上一节讲了ArrayList是以数组形式存储的列表,这一节我们讲LinkedList。说到栈和队列,实际上都是表结构。栈和队列只不过是只能从指定地点插入和移除的表。ArrayList也能封装成栈或者队列用途。但是我们有更好的选择,那就是LinkedList。
LinkedList也是有两种构造
public LinkedList() {
}
/**
* Constructs a list containing the elements of the specified
* collection, in the order they are returned by the collection's
* iterator.
*
* @param c the collection whose elements are to be placed into this list
* @throws NullPointerException if the specified collection is null
*/
public LinkedList(Collection<? extends E> c) {
this();
addAll(c);
}
它实现了List和Deque接口。
public class LinkedList<E>
extends AbstractSequentialList<E>
implements List<E>, Deque<E>, Cloneable, java.io.Serializable
{
transient int size = 0;
/**
* Pointer to first node.
* Invariant: (first == null && last == null) ||
* (first.prev == null && first.item != null)
*/
transient Node<E> first;
/**
* Pointer to last node.
* Invariant: (first == null && last == null) ||
* (last.next == null && last.item != null)
*/
transient Node<E> last;
LinkedList是以Node为节点的双向链表结构。first记录初始节点,last基础终节点,size记录长度。
private static class Node<E> {
E item;
Node<E> next;
Node<E> prev;
Node(Node<E> prev, E element, Node<E> next) {
this.item = element;
this.next = next;
this.prev = prev;
}
}
Node节点则记录了前一个节点和后一个节点的信息,还有改节点储存的数据 item。所以这是一个知道开始开始节点和末端节点,而且每个节点都知道自己前面是谁、后面是谁。这就跟排队军训的时候报数是一样的。只要你知道你前面是谁和后面是谁,那么不管是从左到右报数还是从右到左报数,就都不会出错。
那么接下来我们讲讲LinkedList的使用
1.当做列表使用时和ArrayList差不多
.add
public boolean add(E e) { linkLast(e); return true; }
void linkLast(E e) {
final Node<E> l = last;
final Node<E> newNode = new Node<>(l, e, null);
last = newNode;
if (l == null)
first = newNode;
else
l.next = newNode;
size++;
modCount++;
}
在尾部添加节点的时候简单,就是新建一个Node节点,将之前的末端节点设置为他的prev节点,新添加的节点自然为末端节点,所以next=null;尾部添加节点的时间复杂度较小为O(1)
.remove
public boolean remove(Object o) {
if (o == null) {
for (Node<E> x = first; x != null; x = x.next) {
if (x.item == null) {
unlink(x);
return true;
}
}
} else {
for (Node<E> x = first; x != null; x = x.next) {
if (o.equals(x.item)) {
unlink(x);
return true;
}
}
}
return false;
}
E unlink(Node<E> x) {
// assert x != null;
final E element = x.item;
final Node<E> next = x.next;
final Node<E> prev = x.prev;
if (prev == null) {
first = next;
} else {
prev.next = next;
x.prev = null;
}
if (next == null) {
last = prev;
} else {
next.prev = prev;
x.next = null;
}
x.item = null;
size--;
modCount++;
return element;
}
移除的时间复杂度为O(N)
2.当做队列使用时
.offer添加到尾部,链表为空时不会报异常
public boolean offer(E e) {
return add(e);
}
public boolean add(E e) {
linkLast(e);
return true;
}
void linkLast(E e) {
final Node<E> l = last;
final Node<E> newNode = new Node<>(l, e, null);
last = newNode;
if (l == null)
first = newNode;
else
l.next = newNode;
size++;
modCount++;
}
从代码可以知道时间复杂度为O(1)
.poll返回第一个并删除,没有则返回空,但是不会报错
public E poll() {
final Node<E> f = first;
return (f == null) ? null : unlinkFirst(f);
}
private E unlinkFirst(Node<E> f) {
// assert f == first && f != null;
final E element = f.item;
final Node<E> next = f.next;
f.item = null;
f.next = null; // help GC
first = next;
if (next == null)
last = null;
else
next.prev = null;
size--;
modCount++;
return element;
}
由代码可以时间复杂度为O(1)
通过offer和poll来实现先进先出的队列功能,而且时间复杂度非常低为O(1),所以LinkedList非常适合用来做队列。大家可以自己推算一下,如果用ArrayList来做,则时间复杂程度会上升到Q(N)
3.当做栈使用的时候
.pop删除并返回(弹出)第一个,没有就报错
public E pop() {
return removeFirst();
}
public E removeFirst() {
final Node<E> f = first;
if (f == null)
throw new NoSuchElementException();
return unlinkFirst(f);
}
.push添加到第一个
public void push(E e) {
addFirst(e);
}
public void addFirst(E e) {
linkFirst(e);
}
private void linkFirst(E e) {
final Node<E> f = first;
final Node<E> newNode = new Node<>(null, e, f);
first = newNode;
if (f == null)
last = newNode;
else
f.prev = newNode;
size++;
modCount++;
}
.peek返回第一个但是不删除,一般用来检查栈是否为空栈
public E peek() { final Node<E> f = first; return (f == null) ? null : f.item; }
通过pop和posh来实现先进后出的栈功能。pop函数在栈为空的时候为报错,所以在pop之前需要用peek来判断栈是否为空。
LinkedList也非常适合用来做栈,他的时间复杂程度是O(1),如果用ArrayList来做,时间复杂度会上升为O(N)。
总结:LinkedList的数据结构非常适合用来做栈和队列,因为他的移除和添加末端非常的方便。但是LinkedList不方便用于需要展示任意项的列表模式,因为他的时间复杂度是O(N),而ArrayList则比较适合用展示列表数据,因为他是连续存储的数组形式,访问任意项时间复杂度都是O(1)。
本文详细介绍了LinkedList作为双向链表在实现栈和队列时的优势,与ArrayList的性能对比,特别强调其O(1)的添加和移除操作,适合队列和栈场景。同时讨论了LinkedList在列表模式下的局限性。
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