NX二开ufun函数UF_MODL_ask_bounding_box(获取边界坐标)

这个函数用来返回线框和实体类型对象的边界框。
线框对象包括直线,圆弧,样条曲线和圆锥曲线。实体类型对象包括实体 ,面和边。

返回结果如下图,分别返回了曲线和一个block的边界信息:

1、函数结构: 

int UF_MODL_ask_bounding_box (tag_t obj_tag,double bounding_box [6])

2、概述

返回线框和实体类型对象的边界框。 
线框对象包括直线,圆弧,样条曲线和圆锥曲线。实体类型对象包括实体 ,面和边。
根据零件文件中对象的位置,以绝对坐标值返回 边界框值 。

3、实例源码

1)C# 实例源码

using System;
using NXOpen;
using NXOpen.UF;
using NXOpen.Features;

public class Program
{
    // class members
    public static Session theSession;
    public static NXOpen.UF.UFSession theUFSession;
    private static UI theUI = null;
    public static Part workPart;
    public static int Main(string[] args)
    {
        theSession = Session.GetSession();
        theUFSession = UFSession.GetUFSession();
        theUI = UI.GetUI();
        workPart = th
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