运算符重载与STL学习总结

基础知识点

运算符重载可以使用户自定义的数据以一种更简洁的方式工作

●不能重载的算符

  .   ::    .*       ?:   sizeof

可以重载的运算符

+     -    *    /    %    ^   &   |     ~

! =   <   >   += -= *=  /=  %

^=   &=      |=  << >> >>=    <<=    == !=

<=   >= &&     ||    ++ --  ->*     ‘     ->

[]     ()   new     delete new[]  delete[]

●重载运算符函数可以对运算符作出新的解释,但原有基本语义不变:

Ø 不改变运算符的优先级

Ø 不改变运算符的结合性

Ø 不改变运算符所需要的操作数

Ø 不能创建新的运算符

Ø 运算符函数可以重载为成员函数或友元函数

一元运算符

  Object op    或    op Object

Ø  重载为成员函数,解释为:

      Object . operator op()

      操作数由对象Object通过this指针隐含传递

Ø重载为友元函数,解释为:

      operator op (Object)

    操作数由参数表的参数Object提供

二元运算符

Ø  重载为成员函数,解释为:

      ObjectL . operatorop ( ObjectR )

    左操作数由ObjectL通过this指针传递,右操作数由参数ObjectR传递

Ø重载为友元函数,解释为:

      operator op (ObjectL, ObjectR )

    左右操作数都由参数传递

●对双目运算符而言,成员运算符函数的形参表中仅有一个参数,它作为运算符的右操作数,此时当前对象作为运算符的左操作数,它是通过this指针隐含地传递给函数的。

●一般而言,如果在类X中采用成员函数重载双目运算符@,成员运算符函数operator@ 所需的一个操作数由对象aa通过this指针隐含地传递,它的另一个操作数bb在参数表中显示,aa和bb是类X的两个对象,则以下两种函数调用方法是等价的:

    aa @ bb;                      // 隐式调用

    aa.operator @(bb);     // 显式调用

●对单目运算符而言,成员运算符函数的参数表中没有参数,此时当前对象作为运算符的一个操作数。

●    一般而言,采用成员函数重载单目运算符时,以下两种方法是等价的:

    @aa;                     // 隐式调用

    aa.operator@();    // 显式调用

    成员运算符函数operator @所需的一个操作数由对象aa通过this指针隐含地传递。因此,在它的参数表中没有参数。

Ø●在第一个参数需要隐式转换的情形下,使用友元函数重载

    运算符是正确的选择

Ø 友元函数没有this 指针,所需操作数都必须在参数表显式

    声明,很容易实现类型的隐式转换

Ø C++中不能用友元函数重载的运算符有

      =   ()    []    ->

●成员运算符函数与友元运算符函数的比较

  (1) 成员运算符函数比友元运算符函数少带一个参数(后置的++、--需要增加一个形参)。

  (2)  双目运算符一般可以被重载为友元运算符函数或成员运算符函数,当操作数类型不相同时,必须使用友元函数。

●数学类中常用的几个运算符重载的特点和应用

  设    A  Aobject

运算符 ++和 - - 有两种方式:

前置方式:   ++Aobject     --Aobject

成员函数  重载  A :: A operator++ () ;  

      解释为:  Aobject . operator ++( ) ;

   友元函数  重载  friend A operator++ (A &) ;

      解释为:       operator ++( Aobject ) ;         

后置方式:      Aobject ++ Aobject --

  成员函数  重载    A :: A operator++ (int) ;

      解释为:       Aobject . operator ++( 0 ) ;

    友元函数  重载:  friend A operator++ (A &, int) ;

      解释为:       operator++(Aobject, 0)

●重载赋值运算符

Ø   赋值运算符重载用于对象数据的复制

Ø operator= 必须重载为成员函数

Ø重载函数原型为:

      类名  &  类名  :: operator= ( 类名 ) ;

●重载运算符[]和()

Ø   运算符 [] 和 () 是二元运算符

Ø [] 和 () 只能用成员函数重载,不能用友元函数重载

重载下标运算符 []

  [] 运算符用于访问数据对象的元素

  重载格式    类型  类 ::operator[]  ( 类型 ) ;

重载函数调用符 ()

  () 运算符用于函数调用

  重载格式    类型 类 :: operator()  ( 参数表  ) ;

●重载流插入和流提取运算符

Ø   istream和 ostream 是 C++ 的预定义流类

Øcin 是 istream 的对象,cout 是 ostream 的对象

Ø运算符 << 由ostream重载为插入操作,用于输出基本类型数据

Ø运算符 >> 由 istream重载为提取操作,用于输入基本类型数据

Ø用友元函数重载 << 和 >>,输出和输入用户自定义的数据类型

STL概述

STL是C++标准程序库的核心,深刻影响了标准程序库的整体结构

STL由一些可适应不同需求的集合类(collection class),以及在这些数据集合上操作的算法(algorithm)构成

STL内的所有组件都由模板(template)构成,其元素可以是任意类型

STL是所有C++编译器和所有操作系统平台都支持的一种库

●STL组件

Ø容器(Container) - 管理某类对象的集合

Ø迭代器(Iterator) - 在对象集合上进行遍历

Ø算法(Algorithm) - 处理集合内的元素

Ø容器适配器(container adaptor

●STL容器的共同能力

Ø所有容器中存放的都是值而非引用。如果希望存放的不是副本,容器元素只能是指针。

Ø所有元素都形成一个次序(order),可以按相同的次序一次或多次遍历每个元素

●STL容器元素的条件

Ø必须能够通过拷贝构造函数进行复制

Ø必须可以通过赋值运算符完成赋值操作

Ø必须可以通过析构函数完称销毁动作

Ø序列式容器元素的默认构造函数必须可用

Ø某些动作必须定义operator ==,例如搜寻操作

Ø关联式容器必须定义出排序准则,默认情况是重载operator <

对于基本数据类型(int,long,char,double,…)而言,以上条件总是满足

●STL容器的共同操作

Ø与大小相关的操作(size operator

Fsize()-返回当前容器的元素数量

Fempty()-判断容器是否为空

Fmax_size()-返回容器能容纳的最大元素数量

Ø比较(comparison

F==,!=,<,<=,>,>=

F比较操作两端的容器必须属于同一类型

F如果两个容器内的所有元素按序相等,那么这两个容器相等

F采用字典式顺序判断某个容器是否小于另一个容器

Ø赋值(assignment)和交换(swap)

Fswap用于提高赋值操作效率

Ø与迭代器(iterator)相关的操作

Fbegin()-返回一个迭代器,指向第一个元素

Fend()-返回一个迭代器,指向最后一个元素之后

Frbegin()-返回一个逆向迭代器,指向逆向遍历的第一个元素

Frend()-返回一个逆向迭代器,指向逆向遍历的最后一个元素之后

Ø   元素操作

Finsert(pos,e)-将元素e的拷贝安插于迭代器pos所指的位置

Ferase(beg,end)-移除[beg,end]区间内的所有元素

Fclear()-移除所有元素

●迭代器(iterator)(示例:iterator)

Ø可遍历STL容器内全部或部分元素的对象

Ø指出容器中的一个特定位置

Ø迭代器的基本操作

操作

效果

*

返回当前位置上的元素值。如果该元素有成员,可以通过迭代器以operator ->取用

++

将迭代器前进至下一元素

==和!=

判断两个迭代器是否指向同一位置

=

为迭代器赋值(将所指元素的位置赋值过去)

 

●vector

Øvector模拟动态数组

Øvector的元素可以是任意类型T,但必须具备赋值和拷贝能力(具有public拷贝构造函数和重载的赋值操作符)

