10、kanzi入门——Hello World与Kanzi Engine API设置属性

本文介绍了如何使用Kanzi开发环境创建简单的2D文本显示应用程序。包括设置配置文件、使用Kanzi API操作节点以及导出kzb文件等关键步骤。

一、HelloWorld

使用VS打开kanzi工程,然后编辑代码

class Helloworld : public ExampleApplication
{
public:

    virtual void onConfigure(ApplicationProperties& configuration) KZ_OVERRIDE
    {
        configuration.binaryName = "helloworld.kzb.cfg";
//这行代码的作用是设置kzb文件所在的配置文件,如果不加,kzb中的资源也会生成,但是不会加载到显示界面,显示界面就是黑的
    }

    virtual void onProjectLoaded() KZ_OVERRIDE
    {
        // Project file has been loaded from .kzb file.
		kzLogInfo(KZ_LOG_CATEGORY_GENERIC, ("hello world"));
        // Add initialization code here.
    }
};

Application* createApplication()
{
    return new Helloworld;
}

其中

kzLogInfo(KZ_LOG_CATEGORY_GENERIC, ("hello world"));

表示在Debug模式下在控制台输出对应的message,message必须用括号括起来,因为kzLogInfo是个宏,该宏在Release模式下无效

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