2^3+2^4 21=20+22+24   24=23+24

而更有趣的地方在于,如果我们将21与24作按位与操作,容易发现答案即为 ( 16 ) 10 = ( 10000 ) 2 (16)_{10}=(10000)_2 (16)10=(10000)2,而这个结果正好与我们先将集合 { 0 , 2 , 4 } \left\{ 0,2,4 \right\} {0,2,4}与集合 { 3 , 4 } \left\{ 3,4 \right\} {3,4}作交运算,再将得到的集合 { 4 } \left\{ 4 \right\} {4}中的元素分别作为2的幂次,再求和得到的结果相等,因此按位与操作其实在某种意义上与交运算是等价的。同理,读者可以自行尝试,在上面所讨论的意义下,按位或运算对应的是并运算,非操作对应的是取补集操作,异或对应的是取两个集合的对称差操作。

整数在计算机中的两种表示方式及转换

记号约定: x x x为某个整数的二进制表示, x i x_i xi x x x的第 i i i位,并且我们假设 x x x的总位数为 w w w

我们人习惯操作的数是十进制的,而机器习惯操作的数是二进制的,当我们在讨论整数在计算机中的表示方法的时候,事实上我们是在问这样的一个问题:给定一个十进制的数,我们希望它在计算机中有唯一的二进制表示,并且能够找到一个对应法则(函数),来帮助我们确定这个二进制数是多少。而由于我们要求的这样的一个函数实际上是一个双射,因此,这个问题的等价问法是:给定一个二进制表示,确定一个双射,使得能够将这个二进制表示映成一个十进制数

为了讨论的简便,我们采取问题的后一种问法,以下介绍两种不同的整数在计算机中的表示方法:

无符号整数的表示方法

我们确定的双射是:

B 2 U ( x ) = ∑ i = 0 w − 1 x i ⋅ 2 i B2U(x) = \sum_{i=0}^{w-1}x_i·2^i B2U(x)=i=0w1xi2i

容易看到,对于给定的 w w w B 2 U B2U B2U的值域为 { 0 , 1 , 2 , . . . , 2 w − 1 } \left\{ 0,1,2,...,2^w-1 \right\} {0,1,2,...,2w1},这个函数是恒大于等于0的。

有符号整数的表示方法——2的补码表示

我们确定的双射是:
B 2 T ( x ) = − x w − 1 ⋅ 2 w − 1 + ∑ i = 0 w − 2 x i ⋅ 2 i B2T(x)=-x_{w-1}·2^{w-1}+\sum_{i=0}^{w-2}x_i·2^i B2T(x)=xw12w1+i=0w2xi2i
如果把 B 2 T B2T B2T看作是系数待定的2的多项式,并将2的次幂前的系数视为权重,那么我们会发现负权重只会出现在最高位上,因此 B 2 T B2T B2T的值域为 { − 2 w − 1 , − 2 w − 1 + 1 , . . . , 2 w − 1 − 1 } \left\{ -2^{w-1},-2^{w-1}+1,...,2^{w-1}-1 \right\} {2w1,2w1+1,...,2w11}

无符号整数表示法与有符号整数表示法的转换

我们已经知道了,这两种表示法的本质区别其实只是在于选取的映射不同,而由于两种表示方法与二进制表示之间都是双射,我们当然可以建立这两种表示方法之间的双射,这种映射的规则也很简单(为方便起见,我们只展示从有符号整数到无符号整数的转化):
T 2 U ( B 2 T ( x ) ) = { B 2 T ( x )      0 ≤ B 2 T ( x ) ≤ 2 w − 1 − 1 B 2 T ( x ) + 2 w − 1 + 1      − 2 w − 1 ≤ B 2 T ( x ) ≤ − 1 T2U(B2T(x))= \left\{ \begin{aligned} &B2T(x) \ \ \ \ &0\leq B2T(x)\leq2^{w-1}-1\\ &B2T(x) + 2^{w-1} + 1 \ \ \ \ &-2^{w-1}\leq B2T(x)\leq-1\\ \end{aligned} \right. T2U(B2T(x))={B2T(x)    B2T(x)+2w1+1    0B2T(x)2w112w1B2T(x)1

当然上面的表述看起来比较抽象,实际上这件事情可以考虑下图:

CMU15-213 Fall 2015

也就是将2的补码表示的负数部分旋转180°后拼接到正数部分,例如 − 1 -1 1就被映射到原来的 2 w − 1 − 1 2^{w-1}-1 2w11的上面一个,即为 2 w − 1 2^{w-1} 2w1

接下来我们看一些例子:

例1:

运行如下代码:

#include <stdio.h>

int main()
{
	int a = -1;
	unsigned int b = 0U;  //定义b为无符号类型的0
	if(a > b)
	{
		printf("a is bigger than b"\n);
	}
	else if (b > a)
	{
		printf("b is bigger than a"\n);
	}
	return 0;
}

你可能会感到惊奇的是,这个函数返回的结果居然是

a is bigger than b

事实上,计算机在对两个有符号数进行运算时,会直接运算,当如果两个数中出现了至少一个无符号数,那么计算机会将这两个数都转化成无符号数来进行运算,知道了这个,那么根据我们前面的理论进行分析,由于我们的机器是64位的:

CMU15-213 Fall 2015

查询可知int类型占4bytes,因此 − 1 -1 1被转化为 2 31 2^{31} 231,从而比0大。

例2:

观察如下写法:

#include <stdio.h>

void f(int i)
{
	...
}

int main()
{
	unsigned int i;
	int n = 10;
	for(i = n-1; i>=0; --i)
		f(i);
}

这个程序这样写是错误的,这是因为i>=0这个条件是恒成立的(为什么?),因此循环永远不会停止。

例3:

观察如下写法:

#include <stdio.h>

void f(int i)
{
	...
}

int main()
{
	int i;
	int n = 10;
	for(i = n-1; i - sizeof(char)>=0; --i)
		f(i);
}

这种写法也是有问题的,这是因为sizeof返回的是一个无符号型的整数,与i进行运算后得到的结果是一个无符号类型的,最终循环也不会停止。

无符号整数与有符号整数位数的扩张

我们希望将一个整数从 k k k位扩张成 k + p   ( p ≥ 0 ) k+p\ (p\geq0) k+p (p0)位而不改变它的大小。

无符号整数

这只需要在原来的数前面填充0即可。

有符号整数

这需要在原来的数前面将扩张的位数全部填上与符号位相同的数,例如:

1011 -> 11111011
0101 -> 00000101

整数位数的缩减

一般而言,我们都采用直接扔掉最高位的情况,但此时自己要清楚可能出现的情况:

无符号整数

这只会有可能导致整数的缩小,但是并不会导致符号的改变。

有符号整数

1110101 -> 10101  //结果不变

这其实与我们有符号整数的扩张是一个逆过程,结果自然是不变的。

10110 -> 0110
0110 -> 110

从负数变成了正数,从正数变成负数都是有可能的。

以上即为本次博客的全部内容,写于2023/1/10,如果读者发现有什么问题或者有什么疑问,欢迎在评论区留言,博主看到会及时回复或作修改,非常感谢!

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