Ø必须包含的头文件#include <vector>

Øvector支持随机存取

Øvector的大小(size)和容量(capacity)

Fsize返回实际元素个数,

capacity返回vector能容纳的元素最大数量。如果插入元素时,元素个数超过capacity,需要重新配置内部存储器

Ø构造、拷贝和析构

操作

效果

vector<T> c

产生空的vector

vector<T> c1(c2)

产生同类型的c1,并将复制c2的所有元素

vector<T> c(n)

利用类型T的默认构造函数和拷贝构造函数生成一个大小为n的vector

vector<T> c(n,e)

产生一个大小为n的vector,每个元素都是e

vector<T> c(beg,end)

产生一个vector,以区间[beg,end]为元素初值

~vector<T>()

销毁所有元素并释放内存。

 

Ø非变动操作

操作

效果

c.size()

返回元素个数

c.empty()

判断容器是否为空

c.max_size()

返回元素最大可能数量(固定值)

c.capacity()

返回重新分配空间前可容纳的最大元素数量

c.reserve(n)

扩大容量为n

c1==c2

判断c1是否等于c2

c1!=c2

判断c1是否不等于c2

c1<c2

判断c1是否小于c2

c1>c2

判断c1是否大于c2

c1<=c2

判断c1是否大于等于c2

c1>=c2

判断c1是否小于等于c2

Ø赋值操作

操作

效果

c1 = c2

将c2的全部元素赋值给c1

c.assign(n,e)

将元素e的n个拷贝赋值给c

c.assign(beg,end)

将区间[beg,end]的元素赋值给c

c1.swap(c2)

将c1和c2元素互换

swap(c1,c2)

同上,全局函数

Ø元素存取

操作

效果

at(idx)

返回索引idx所标识的元素的引用,进行越界检查

operator [](idx)

返回索引idx所标识的元素的引用,不进行越界检查

front()

返回第一个元素的引用,不检查元素是否存在

back()

返回最后一个元素的引用,不检查元素是否存在

Ø迭代器相关函数

操作

效果

begin()

返回一个迭代器,指向第一个元素

end()

返回一个迭代器,指向最后一个元素之后

rbegin()

返回一个逆向迭代器,指向逆向遍历的第一个元素

rend()

返回一个逆向迭代器,指向逆向遍历的最后一个元素

Ø安插(insert)元素

操作

效果

c.insert(pos,e)

在pos位置插入元素e的副本,并返回新元素位置

c.insert(pos,n,e)

在pos位置插入n个元素e的副本

c.insert(pos,beg,end)

在pos位置插入区间[beg,end]内所有元素的副本

c.push_back(e)

在尾部添加一个元素e的副本

Ø移除(remove)元素

操作

效果

c.pop_back()

移除最后一个元素但不返回最后一个元素

c.erase(pos)

删除pos位置的元素,返回下一个元素的位置

c.erase(beg,end)

删除区间[beg,end]内所有元素,返回下一个元素的位置

c.clear()

移除所有元素,清空容器

c.resize(num)

将元素数量改为num(增加的元素用defalut构造函数产生,多余的元素被删除)

c.resize(num,e)

将元素数量改为num(增加的元素是e的副本)

 

●map/multimap

Ø使用平衡二叉树管理元素

Ø元素包含两部分(key,value),key和value可以是任意类型

Ø必须包含的头文件#include <map>

Ø根据元素的key自动对元素排序,因此根据元素的key进行定位很快,但根据元素的value定位很慢

Ø不能直接改变元素的key,可以通过operator[]直接存取元素值

Ømap中不允许key相同的元素,multimap允许key相同的元素

Ø构造、拷贝和析构

操作

效果

map c

产生空的map

map c1(c2)

产生同类型的c1,并复制c2的所有元素

map c(op)

以op为排序准则产生一个空的map

map c(beg,end)

以区间[beg,end]内的元素产生一个map

map c(beg,end,op)

以op为排序准则,以区间[beg,end]内的元素产生一个map

~ map()

销毁所有元素并释放内存。

Ø非变动性操作

操作

效果

c.size()

返回元素个数

c.empty()

判断容器是否为空

c.max_size()

返回元素最大可能数量

c1==c2

判断c1是否等于c2

c1!=c2

判断c1是否不等于c2

c1<c2

判断c1是否小于c2

c1>c2

判断c1是否大于c2

c1<=c2

判断c1是否大于等于c2

c1>=c2

判断c1是否小于等于c2

Ø赋值

操作

效果

c1 = c2

将c2的全部元素赋值给c1

c1.swap(c2)

将c1和c2的元素互换

swap(c1,c2)

同上,全局函数

Ø特殊搜寻操作

操作

效果

count(key)

返回”键值等于key”的元素个数

find(key)

返回”键值等于key”的第一个元素,找不到返回end

lower_bound(key)

返回”键值大于等于key”的第一个元素

upper_bound(key)

返回”键值大于key”的第一个元素

equal_range(key)

返回”键值等于key”的元素区间

Ø迭代器相关函数

操作

效果

begin()

返回一个双向迭代器,指向第一个元素

end()

返回一个双向迭代器,指向最后一个元素之后

rbegin()

返回一个逆向迭代器,指向逆向遍历的第一个元素

rend()

返回一个逆向迭代器,指向逆向遍历的最后一个元素

Ø安插(insert)元素

操作

效果

c.insert(pos,e)

在pos位置为起点插入e的副本,并返回新元素位置(插入速度取决于pos)

c.insert(e)

插入e的副本,并返回新元素位置

c.insert(beg,end)

将区间[beg,end]内所有元素的副本插入到c中

Ø移除(remove)元素

操作

效果

c.erase(pos)

删除迭代器pos所指位置的元素,无返回值

c.erase(val)

移除所有值为val的元素,返回移除元素个数

c.erase(beg,end)

删除区间[beg,end]内所有元素,无返回值

c.clear()

移除所有元素,清空容器

●set/multiset

Ø使用平衡二叉树管理元素

Ø集合(Set)是一种包含已排序对象的关联容器。

Ø必须包含的头文件#include <set>

Ømap容器是键-值对的集合,好比以人名为键的地址和电话号码。相反地,set容器只是单纯的键的集合。当我们想知道某位用户是否存在时,使用set容器是最合适的。

Øset中不允许key相同的元素,multiset允许key相同的元素

Øset/multset

操作

效果

begin()

返回指向第一个元素的迭代器

clear()

清除所有元素

count()

返回某个值元素的个数

empty()

如果集合为空,返回true

end()

返回指向最后一个元素的迭代器

equal_range()

返回集合中与给定值相等的上下限的两个迭代器

erase()

删除集合中的元素

find()

返回一个指向被查找到元素的迭代器

get_allocator()

返回集合的分配器

操作

效果                                    SET实例    multiset实例

insert()

在集合中插入元素

lower_bound()

返回指向大于(或等于)某值的第一个元素的迭代器

key_comp()

返回一个用于元素间值比较的函数

max_size()

返回集合能容纳的元素的最大限值

rbegin()

返回指向集合中最后一个元素的反向迭代器

rend()

返回指向集合中第一个元素的反向迭代器

size()

集合中元素的数目

swap()

交换两个集合变量

upper_bound()

返回大于某个值元素的迭代器

value_comp()

返回一个用于比较元素间的值的函数

 

例子

●成员运算符函数的原型在类的内部声明格式如下:

  class X

{

    //…

返回类型 operator运算符(形参表);

    //…

}

●在类外定义成员运算符函数的格式如下:

返回类型 X::operator运算符(形参表)

