0716学习总结(运算符重载)

1.运算符重载
1.所谓重载,就是赋予新的含义。
2.函数重载(Function Overloading)可以让一个函数名有多种功能,在不同情况下进行不同的操作。
3.运算符重载(Operator Overloading)也是一个道理,同一个运算符可以有不同的功能.

2.运算符重载的格式
返回值类型   operator 运算符名称 (形参表列) {
??? //TODO:}
operator是关键字,专门用于定义重载运算符的函数。

3.在全局范围内重载运算符
运算符重载函数不仅可以作为类的成员函数,还可以作为全局函数。更改上面的代码,在全局范围内重载+


4.运算符重载的规则
并不是所有的运算符都可以重载。能够重载的运算符包括:
+? -? *? /? %? ^? &? |? ~? !? =? <? >? +=? -=? *=? /=? %=? ^=? &=? |= ?<<? >>? <<=? >>=? ==? !=? 
<=? >=? &&? ||? ++? --? ,? ->*? ->? ()? [] ?new? new[]? delete? delete[]

上述运算符中,[]是下标运算符,()是函数调用运算符。自增自减运算符的前置和后置形式都可以重载。

5.长度运算符sizeof、条件运算符: ?、成员选择符.、对象选择符.*和域解析运算符::不能被重载。


6.重载不能改变运算符的优先级和结合性
  complex 类中重载了+号和*号,并且 c1、c2、c3、c4 都是 complex 类的对象,那么下面的语句:
  c4 = c1 + c2 * c3;
  等价于:c4 = c1 + ( c2 * c3 );
  
  乘法的优先级仍然高于加法,并且它们仍然是二元运算符
 
7.(1)重载不会改变运算符的用法,原有有几个操作数、操作数在左边还是在右边,这些都不会改变。
例如
~号右边只有一个操作数,+号总是出现在两个操作数之间,重载后也必须如此。
  (2)运算符重载函数既可以作为类的成员函数,也可以作为全局函数。
  (3)运算符重载函数不能有默认的参数,否则就改变了运算符操作数的个数,这显然是错误的。
  (4) 箭头运算符->、下标运算符[ ]、函数调用运算符( )、赋值运算符=只能以成员函数的形式重载。
  
8.complex 类中重载了加法运算符:
  complex operator+(const complex & A) const;
  当执行:c3 = c1 + c2;
  会被转换为:c3 = c1.operator+(c2);
  通过 this 指针隐式的访问 c1 的成员变量。
  
9.将运算符重载函数作为全局函数时,二元操作符就需要两个参数,
  一元操作符需要一个参数,而且其中必须有一个参数是对象,好让编译器区分这是程序员自定义的运算符,
  防止程序员修改用于内置类型的运算符的性质。
  不对:int operator + (int a,int b){
    return (a-b);
   }
  +号原来是对两个数相加,现在企图通过重载使它的作用改为两个数相减, 如果允许这样重载的话,
  那么表达式4+3的结果是 7 还是 1 呢?显然,这是绝对禁止的。
  
10.重载输入运算符>>
  下面我们在全局范围内重载>>,使它能够读入两个 double 类型的数据,并转换为一个复数,保存到复数对象中: istream & operator>>(istream &in, complex &A){
   in >> A.m_real >> A.m_imag;
   return in;
   }  


11.重载输出运算符<<
ostream & operator<<(ostream &out, complex &A){
out << A.m_real <<" + "<< A.m_imag <<" i ";
return out;
}

12.[ ]重载
返回值类型 & operator[] (参数)
或者:
const 返回值类型 & operator[] (参数)
使用第一种声明方式,运算符重载函数不仅可以访问对象,同时还可以修改对象。
使用第二种声明方式,运算符重载函数只能访问而不能修改对象。

13.nt & operator[]( int );
const int & operator[]( int )const;
第一个函数最后不带 const,加上 const 意味着该成员函数是常成员函数,
如果第一个函数后面也加上了const,则两个函数仅有返回值不同,
编译器不能够区分这是函数重载,会报错。这两个版本的重载函数其实很好理解,
第一个能够修改对象,第二个只能访问对象而不能修改对象。

14.++  --重载
1.自增++和自减--都是一元运算符,它的前置形式和后置形式都可以被重载。
2.operator++() 函数实现自增的前置形式,直接返回 run() 函数运行结果即可。


15.operator++ (int n) 函数实现自增的后置形式,返回值是对象本身,
但是之后再次使用该对象时,对象自增了,所以在该函数的函数体中,先将对象保存,
然后调用一次 run() 函数,之后再将先前保存的对象返回。
在这个函数中参数n是没有任何意义的,它的存在只是为了区分是前置形式还是后置形式。

16.=重载
1.和普通变量一样,对象之间也可以相互赋值。赋值运算符=可以用来将一个对象拷贝给另一个已经存在的对象。
2.对象之间的赋值是将成员变量依次拷贝,而不是将整个对象的内存按位拷贝。

17.new和 delete重载
1.两种重载形式的返回值相同,都是void *类型,并且都有一个参数,为size_t类型。
2.在重载 new 或 new[] 时,无论是作为成员函数还是作为全局函数,它的第一个参数必须是 size_t 类型。
3.size_t 表示的是要分配空间的大小,对于 new[] 的重载函数而言,size_t 则表示所需要分配的所有空间的总和。
4.重载函数也可以有其他参数,但都必须有默认值,并且第一个参数的类型必须是 size_t。

18.delete 运算符也有两种重载形式。
以类的成员函数的形式进行重载:void className::operator delete( void *ptr){ ??? //TODO: }
以全局函数的形式进行重载:void operator delete( void *ptr){ ??? //TODO: }






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