一.函数重载的定义
函数重载是函数的一种特殊情况,c++允许再同意作用域内定义或声明几个名称相同的函数,这些函数的形参列表(参数个数 或 类型 或 顺序)必须至少有一个不同,常用来处理实现功能类似但是数据类型不同的问题。注:函数重载和返回值没有关系。
二.函数重载的不同类型
- 参数个数不同
void fun(int a,int b) {
cout << a+b << endl;
}
void fun(int a,int b,int c) {
cout << a+b+c << endl;
}//函数重载
- 参数类型不同
int add(int a,int b){
return a+b;
}
double add(double a,double b){
return a+b;
}//函数重载
double add(int a,int b){
return double(a+b);
}//编译错误,非函数重载,返回值不同和函数重载没有关系
注:编译器在编译时会根据参数列表来选择函数,如果找不到匹配的函数或者有二义性(比如有两个重载函数都可以匹配调用,但编译器无法确定哪一个更合适),就会产生编译错误。
- 参数类型顺序不同
void fun(int a,char b){
cout << "int,char" << endl;
}
void fun(char a,int b){
cout << "char,int" << endl;
}//函数重载
三.函数重载的作用
函数重载是在同一个类或者同一个作用域中,函数名相同但参数列表不同的多个函数。函数重载发生在编译时,编译器根据函数调用时传入的参数来确定调用哪一个重载函数。这样做可以避免命名空间的污染,增强程序可读性。
四.函数重载的原理--函数名修饰原理
C++支持函数重载而C语言不支持函数重载。在C/C++中,想要程序正常运行,需要经过以下四个阶段:预处理,编译,汇编,链接。
函数名修饰是编译器用来区分重载函数的一种技术。因为计算机底层(比如操作系统和连接器)无法直接理解“函数重载”,所以编译器会在编译时给每个重载函数生成一个独一无二的名字。
例如:
void fun(int a);
void fun(double a);
编译器可能会将其修饰为:
- _Z4funi(表示fun函数,参数是int)
- _Z4fund(表示fun函数,参数是double)
这样修饰之后的名字包含了函数名和参数类型的信息,这样在链接并运行的时候,计算机就能通过这些名字区别不同的函数版本。
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