{

     函数体

}

●双目运算符重载为成员函数

  #include <iostream.h>

class Complex

{

public:

       Complex()  {real=0,imag=0;}

       Complex(doubler,double i)  {real=r; imag=i;}

       Complex operator + (Complex &c2);

       voiddisplay( );

   private:

        double real;

        double imag;

};

Complex Complex::operator + (Complex &c2)

 {

    returnComplex(real+c2.real, imag+c2.imag);

}

void Complex::display( ){

  cout<<"("<<real<<","<<imag<<"i)"<<endl;}

int main( ){

  Complex c1(3,4),c2(5,-10),c3;

  c3=c1+c2;

  cout<<"c1=";c1.display( );

  cout<<"c2=";c2.display( );

  cout<<"c1+c2 =";   c3.display();

  return 0;

}

●有一个Time类,包含数据成员minute(分)和sec(秒),模拟秒表,每次走一秒,满60秒进一分钟,此时秒又从0开始算。要求输出分和秒的值。

  class Time

{

public:

            Time( ){minute=0;sec=0;}

            Time(int m,int s):minute(m),sec(s){}

            Time operator++( );   //声明前置自增运算符“++”重载函数

            Time operator++(int);  //声明后置自增运算符“++”重载函数

private:

            int minute;

            int sec;

};

TimeTime∷operator++( )    //定义前置自增运算符“++”重载函数

{

      if(++sec>=60)    {    

            sec-=60;         //满60秒进1分钟

            ++minute;

      }

      return *this;          //返回当前对象值

}

TimeTime∷operator++(int)  //定义后置自增运算符“++”重载函数

{

      Time temp(*this);

      sec++;

      if(sec>=60)   {

            sec-=60;

            ++minute;

      }

      return temp;         //返回的是自加前的对象

}

复数运算

  #include<iostream>

usingnamespace std;

class Complex

{

public:

      Complex( double r =0, double i =0 )

 { Real = r ;  Image = i ; }

      Complex(int a) { Real = a ;  Image = 0 ; }

      void print() const ;

   friend Complex operator+ ( const Complex& c1, const Complex & c2 ) ;

   friend Complex operator- ( const Complex& c1, const Complex & c2 ) ;

   friend Complex operator- ( const Complex& c ) ;

  private: 

      double Real, Image ;

};

Complexoperator + ( const Complex & c1, const Complex & c2 )

  { double r = c1.Real + c2.Real ;  double i = c1.Image+c2.Image ;

     return Complex ( r,  i ) ;

  }

Complexoperator - ( const Complex & c1, const Complex & c2 )

  { double r = c1.Real - c2.Real ;  double i = c1.Image - c2.Image ;

     return Complex ( r,  i ) ;

  }

Complexoperator- ( const Complex & c )

  { return Complex ( -c.Real, - c.Image ) ; }

void Complex:: print() const

  { cout << '(' << Real <<" , " << Image << ')' << endl ; }

成员函数重载++

  #include<iostream>

usingnamespace std;

class  Increase

{ public :

     Increase ( ) { value=0; }

     void display( )  const {cout<<value<<'\n'; } ;

     Increase operator ++ ( ) ;            // 前置

     Increase operator ++ ( int ) ;            // 后置

  private:  unsigned  value ;

};

Increase  Increase :: operator ++ ( )     

  { value ++ ;  return *this ; }   

Increase  Increase :: operator ++ ( int )

 { Increase temp;   temp.value = value ++;   return  temp; }

int main( )

  { Increase  a ,  b , n ;    int i ;

     for ( i = 0 ; i < 10 ; i ++ )  a = n ++ ;

     cout <<"n= " ;  n.display( ) ;   cout <<"a= " ;   a.display( ) ;

     for ( i = 0 ; i < 10 ; i ++ )  b = ++ n ;

     cout << "n= " ;   n.display( ) ;   cout << "b= " ;   b.display( ) ;

 }

友元函数重载++

  #include<iostream>

usingnamespace std;

class  Increase

{ public :

     Increase ( ) { value=0; }

     void display( )  const {cout<<value<<'\n'; } ;

     friend Increase  operator ++ ( Increase & ) ;     // 前置  

     friend Increase  operator ++ ( Increase &, int ) ;    // 后置

  private:  unsigned  value ;

};

Increase  operator ++ ( Increase & a )

  { a.value ++ ;   return a ; }

Increase  operator ++ ( Increase & a, int )

 { Increase temp(a);   a.value ++ ;   return temp; }

int main( )

  { Increase  a ,  b , n ;    int i ;

     for ( i = 0 ; i < 10 ; i ++ )  a = n ++ ;

     cout <<"n= " ;  n.display( ) ;   cout <<"a= " ;   a.display( ) ;

     for ( i = 0 ; i < 10 ; i ++ )  b = ++ n ;

     cout << "n= " ;   n.display( ) ;   cout << "b= " ;   b.display( ) ;

 }

定义Name类的重载赋值函数

  #include<iostream>

#include<cstring>

usingnamespace std;

class  Name

{ public :

     Name ( char  *pN ) ;

     Name( const Name & ) ;         //复制构造函数

     Name& operator=( const Name& );     // 重载赋值运算符

     ~ Name() ;

  protected :

     char *pName ;

     int size ;

} ;

int main()

{ Name Obj1("ZhangSan" ) ;

   Name Obj2 = Obj1 ;           // 调用复制构造函数

   Name Obj3( "NoName" ) ;

   Obj3 = Obj2 = Obj1 ;          // 调用重载赋值运算符函数

}

Name::Name (char  *pN )

 { cout <<" Constructing "<< pN << endl ;

    pName = new char[ strlen( pN ) + 1 ] ;

    if( pName != 0 ) strcpy( pName,pN ) ;

    size = strlen( pN ) ;

 }

Name::Name(const Name & Obj )    //复制构造函数

{ cout <<" Copying " << Obj.pName << " into its ownblock\n";

   pName = new char[strlen( Obj.pName ) + 1 ] ;

   if ( pName != 0 ) strcpy( pName, Obj.pName );

   size = Obj.size;

}

Name &Name::operator= ( const Name & Obj )   // 重载赋值运算符

{ delete  []pName ;

pName = newchar[ strlen( Obj.pName ) + 1 ] ;

   if ( pName != 0 ) strcpy( pName , Obj.pName) ;

   size = Obj.size ;

   return *this ;

}

●设 x 是类 X 的一个对象,则表达式

            x [ y ]

      可被解释为

            x . operator[ ] ( y )

#include<iostream>

usingnamespace std;

class  vector

{ public :

       vector ( int  n ) {  v = new  int [ n ] ; size = n ; }

       ~ vector ( )  { delete [ ] v ; size = 0 ; }

       int & operator [ ] ( int  i ) {  return  v [ i ] ; }

   private :      

       int * v ;       int size ;

};

int main ( )

{  vector a ( 5 ) ;

    a [ 2 ] = 12 ;  

    cout << a [ 2 ] << endl ;

}

●设 x 是类 X 的一个对象,则表达式

            x ( arg1, arg2, … )

      可被解释为

            x . operator () (arg1, arg2, … )

  #include <iostream>

using namespace std ;

class  F

  { public : 

        double operator ( )  ( double x ,  double y ) ;

  } ;

double  F :: operator ( )  ( double x ,  double  y )

   { return  x * x + y * y ; }

int main ( )               

{ F  f  ;

   cout << f ( 5.2 , 2.5 ) << endl;

}

●重载输出运算符“<<”(只能被重载成友元函数,不能重载成成员函数)

  定义输出运算符“<<”重载函数的一般格式如下:

    ostream& operator<<(ostream&out,class_name& obj)

