WPF 学习

本文介绍WPF中强大的动画支持与控件定制方法,包括<transform>变形处理、<StoryBord>时间过程动画、自定义控件与依赖属性等。

        WPF 微软新推出的用户窗口体验,随着VS 2008的问世,WPF现在已经不再陌生,最近工作需要用WPF开发,因此学习了一下WPF刚开始觉得WPF有些乱,但学了一段时间之后感觉设计很合理,功能实现也非常强大,最令人满意的要数WPF的动画支持,它将所有的控件都在位图级处理,可以通过<transform>对其进行变形处理,在变形处理的同时可以结合<StoryBord>时间过程动画,通过WPF内置动画引擎实现动画也是非常方便,Animation渐变,是实现过程动画的基类。通过 <style>可以实现控件的样式设置,也可通过它显现控件的皮肤设置。当然你也可以定义你自己的控件,有两种选择,自定义控件,和用户控件,自定义控件的重用性比用户控件要强,但是比用户控件实现要复杂,值得注意的是,在WPF钟引入了新的概念依赖属性,这个是为了与XAML配合使用的。

        刚刚开始学习,只能先说这些了,不对的地方留言。

### WPF 开发教程与学习资源 #### Visual Studio 的安装与配置 为了进行 WPF 应用程序的开发,开发者需要先安装并配置 Microsoft 提供的集成开发环境 (IDE),即 Visual Studio。Visual Studio 是支持 .NET 平台的强大工具集之一,它提供了完整的功能来构建、调试和部署 WPF 应用程序[^1]。 #### 创建首个 WPF 应用程序 在完成 IDE 配置之后,可以尝试创建一个简单的 WPF 应用程序以熟悉其项目结构以及基本操作流程。这一步骤通常涉及新建项目模板的选择、界面设计文件 (.xaml) 和后台逻辑代码文件 (.cs 或 .vb) 的编写等内容。 #### XAML 基础知识 XAML(eXtensible Application Markup Language),可扩展应用标记语言,在 WPF 中扮演着定义用户界面的重要角色。了解如何利用 XAML 来描述 UI 组件及其布局属性对于掌握整个框架至关重要。 以下是基于上述理论的一个简单示例: ```csharp using System.Windows; namespace MyFirstWpfApp { public partial class MainWindow : Window { public MainWindow() { InitializeComponent(); } } } ``` ```xml <Window x:Class="MyFirstWpfApp.MainWindow" xmlns="http://schemas.microsoft.com/winfx/2006/xaml/presentation" xmlns:x="http://schemas.microsoft.com/winfx/2006/xaml" Title="我的第一个窗口" Height="350" Width="525"> <Grid> <TextBlock Text="欢迎来到 WPF !" HorizontalAlignment="Center" VerticalAlignment="Center"/> </Grid> </Window> ``` 以上代码展示了最基本的窗体设置方法,并通过 `TextBlock` 控件向用户显示了一条消息。 #### 推荐的学习材料 除了官方文档外,还有许多优秀的书籍和在线课程可以帮助深入理解 WPF 技术栈: - **《Pro WPF in C# 2010》**: Andrew Troelsen 编写的一本全面介绍 Windows Presentation Foundation 的书。 - **Microsoft Learn 上关于 UWP & WPF 的模块**:由微软提供的一系列免费培训视频和技术文章集合。 - **Pluralsight, Udemy 等平台上的付费课程**:这些平台上也有不少高质量的教学内容可供订阅者访问。
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