这个函数用来返回线框和实体类型对象的边界框。
线框对象包括直线,圆弧,样条曲线和圆锥曲线。实体类型对象包括实体 ,面和边。
返回结果如下图,分别返回了曲线和一个block的边界信息:

1、函数结构:
int UF_MODL_ask_bounding_box (tag_t obj_tag,double bounding_box [6])
2、概述
返回线框和实体类型对象的边界框。
线框对象包括直线,圆弧,样条曲线和圆锥曲线。实体类型对象包括实体 ,面和边。
根据零件文件中对象的位置,以绝对坐标值返回 边界框值 。
3、实例源码
1)C# 实例源码
using System;
using NXOpen;
using NXOpen.UF;
using NXOpen.Features;
public class Program
{
// class members
public static Session theSession;
public static NXOpen.UF.UFSession theUFSession;
private static UI theUI = null;
public static Part workPart;
public static int Main(string[] args)
{
theSession = Session.GetSession();
theUFSession = UFSession.GetUFSession();
theUI = UI.GetUI();
workPart = th

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