    {

          out<<obj.item1;

          out<<obj.item2;

          .. .

          out<<obj.itemn;

          return out;

    }

●重载输入运算符“>>” (只能被重载成友元函数)

  定义输入运算符函数 “>>”重载函数的一般格式如下:

    istream& operator>>(istream&in,class_name& obj)

    {

            in>>obj.item1;

            in>>obj.item2;

            . . .

            in>>obj.itemn;

            return in;

    }

●#include<iostream>

#include<cstdlib>

usingnamespace std;

class vector

{ public :

     vector( int size =1 ) ;       ~vector() ;

     int & operator[] ( int i ) ;

     friend ostream & operator << (ostream & output , vector & ) ;

     friend istream & operator >> (istream & input, vector & ) ;

  private : 

     int * v ;     int len ;

};

int main(){

   int k ;   cout << "Input the length of vector A :\n" ;     cin >> k ;

  vector A( k ) ;    cout << "Input the elements ofvector A :\n" ;   

   cin >> A ;          cout << "Output theelements of vector A :\n" ;

  cout << A ;

}

vector::vector(int size )

{ if (size<= 0 || size > 100 )

    { cout << "The size of "<< size << " is null !\n" ; exit( 0 ) ;  }

   v = new int[ size ] ;  len = size ;

}

vector ::~vector() { delete[] v ;  len = 0 ; }

int &vector :: operator [] ( int i )           

{ if( i >=0&& i < len )  return v[ i ] ;

  cout << "The subscript "<< i << " is outside !\n" ;  exit( 0 ) ;

}

ostream & operator<< ( ostream & output, vector & ary )

{ for(int i =0 ; i < ary.len ; i ++ )  output<< ary[ i ] << "  ";

   output << endl ;

   return output ;

}

istream & operator>> ( istream & input, vector & ary ) 

{ for( int i =0 ; i < ary.len ; i ++ )  input>> ary[ i ] ;

   return input ;

}

●设计一个集合类,用无符号整数数组表示集合,重载运算符实现集合的基本运算,以及集合元素的输入、输出。

  #include<iostream>

usingnamespace std;

//集合类

class setType

{   public:

         setType( unsigned e=128 );          //构造函数

         setType( const setType & B ); //复制构造函数

         ~setType();                     //析构函数

         setType operator+= ( unsigned x ); //重载+=,把元素x并入集合

         setType operator= ( setType B );  //重载=,集合变量赋值

         setType operator() (unsigned x=0);   //重载(),集合置元素x,默认置空

         setType operator+ ( setType B );  //重载+,求并集

         setType operator* ( setType B );   //重载*,求交集

         setType operator- ( setType B );  //重载-,求差集

         bool operator<= ( setType B );     //重载<=,判集合蕴含

         //重载!运算符,判空集。集合空返回false,否则返回true

         bool operator ! ();   

         //重载<,判元素属于集合

         friend bool operator< ( unsigned x,setType A );

         //重载>>,输入集合元素

         friend istream & operator>>( istream &input, setType &A );

         //重载<<,输出集合的全部元素

         friend ostream & operator<<( ostream &output, setType &A );

    private:

         unsigned *set;    //建立动态数组指针

         unsigned n;   //数组长度

         unsigned e;         //全集元素个数

};

//test.cpp

#include"setTypeHead.h"

int main()

{  setType setA, setB, setC;    unsigned x;

    cout << "Input the elements ofsetA, 1-128, until input 0 :\n";

    cin >> setA;                  //输入setA的元素

    cout << "Input the elements ofsetB, 1-128, until input 0 :\n";

    cin >> setB;                  //输入setB的元素

    cout << "setA = " <<setA << endl;    //输出setA的元素

    cout << "setB ="<<setB << endl;  //输出setB的元素

    cout << "Input x: ";    cin >> x;

    setA += x;                     //把元素x并入setA

    cout << "Put " << x<< " in setA = " << setA << endl;

    setC = setA + setB;                 //求并集

    cout << "setC = setA+setB =" << setC << endl;

        setC = setA *setB;                //求交集

    cout << "setC = setA*setB =" << setC << endl;

    setC = setA - setB;            //求差集

    cout << “setC = setA-setB = ”<< setC << endl;

    //判断setA是否蕴含于setB

    if( setA <= setB )      cout << "setA <= setB\n";

        else  cout << "not setA <= setB\n";

    cout << "Input x: ";   cin >> x;

    //判断元素x是否属于setA

    if( x < setA )  cout << x << " in "<< setA << "\n";

        else cout << x << " not in " << setA <<"\n";

    setC = setA + setB + setC;           //多个集合变量运算

    cout << "setC = setA+setB+setC =" << setC << endl;

    setC();                      //置setC为空集

    cout<<"setC = " <<setC << endl;

}

●pair 模板:  

  #include <set>

#include<iostream>

usingnamespace std;

main()  {

      typedef set<double,less<double>> double_set;

      const int SIZE = 5;

      double a[SIZE] = {2.1,4.2,9.5,2.1,3.7 };

      double_set doubleSet(a,a+SIZE);

      ostream_iterator<double>output(cout," ");

      cout << "1) ";

      copy(doubleSet.begin(),doubleSet.end(),output);

      cout << endl;

pair<double_set::const_iterator,bool> p;

      p = doubleSet.insert(9.5);

      if( p.second )

            cout << "2) "<< * (p.first)  << "inserted" << endl;

      else

            cout << "2) "<< * (p.first)  << " notinserted" << endl;

}

//insert函数返回值是一个pair对象, 其first是被插入元素的迭代器,second代表是否成功插入了

输出:

1) 2.1 3.7 4.29.5

2) 9.5 notinserted

●#include <iostream>

#include<map>

usingnamespace std;

ostream &operator <<( ostream & o,const pair<  int,double> & p)

{

      o << "(" <<p.first  << "," <<p.second << ")";

      return o;

}

intmain()  {

      typedef map<int,double,less<int>> mmid;

      mmid pairs;

      cout << "1) " <<pairs.count(15) << endl;

      pairs.insert(mmid::value_type(15,2.7));

      pairs.insert(make_pair(15,99.3));//make_pair生成一个pair对象

      cout << "2) " <<pairs.count(15) << endl;

      pairs.insert(mmid::value_type(20,9.3));

      mmid::iterator i;

      cout << "3) ";

      for( i = pairs.begin(); i != pairs.end();i++ )

            cout << * i  << ",";

      cout << endl;

      cout << "4) ";

      int n = pairs[40];//如果没有关键字为40的元素,则插入一个

      for( i = pairs.begin(); i != pairs.end();i++ )

            cout << * i  << ",";

      cout << endl;

      cout << "5) ";

      pairs[15] = 6.28; //把关键字为15的元素值改成6.28

      for( i = pairs.begin(); i != pairs.end();i++ )

            cout << * i  << ",";

}

输出:

1) 0

2) 1

3)(15,2.7),(20,9.3),

4)(15,2.7),(20,9.3),(40,0),

5)(15,6.28),(20,9.3),(40,0),

学习感悟

运算符重载和STL的灵活运用都可以使代码变得更简洁、方便,但是这两块内容较为复杂,不好记忆,需要花费大量的时间去理解掌握,上课听着还能听懂大概的意思,但是当自己实践的时候就会搞得一团糟,还是要多上机练习,单纯靠死记是很难学好的,希望可以尽快理解它的原理,而不是生搬硬套的去运用。运算符重载与STL学习总结

