C++ —— 智能指针 unique_ptr (下)
将一个 unique_ptr 赋给另一个时,如果源 unique_ptr 是一个临时右值,编译器允许这样做;如果源 unique_ptr 将存在一段时间,编译器禁止这样做。一般用于函数的返回值。
unique_ptr
不支持拷贝
或赋值
,因为它是
独占所有权
的。这意味着一旦你将一个
unique_ptr
赋值
或
传递
给另一个
unique_ptr
,会导致
编译错误
,因为
一个资源
只能有
一个所有者
。示例代码如下
#include <iostream>
#include <memory>
using namespace std;
class A {
public:
string m_name;
A() {
cout << "A()" << endl;}
A(const string& name): m_name(name) {
cout << "A(const string &name) " << m_name << endl;}
~A() {
cout << m_name << " ~A()" << endl;}
};
unique_ptr<A> func() {
unique_ptr<A> pp(new A("func pp")); // 创建 pp对象
return pp; // 返回pp,但不释放内存
}
int main() {
unique_ptr<A> pu_1(new A("aaaa")); // 创建pu_1并初始化
unique_ptr<A> pu_2; // 创建pu_2但不初始化
// pu_2 = pu_1; // pu_1赋值给pu_2 会导致编译错误 因为unique_ptr不支持赋值
pu_2 = unique_ptr<A>(new A("bbbb")); // 用匿名函数给对象赋值
// pu_2 已经获得了一个资源的管理权,所以不能再次赋值
cout << "***** start *****" << endl;
pu_2 = func();
// func()函数中分配的资源也交给pu_2管理
// pu_2不能管理多个资源,所以pu_2先释放了原来的资源,再接管func()的资源
cout << "***** end *****" << endl;
return 0;
}
运行效果如下:
A(const string &name) aaaa
A(const string &name) bbbb
***** start *****
A(const string &name) func pp
bbbb ~A()
***** end *****
func pp ~A()
aaaa ~A()
如果把unique_ptr<A> pp(new A("func pp"))
放到函数外面,把pp
定义为全局变量,编译报错的原因是:全局变量pp
是在程序启动时创建的,直到程序结束时销毁,它的生命周期是整个程序的生命周期,而变量的所有权在整个程序中始终存在。函数func()
返回pp
,编译器会发现违反了unique_ptr
的所有权规则:全局
作用域的pp
和局部
作用域的unique_ptr
不能共享
资源的所有权。在函数内部定义unique_ptr
时,它的生命周期
仅限于该函数的作用域。局部变量pp
的生命周期
会在函数返回时结束
,它的所有权可以通过返回语句
(return pp;
)转移
给调用者
,且不会出现全局作用域的复杂性。函数结束
后,局部变量
会被销毁
,资源的所有权
已转移
给外部调用者
,因此不会违反所有权规则。
unique_ptr<A> pp(new