15、Kanzi插件——通过Kanzi Engine插件创建自定义消息类型+代码解析

本文介绍如何在Kanzi中创建自定义消息触发,包括定义消息类型、消息参数及发送消息的方法。通过实例演示了当汽车燃油量变化时触发特定消息的过程。

一、创建trigger中的自定义消息

比如,想创建一个当汽车燃油量发生变化时对应的消息,可以进行如下操作

首先,在插件工程中的头文件中定义一个嵌套类,下面代码中的第23行和29-44行为新添加代码

#ifndef PLUGINDEMO_HPP
#define PLUGINDEMO_HPP

// Use kanzi.hpp only when you are learning to develop Kanzi applications. 
// To improve compilation time in production projects, include only the header files of the Kanzi functionality you are using.
#include <kanzi/kanzi.hpp>

using namespace kanzi;

class Plugindemo;
typedef kanzi::shared_ptr<Plugindemo> PlugindemoSharedPtr;

class PLUGINDEMO_API Plugindemo : public kanzi::Node3D
{
public:

	//字符串属性
	static kanzi::PropertyType<kanzi::string> StringProperty;
	//引用节点的字符串
	static kanzi::PropertyType<kanzi::string> NodeRefByStringProperty;
	//引用预设件的字符串
	static kanzi::PropertyType<kanzi::string> PrefabRefByStringProperty;
	//引用预设件的共享指针
	static kanzi::PropertyType<kanzi::ResourceSharedPtr> PrefabRefBySharedPtrProperty;
	//引用材质的共享指针
	static kanzi::PropertyType<kanzi::ResourceSharedPtr> MaterialRefBySharedPtrProperty;

	KZ_METACLASS_BEGIN(Plugindemo, Node3D, "MyNode")
	//将属性类型添加到类元数据。
	KZ_METACLASS_PROPERTY_TYPE(StringProperty)
	KZ_METACLASS_PROPERTY_TYPE(NodeRefByStringProperty)
	KZ_METAC
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