基础知识点

运算符重载可以使用户自定义的数据以一种更简洁的方式工作

●不能重载的算符

  .   ::    .*       ?:   sizeof

可以重载的运算符

+     -    *    /    %    ^   &   |     ~

! =   <   >   += -= *=  /=  %

^=   &=      |=  << >> >>=    <<=    == !=

<=   >= &&     ||    ++ --  ->*     ‘     ->

[]     ()   new     delete new[]  delete[]

●重载运算符函数可以对运算符作出新的解释,但原有基本语义不变:

Ø 不改变运算符的优先级

Ø 不改变运算符的结合性

Ø 不改变运算符所需要的操作数

Ø 不能创建新的运算符

Ø 运算符函数可以重载为成员函数或友元函数

一元运算符

  Object op    或    op Object

Ø  重载为成员函数,解释为:

      Object . operator op()

      操作数由对象Object通过this指针隐含传递

Ø重载为友元函数,解释为:

      operator op (Object)

    操作数由参数表的参数Object提供

二元运算符

Ø  重载为成员函数,解释为:

      ObjectL . operatorop ( ObjectR )

    左操作数由ObjectL通过this指针传递,右操作数由参数ObjectR传递

Ø重载为友元函数,解释为:

      operator op (ObjectL, ObjectR )

    左右操作数都由参数传递

●对双目运算符而言,成员运算符函数的形参表中仅有一个参数,它作为运算符的右操作数,此时当前对象作为运算符的左操作数,它是通过this指针隐含地传递给函数的。

●一般而言,如果在类X中采用成员函数重载双目运算符@,成员运算符函数operator@ 所需的一个操作数由对象aa通过this指针隐含地传递,它的另一个操作数bb在参数表中显示,aa和bb是类X的两个对象,则以下两种函数调用方法是等价的:

    aa @ bb;                      // 隐式调用

    aa.operator @(bb);     // 显式调用

●对单目运算符而言,成员运算符函数的参数表中没有参数,此时当前对象作为运算符的一个操作数。

●    一般而言,采用成员函数重载单目运算符时,以下两种方法是等价的:

    @aa;                     // 隐式调用

    aa.operator@();    // 显式调用

    成员运算符函数operator @所需的一个操作数由对象aa通过this指针隐含地传递。因此,在它的参数表中没有参数。

Ø●在第一个参数需要隐式转换的情形下,使用友元函数重载

    运算符是正确的选择

Ø 友元函数没有this 指针,所需操作数都必须在参数表显式

    声明,很容易实现类型的隐式转换

Ø C++中不能用友元函数重载的运算符有

      =   ()    []    ->

●成员运算符函数与友元运算符函数的比较

  (1) 成员运算符函数比友元运算符函数少带一个参数(后置的++、--需要增加一个形参)。

  (2)  双目运算符一般可以被重载为友元运算符函数或成员运算符函数,当操作数类型不相同时,必须使用友元函数。

●数学类中常用的几个运算符重载的特点和应用

  设    A  Aobject

运算符 ++和 - - 有两种方式:

前置方式:   ++Aobject     --Aobject

成员函数  重载  A :: A operator++ () ;  

      解释为:  Aobject . operator ++( ) ;

   友元函数  重载  friend A operator++ (A &) ;

      解释为:       operator ++( Aobject ) ;         

后置方式:      Aobject ++ Aobject --

  成员函数  重载    A :: A operator++ (int) ;

      解释为:       Aobject . operator ++( 0 ) ;

    友元函数  重载:  friend A operator++ (A &, int) ;

      解释为:       operator++(Aobject, 0)

●重载赋值运算符

Ø   赋值运算符重载用于对象数据的复制

Ø operator= 必须重载为成员函数

Ø重载函数原型为:

      类名  &  类名  :: operator= ( 类名 ) ;

●重载运算符[]和()

Ø   运算符 [] 和 () 是二元运算符

Ø [] 和 () 只能用成员函数重载,不能用友元函数重载

重载下标运算符 []

  [] 运算符用于访问数据对象的元素

  重载格式    类型  类 ::operator[]  ( 类型 ) ;

重载函数调用符 ()

  () 运算符用于函数调用

  重载格式    类型 类 :: operator()  ( 参数表  ) ;

●重载流插入和流提取运算符

Ø   istream和 ostream 是 C++ 的预定义流类

Øcin 是 istream 的对象,cout 是 ostream 的对象

Ø运算符 << 由ostream重载为插入操作,用于输出基本类型数据

Ø运算符 >> 由 istream重载为提取操作,用于输入基本类型数据

Ø用友元函数重载 << 和 >>,输出和输入用户自定义的数据类型

STL概述

STL是C++标准程序库的核心,深刻影响了标准程序库的整体结构

STL由一些可适应不同需求的集合类(collection class),以及在这些数据集合上操作的算法(algorithm)构成

STL内的所有组件都由模板(template)构成,其元素可以是任意类型

STL是所有C++编译器和所有操作系统平台都支持的一种库

●STL组件

Ø容器(Container) - 管理某类对象的集合

Ø迭代器(Iterator) - 在对象集合上进行遍历

Ø算法(Algorithm) - 处理集合内的元素

Ø容器适配器(container adaptor

Ø函数对象(functor)

 

 

 

 

 

 


●STL容器类别

Ø序列式容器-排列次序取决于插入时机和位置

Ø关联式容器-排列顺序取决于特定准则

                                           

 

 

                                              

 

 

 

 

●STL容器的共同能力

Ø所有容器中存放的都是值而非引用。如果希望存放的不是副本,容器元素只能是指针。

Ø所有元素都形成一个次序(order),可以按相同的次序一次或多次遍历每个元素

●STL容器元素的条件

Ø必须能够通过拷贝构造函数进行复制

Ø必须可以通过赋值运算符完成赋值操作

Ø必须可以通过析构函数完称销毁动作

Ø序列式容器元素的默认构造函数必须可用

Ø某些动作必须定义operator ==,例如搜寻操作

Ø关联式容器必须定义出排序准则,默认情况是重载operator <

对于基本数据类型(int,long,char,double,…)而言,以上条件总是满足

●STL容器的共同操作

Ø与大小相关的操作(size operator

Fsize()-返回当前容器的元素数量

Fempty()-判断容器是否为空

Fmax_size()-返回容器能容纳的最大元素数量

Ø比较(comparison

F==,!=,<,<=,>,>=

F比较操作两端的容器必须属于同一类型

F如果两个容器内的所有元素按序相等,那么这两个容器相等

F采用字典式顺序判断某个容器是否小于另一个容器

Ø赋值(assignment)和交换(swap)

Fswap用于提高赋值操作效率

Ø与迭代器(iterator)相关的操作

Fbegin()-返回一个迭代器,指向第一个元素

Fend()-返回一个迭代器,指向最后一个元素之后

Frbegin()-返回一个逆向迭代器,指向逆向遍历的第一个元素

Frend()-返回一个逆向迭代器,指向逆向遍历的最后一个元素之后

Ø   元素操作

Finsert(pos,e)-将元素e的拷贝安插于迭代器pos所指的位置

Ferase(beg,end)-移除[beg,end]区间内的所有元素

Fclear()-移除所有元素

●迭代器(iterator)(示例:iterator)

Ø可遍历STL容器内全部或部分元素的对象

Ø指出容器中的一个特定位置

Ø迭代器的基本操作

操作

效果

*

返回当前位置上的元素值。如果该元素有成员,可以通过迭代器以operator ->取用

++

将迭代器前进至下一元素

==和!=

判断两个迭代器是否指向同一位置

=

为迭代器赋值(将所指元素的位置赋值过去)

 

