C++网络编程总结

本文详细介绍了C++网络编程,包括主机字节序和网络字节序、socket函数的使用、TCP通信流程、服务器与客户端实现、socket的阻塞与非阻塞模式,以及select、poll和epoll等I/O多路复用技术。重点讲解了服务端的accept、客户端的connect、socket的创建与关闭,以及各种网络事件的处理策略。

摘要生成于 C知道 ,由 DeepSeek-R1 满血版支持, 前往体验 >

主机字节序和网络字节序

  • 大端字节序(big endian):一个整数的高位字节存储在内存的低地址处。
  • 小端字节序(little endian):低位字节存放在内存的低地址处。

应该熟练掌握的socket函数

函数名称 说明
socket 创造某种类型的套接字
bind 将一个socket绑定到一个IP与端口的二元组上
listen 将一个socket变为监听状态
connect 试图建立一个TCP连接,一般用于客户端
accept 尝试接收一个连接,一般用于服务端
send 通过一个socket发送数据
recv 通过一个socket收取数据
select 判断一组socket上的读写和异常事件
gethostbyname 通过域名获取机器地址
close 关闭一个套接字,回收socket对应的资源
shutdown 关闭socket手法通道
setsockopt 设置一个套接字选项
getsocket 获取一个套接字选项

通用socket地址

#include <bits/socket.h>
struct sockaddr
{
   
   
	sa_family_t sa_family;
	char sa_data[14];
}

专用socket地址

struct sockaddr_in
{
   
   
	sa_family_t sim_family;
	u_int16_t sin_port;
	struct in_addr sin_addr;
};
struct in_addr
{
   
   
	u_int32_t s_addr;
};
struct socketaddr_in6
{
   
   
	sa_family_t sin6_family;
	u_int16_t sin6_port;
	u_int32_t sin6_flowinfo;
	struct in6_addr sin6_addr;
	u_int32_t sin6_scope_id;
};
struct in6_addr
{
   
   
	unsigned char sa_addr[16];
};

TCP网络通信基本流程

服务端
  1. 调用socket函数创建socket。
  2. 调用bind函数将socket绑定到某个IP和端口的二元组上。
  3. 调用listen函数开启监听。
  4. 当有客户端请求连接,调用accept接受连接,产生一个新的socket。
  5. 基于新产生的socket调用send或recv函数,进行通信。
  6. 通信结束后,调用close函数关闭监听socket。
客户端
  1. 调用socket函数创建socket。
  2. 调用connect函数尝试连接服务器。
  3. 连接成功后调用send或recv函数,开始与服务器进行数据交流。
  4. 通信结束后,调用close函数关闭socket

socket函数

socket是一个文件,是一个可读、可写、可控制、可关闭的文件描述符。

#include
评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值