GLES3.0中文API-glGetPointerv

本文详细介绍了OpenGL函数glGetPointerv的用法,该函数用于返回特定指针的地址,如GL_DEBUG_CALLBACK_FUNCTION和GL_DEBUG_CALLBACK_USER_PARAM。文章涵盖了函数的参数、描述、可能的错误及API版本支持。

摘要生成于 C知道 ,由 DeepSeek-R1 满血版支持, 前往体验 >

名称

glGetPointerv — 返回指定指针的地址

C 规范

void glGetPointerv( GLenum pname, void ** params);

参数

pname
指定要返回的指针。必须是GL_DEBUG_CALLBACK_FUNCTION或GL_DEBUG_CALLBACK_USER_PARAM之一。

params
返回由pname指定的指针值。

描述

glGetPointerv返回指针信息。 pname指示要返回的指针,而params是指向放置返回的数据的位置的指针。可查询的参数包括:

GL_DEBUG_CALLBACK_FUNCTION
返回使用glDebugMessageCallback的callback参数设置的当前回调函数。

GL_DEBUG_CALLBACK_USER_PARAM
将用户参数返回到使用glDebugMessageCallback的userParam参数设置的当前回调函数集。

错误

如果pname不是可接受的值,则生成GL_INVALID_ENUM。

API版本支持

函数名2.03.03.13.2
glGetPointerv---

另见

glDebugMessageCallback

版权

https://www.khronos.org/registry/OpenGL-Refpages/es3/html/glGetPointerv.xhtml
Copyright © 2014-2015 Khronos Group. This material may be distributed subject to the terms and conditions set forth in the Open Publication License, v 1.0, 8 June 1999. http://opencontent.org/openpub/.

评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值