●vector

Øvector模拟动态数组

Øvector的元素可以是任意类型T,但必须具备赋值和拷贝能力(具有public拷贝构造函数和重载的赋值操作符)

Ø必须包含的头文件#include <vector>

Øvector支持随机存取

Øvector的大小(size)和容量(capacity)

Fsize返回实际元素个数,

capacity返回vector能容纳的元素最大数量。如果插入元素时,元素个数超过capacity,需要重新配置内部存储器

Ø构造、拷贝和析构

操作

效果

vector<T> c

产生空的vector

vector<T> c1(c2)

产生同类型的c1,并将复制c2的所有元素

vector<T> c(n)

利用类型T的默认构造函数和拷贝构造函数生成一个大小为n的vector

vector<T> c(n,e)

产生一个大小为n的vector,每个元素都是e

vector<T> c(beg,end)

产生一个vector,以区间[beg,end]为元素初值

~vector<T>()

销毁所有元素并释放内存。

 

Ø非变动操作

操作

效果

c.size()

返回元素个数

c.empty()

判断容器是否为空

c.max_size()

返回元素最大可能数量(固定值)

c.capacity()

返回重新分配空间前可容纳的最大元素数量

c.reserve(n)

扩大容量为n

c1==c2

判断c1是否等于c2

c1!=c2

判断c1是否不等于c2

c1<c2

判断c1是否小于c2

c1>c2

判断c1是否大于c2

c1<=c2

判断c1是否大于等于c2

c1>=c2

判断c1是否小于等于c2

Ø赋值操作

操作

效果

c1 = c2

将c2的全部元素赋值给c1

c.assign(n,e)

将元素e的n个拷贝赋值给c

c.assign(beg,end)

将区间[beg,end]的元素赋值给c

c1.swap(c2)

将c1和c2元素互换

swap(c1,c2)

同上,全局函数

Ø元素存取

操作

效果

at(idx)

返回索引idx所标识的元素的引用,进行越界检查

operator [](idx)

返回索引idx所标识的元素的引用,不进行越界检查

front()

返回第一个元素的引用,不检查元素是否存在

back()

返回最后一个元素的引用,不检查元素是否存在

Ø迭代器相关函数

操作

效果

begin()

返回一个迭代器,指向第一个元素

end()

返回一个迭代器,指向最后一个元素之后

rbegin()

返回一个逆向迭代器,指向逆向遍历的第一个元素

rend()

返回一个逆向迭代器,指向逆向遍历的最后一个元素

Ø安插(insert)元素

操作

效果

c.insert(pos,e)

在pos位置插入元素e的副本,并返回新元素位置

c.insert(pos,n,e)

在pos位置插入n个元素e的副本

c.insert(pos,beg,end)

在pos位置插入区间[beg,end]内所有元素的副本

c.push_back(e)

在尾部添加一个元素e的副本

Ø移除(remove)元素

操作

效果

c.pop_back()

移除最后一个元素但不返回最后一个元素

c.erase(pos)

删除pos位置的元素,返回下一个元素的位置

c.erase(beg,end)

删除区间[beg,end]内所有元素,返回下一个元素的位置

c.clear()

移除所有元素,清空容器

c.resize(num)

将元素数量改为num(增加的元素用defalut构造函数产生,多余的元素被删除)

c.resize(num,e)

将元素数量改为num(增加的元素是e的副本)

 

●map/multimap

Ø使用平衡二叉树管理元素

Ø元素包含两部分(key,value),key和value可以是任意类型

Ø必须包含的头文件#include <map>

Ø根据元素的key自动对元素排序,因此根据元素的key进行定位很快,但根据元素的value定位很慢

Ø不能直接改变元素的key,可以通过operator[]直接存取元素值

Ømap中不允许key相同的元素,multimap允许key相同的元素

Ø构造、拷贝和析构

操作

效果

map c

产生空的map

map c1(c2)

产生同类型的c1,并复制c2的所有元素

map c(op)

以op为排序准则产生一个空的map

map c(beg,end)

以区间[beg,end]内的元素产生一个map

map c(beg,end,op)

以op为排序准则,以区间[beg,end]内的元素产生一个map

~ map()

销毁所有元素并释放内存。

Ø非变动性操作

操作

效果

c.size()

返回元素个数

c.empty()

判断容器是否为空

c.max_size()

返回元素最大可能数量

c1==c2

判断c1是否等于c2

c1!=c2

判断c1是否不等于c2

c1<c2

判断c1是否小于c2

c1>c2

判断c1是否大于c2

c1<=c2

判断c1是否大于等于c2

c1>=c2

判断c1是否小于等于c2

Ø赋值

操作

效果

c1 = c2

将c2的全部元素赋值给c1

c1.swap(c2)

将c1和c2的元素互换

swap(c1,c2)

同上,全局函数

Ø特殊搜寻操作

操作

效果

count(key)

返回”键值等于key”的元素个数

find(key)

返回”键值等于key”的第一个元素,找不到返回end

lower_bound(key)

返回”键值大于等于key”的第一个元素

upper_bound(key)

返回”键值大于key”的第一个元素

equal_range(key)

返回”键值等于key”的元素区间

Ø迭代器相关函数

操作

效果

begin()

返回一个双向迭代器,指向第一个元素

end()

返回一个双向迭代器,指向最后一个元素之后

rbegin()

返回一个逆向迭代器,指向逆向遍历的第一个元素

rend()

返回一个逆向迭代器,指向逆向遍历的最后一个元素

Ø安插(insert)元素

操作

效果

c.insert(pos,e)

在pos位置为起点插入e的副本,并返回新元素位置(插入速度取决于pos)

c.insert(e)

插入e的副本,并返回新元素位置

c.insert(beg,end)

将区间[beg,end]内所有元素的副本插入到c中

Ø移除(remove)元素

操作

效果

c.erase(pos)

删除迭代器pos所指位置的元素,无返回值

c.erase(val)

移除所有值为val的元素,返回移除元素个数

c.erase(beg,end)

删除区间[beg,end]内所有元素,无返回值

c.clear()

移除所有元素,清空容器

●set/multiset

Ø使用平衡二叉树管理元素

Ø集合(Set)是一种包含已排序对象的关联容器。

Ø必须包含的头文件#include <set>

Ømap容器是键-值对的集合,好比以人名为键的地址和电话号码。相反地,set容器只是单纯的键的集合。当我们想知道某位用户是否存在时,使用set容器是最合适的。

Øset中不允许key相同的元素,multiset允许key相同的元素

Øset/multset

操作

效果

begin()

返回指向第一个元素的迭代器

clear()

清除所有元素

count()

返回某个值元素的个数

empty()

如果集合为空,返回true

end()

返回指向最后一个元素的迭代器

equal_range()

返回集合中与给定值相等的上下限的两个迭代器

erase()

删除集合中的元素

find()

返回一个指向被查找到元素的迭代器

get_allocator()

返回集合的分配器

操作

效果                                    SET实例    multiset实例

insert()

在集合中插入元素

lower_bound()

返回指向大于(或等于)某值的第一个元素的迭代器

key_comp()

返回一个用于元素间值比较的函数

max_size()

返回集合能容纳的元素的最大限值

rbegin()

返回指向集合中最后一个元素的反向迭代器

rend()

返回指向集合中第一个元素的反向迭代器

size()

集合中元素的数目

swap()

交换两个集合变量

upper_bound()

返回大于某个值元素的迭代器

value_comp()

返回一个用于比较元素间的值的函数

 

例子

●成员运算符函数的原型在类的内部声明格式如下:

  class X

{

    //…

返回类型 operator运算符(形参表);

