【微信小程序云开发】报错汇总

  1. 报错: 使用下列代码的时候无法读取到数据,但把数据库改为其他集合时,可以读取到数据。
    db.collection('message').get().then(res=>{ console.log(res)})
    原因: 该集合没有更改数据权限,从第二个更改为第一个即可。
    在这里插入图片描述
### Unity 微信小程序插件创建小程序报错 `app.` 文件未找到解决方案 当使用Unity的微信小程序插件构建并打包微信小游戏时,可能会遇到`app.js`, `app.json`, 或者其他相关配置文件丢失的情况。这类问题通常会影响项目的正常编译和运行。 #### 可能原因分析 1. **资源路径设置错误** 如果在Unity项目中设置了不正确的资源导出路径,则可能导致必要的初始化脚本未能被正确复制到最终的小游戏包内[^1]。 2. **版本兼容性问题** 不同版本之间的API差异以及工具链的变化也可能引发此类异常。特别是当使用的Unity版本与微信开发者工具或其SDK之间存在版本冲突时更为明显[^4]。 3. **自定义模板覆盖默认结构** 若修改了默认生成的应用目录结构(例如更改了根级别的JSON配置位置),则需确保所有依赖项都得到适当处理,否则容易遗漏重要组件[^2]. #### 解决策略 ##### 方法一:检查并修正Build Settings中的参数设定 确认`File -> Build Settings...`下的平台选项已切换至`WebGL`模式,并仔细核对各个字段是否指向预期的目标地址;对于特定于微信环境的部分,请参照官方文档说明进行调整。 ##### 方法二:清理临时文件重试 有时IDE内部残留的数据干扰也会造成意想不到的结果。尝试执行如下操作来排除这种可能性: - 关闭当前工程实例; - 删除位于项目顶层`.tmp`、`Library`等隐藏文件夹; - 重启编辑器后再次发起构建流程。 ##### 方法三:手动补充缺失的关键文件 如果上述措施仍无法解决问题,可以考虑直接向输出目录添加一份完整的`app.*`系列声明作为应急手段。注意保持格式规范并与实际业务逻辑相匹配[^3]: ```json { "pages": [ "index/index" ], "window": { "backgroundTextStyle":"light", "navigationBarBackgroundColor": "#fff", "navigationBarTitleText": "WeChat", "navigationBarTextStyle": "black" } } ``` 以上即为针对该类常见故障的一种综合性应对思路汇总。希望这些信息可以帮助到正在为此困扰的朋友!
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