    //…

}

●在类外定义成员运算符函数的格式如下:

返回类型 X::operator运算符(形参表)

{

     函数体

}

●双目运算符重载为成员函数

  #include <iostream.h>

class Complex

{

public:

       Complex()  {real=0,imag=0;}

       Complex(doubler,double i)  {real=r; imag=i;}

       Complex operator + (Complex &c2);

       voiddisplay( );

   private:

        double real;

        double imag;

};

Complex Complex::operator + (Complex &c2)

 {

    returnComplex(real+c2.real, imag+c2.imag);

}

void Complex::display( ){

  cout<<"("<<real<<","<<imag<<"i)"<<endl;}

int main( ){

  Complex c1(3,4),c2(5,-10),c3;

  c3=c1+c2;

  cout<<"c1=";c1.display( );

  cout<<"c2=";c2.display( );

  cout<<"c1+c2 =";   c3.display();

  return 0;

}

●有一个Time类,包含数据成员minute(分)和sec(秒),模拟秒表,每次走一秒,满60秒进一分钟,此时秒又从0开始算。要求输出分和秒的值。

  class Time

{

public:

            Time( ){minute=0;sec=0;}

            Time(int m,int s):minute(m),sec(s){}

            Time operator++( );   //声明前置自增运算符“++”重载函数

            Time operator++(int);  //声明后置自增运算符“++”重载函数

private:

            int minute;

            int sec;

};

TimeTime∷operator++( )    //定义前置自增运算符“++”重载函数

{

      if(++sec>=60)    {    

            sec-=60;         //满60秒进1分钟

            ++minute;

      }

      return *this;          //返回当前对象值

}

TimeTime∷operator++(int)  //定义后置自增运算符“++”重载函数

{

      Time temp(*this);

      sec++;

      if(sec>=60)   {

            sec-=60;

            ++minute;

      }

      return temp;         //返回的是自加前的对象

}

复数运算

  #include<iostream>

usingnamespace std;

class Complex

{

public:

      Complex( double r =0, double i =0 )

 { Real = r ;  Image = i ; }

      Complex(int a) { Real = a ;  Image = 0 ; }

      void print() const ;

   friend Complex operator+ ( const Complex& c1, const Complex & c2 ) ;

   friend Complex operator- ( const Complex& c1, const Complex & c2 ) ;

   friend Complex operator- ( const Complex& c ) ;

  private: 

      double Real, Image ;

};

Complexoperator + ( const Complex & c1, const Complex & c2 )

  { double r = c1.Real + c2.Real ;  double i = c1.Image+c2.Image ;

     return Complex ( r,  i ) ;

  }

Complexoperator - ( const Complex & c1, const Complex & c2 )

  { double r = c1.Real - c2.Real ;  double i = c1.Image - c2.Image ;

     return Complex ( r,  i ) ;

  }

Complexoperator- ( const Complex & c )

  { return Complex ( -c.Real, - c.Image ) ; }

void Complex:: print() const

  { cout << '(' << Real <<" , " << Image << ')' << endl ; }

成员函数重载++

  #include<iostream>

usingnamespace std;

class  Increase

{ public :

     Increase ( ) { value=0; }

     void display( )  const {cout<<value<<'\n'; } ;

     Increase operator ++ ( ) ;            // 前置

     Increase operator ++ ( int ) ;            // 后置

  private:  unsigned  value ;

};

Increase  Increase :: operator ++ ( )     

  { value ++ ;  return *this ; }   

Increase  Increase :: operator ++ ( int )

 { Increase temp;   temp.value = value ++;   return  temp; }

int main( )

  { Increase  a ,  b , n ;    int i ;

     for ( i = 0 ; i < 10 ; i ++ )  a = n ++ ;

     cout <<"n= " ;  n.display( ) ;   cout <<"a= " ;   a.display( ) ;

     for ( i = 0 ; i < 10 ; i ++ )  b = ++ n ;

     cout << "n= " ;   n.display( ) ;   cout << "b= " ;   b.display( ) ;

 }

友元函数重载++

  #include<iostream>

usingnamespace std;

class  Increase

{ public :

     Increase ( ) { value=0; }

     void display( )  const {cout<<value<<'\n'; } ;

     friend Increase  operator ++ ( Increase & ) ;     // 前置  

     friend Increase  operator ++ ( Increase &, int ) ;    // 后置

  private:  unsigned  value ;

};

Increase  operator ++ ( Increase & a )

  { a.value ++ ;   return a ; }

Increase  operator ++ ( Increase & a, int )

 { Increase temp(a);   a.value ++ ;   return temp; }

int main( )

  { Increase  a ,  b , n ;    int i ;

     for ( i = 0 ; i < 10 ; i ++ )  a = n ++ ;

     cout <<"n= " ;  n.display( ) ;   cout <<"a= " ;   a.display( ) ;

     for ( i = 0 ; i < 10 ; i ++ )  b = ++ n ;

     cout << "n= " ;   n.display( ) ;   cout << "b= " ;   b.display( ) ;

 }

定义Name类的重载赋值函数

  #include<iostream>

#include<cstring>

usingnamespace std;

class  Name

{ public :

     Name ( char  *pN ) ;

     Name( const Name & ) ;         //复制构造函数

     Name& operator=( const Name& );     // 重载赋值运算符

     ~ Name() ;

  protected :

     char *pName ;

     int size ;

} ;

int main()

{ Name Obj1("ZhangSan" ) ;

   Name Obj2 = Obj1 ;           // 调用复制构造函数

   Name Obj3( "NoName" ) ;

   Obj3 = Obj2 = Obj1 ;          // 调用重载赋值运算符函数

}

Name::Name (char  *pN )

 { cout <<" Constructing "<< pN << endl ;

    pName = new char[ strlen( pN ) + 1 ] ;

    if( pName != 0 ) strcpy( pName,pN ) ;

    size = strlen( pN ) ;

 }

Name::Name(const Name & Obj )    //复制构造函数

{ cout <<" Copying " << Obj.pName << " into its ownblock\n";

   pName = new char[strlen( Obj.pName ) + 1 ] ;

   if ( pName != 0 ) strcpy( pName, Obj.pName );

   size = Obj.size;

}

Name &Name::operator= ( const Name & Obj )   // 重载赋值运算符

{ delete  []pName ;

pName = newchar[ strlen( Obj.pName ) + 1 ] ;

   if ( pName != 0 ) strcpy( pName , Obj.pName) ;

   size = Obj.size ;

   return *this ;

}

●设 x 是类 X 的一个对象,则表达式

            x [ y ]

      可被解释为

            x . operator[ ] ( y )

#include<iostream>

usingnamespace std;

class  vector

{ public :

       vector ( int  n ) {  v = new  int [ n ] ; size = n ; }

       ~ vector ( )  { delete [ ] v ; size = 0 ; }

       int & operator [ ] ( int  i ) {  return  v [ i ] ; }

   private :      

       int * v ;       int size ;

};

int main ( )

{  vector a ( 5 ) ;

    a [ 2 ] = 12 ;  

    cout << a [ 2 ] << endl ;

}

●设 x 是类 X 的一个对象,则表达式

            x ( arg1, arg2, … )

      可被解释为

            x . operator () (arg1, arg2, … )

  #include <iostream>

using namespace std ;

class  F

  { public : 

        double operator ( )  ( double x ,  double y ) ;

  } ;

double  F :: operator ( )  ( double x ,  double  y )

   { return  x * x + y * y ; }

int main ( )               

{ F  f  ;

   cout << f ( 5.2 , 2.5 ) << endl;

}

●重载输出运算符“<<”(只能被重载成友元函数,不能重载成成员函数)

  定义输出运算符“<<”重载函数的一般格式如下:

    ostream& operator<<(ostream&out,class_name& obj)

    {

          out<<obj.item1;

          out<<obj.item2;

          .. .

          out<<obj.itemn;

          return out;

    }

●重载输入运算符“>>” (只能被重载成友元函数)

  定义输入运算符函数 “>>”重载函数的一般格式如下:

    istream& operator>>(istream&in,class_name& obj)

    {

            in>>obj.item1;

            in>>obj.item2;

            . . .

            in>>obj.itemn;

            return in;

    }

●#include<iostream>

#include<cstdlib>

usingnamespace std;

class vector

{ public :

     vector( int size =1 ) ;       ~vector() ;

     int & operator[] ( int i ) ;

     friend ostream & operator << (ostream & output , vector & ) ;

     friend istream & operator >> (istream & input, vector & ) ;

  private : 

     int * v ;     int len ;

};

int main(){

   int k ;   cout << "Input the length of vector A :\n" ;     cin >> k ;

  vector A( k ) ;    cout << "Input the elements ofvector A :\n" ;   

   cin >> A ;          cout << "Output theelements of vector A :\n" ;

  cout << A ;

}

vector::vector(int size )

{ if (size<= 0 || size > 100 )

    { cout << "The size of "<< size << " is null !\n" ; exit( 0 ) ;  }

   v = new int[ size ] ;  len = size ;

}

vector ::~vector() { delete[] v ;  len = 0 ; }

int &vector :: operator [] ( int i )           

{ if( i >=0&& i < len )  return v[ i ] ;

  cout << "The subscript "<< i << " is outside !\n" ;  exit( 0 ) ;

}

ostream & operator<< ( ostream & output, vector & ary )

{ for(int i =0 ; i < ary.len ; i ++ )  output<< ary[ i ] << "  ";

   output << endl ;

   return output ;

}

istream & operator>> ( istream & input, vector & ary ) 

{ for( int i =0 ; i < ary.len ; i ++ )  input>> ary[ i ] ;

   return input ;

}

●设计一个集合类,用无符号整数数组表示集合,重载运算符实现集合的基本运算,以及集合元素的输入、输出。

  #include<iostream>

usingnamespace std;

//集合类

class setType

{   public:

         setType( unsigned e=128 );          //构造函数

         setType( const setType & B ); //复制构造函数

         ~setType();                     //析构函数

         setType operator+= ( unsigned x ); //重载+=,把元素x并入集合

         setType operator= ( setType B );  //重载=,集合变量赋值

         setType operator() (unsigned x=0);   //重载(),集合置元素x,默认置空

         setType operator+ ( setType B );  //重载+,求并集

         setType operator* ( setType B );   //重载*,求交集

         setType operator- ( setType B );  //重载-,求差集

         bool operator<= ( setType B );     //重载<=,判集合蕴含

         //重载!运算符,判空集。集合空返回false,否则返回true

         bool operator ! ();   

         //重载<,判元素属于集合

         friend bool operator< ( unsigned x,setType A );

         //重载>>,输入集合元素

         friend istream & operator>>( istream &input, setType &A );

         //重载<<,输出集合的全部元素

         friend ostream & operator<<( ostream &output, setType &A );

    private:

         unsigned *set;    //建立动态数组指针

         unsigned n;   //数组长度

         unsigned e;         //全集元素个数

};

//test.cpp

#include"setTypeHead.h"

int main()

{  setType setA, setB, setC;    unsigned x;

    cout << "Input the elements ofsetA, 1-128, until input 0 :\n";

    cin >> setA;                  //输入setA的元素

    cout << "Input the elements ofsetB, 1-128, until input 0 :\n";

    cin >> setB;                  //输入setB的元素

    cout << "setA = " <<setA << endl;    //输出setA的元素

    cout << "setB ="<<setB << endl;  //输出setB的元素

    cout << "Input x: ";    cin >> x;

    setA += x;                     //把元素x并入setA

    cout << "Put " << x<< " in setA = " << setA << endl;

    setC = setA + setB;                 //求并集

    cout << "setC = setA+setB =" << setC << endl;

        setC = setA *setB;                //求交集

    cout << "setC = setA*setB =" << setC << endl;

    setC = setA - setB;            //求差集

    cout << “setC = setA-setB = ”<< setC << endl;

    //判断setA是否蕴含于setB

    if( setA <= setB )      cout << "setA <= setB\n";

        else  cout << "not setA <= setB\n";

    cout << "Input x: ";   cin >> x;

    //判断元素x是否属于setA

    if( x < setA )  cout << x << " in "<< setA << "\n";

        else cout << x << " not in " << setA <<"\n";

    setC = setA + setB + setC;           //多个集合变量运算

    cout << "setC = setA+setB+setC =" << setC << endl;

    setC();                      //置setC为空集

    cout<<"setC = " <<setC << endl;

}

●pair 模板:  

  #include <set>

#include<iostream>

usingnamespace std;

main()  {

      typedef set<double,less<double>> double_set;

      const int SIZE = 5;

      double a[SIZE] = {2.1,4.2,9.5,2.1,3.7 };

      double_set doubleSet(a,a+SIZE);

      ostream_iterator<double>output(cout," ");

      cout << "1) ";

      copy(doubleSet.begin(),doubleSet.end(),output);

      cout << endl;

pair<double_set::const_iterator,bool> p;

      p = doubleSet.insert(9.5);

      if( p.second )

            cout << "2) "<< * (p.first)  << "inserted" << endl;

      else

            cout << "2) "<< * (p.first)  << " notinserted" << endl;

}

//insert函数返回值是一个pair对象, 其first是被插入元素的迭代器,second代表是否成功插入了

输出:

1) 2.1 3.7 4.29.5

2) 9.5 notinserted

●#include <iostream>

#include<map>

usingnamespace std;

ostream &operator <<( ostream & o,const pair<  int,double> & p)

{

      o << "(" <<p.first  << "," <<p.second << ")";

      return o;

}

intmain()  {

      typedef map<int,double,less<int>> mmid;

      mmid pairs;

      cout << "1) " <<pairs.count(15) << endl;

      pairs.insert(mmid::value_type(15,2.7));

      pairs.insert(make_pair(15,99.3));//make_pair生成一个pair对象

      cout << "2) " <<pairs.count(15) << endl;

      pairs.insert(mmid::value_type(20,9.3));

      mmid::iterator i;

      cout << "3) ";

      for( i = pairs.begin(); i != pairs.end();i++ )

            cout << * i  << ",";

      cout << endl;

      cout << "4) ";

      int n = pairs[40];//如果没有关键字为40的元素,则插入一个

      for( i = pairs.begin(); i != pairs.end();i++ )

            cout << * i  << ",";

      cout << endl;

      cout << "5) ";

      pairs[15] = 6.28; //把关键字为15的元素值改成6.28

      for( i = pairs.begin(); i != pairs.end();i++ )

            cout << * i  << ",";

}

输出:

1) 0

2) 1

3)(15,2.7),(20,9.3),

4)(15,2.7),(20,9.3),(40,0),

5)(15,6.28),(20,9.3),(40,0),

学习感悟

运算符重载和STL的灵活运用都可以使代码变得更简洁、方便,但是这两块内容较为复杂,不好记忆,需要花费大量的时间去理解掌握,上课听着还能听懂大概的意思,但是当自己实践的时候就会搞得一团糟,还是要多上机练习,单纯靠死记是很难学好的,希望可以尽快理解它的原理,而不是生搬硬套的去运用。

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