GLES3.0中文API-glGenVertexArrays

名称

glGenVertexArrays —生成顶点数组对象名称

C规范

void glGenVertexArrays(GLsizei n, GLuint *arrays);

参数

n
指定要生成的顶点数组对象名称的数量。

arrays
指定一个数组,在其中存储生成的顶点数组对象名称。

描述

glGenVertexArrays返回数组中的n个顶点数组对象名称。 不能保证名称形成连续的整数集。 但是,可以保证在调用glGenVertexArrays之前,不会立即使用任何返回的名称。

调用glGenVertexArrays返回的顶点数组对象名称不会被后续调用返回,除非首先使用glDeleteVertexArrays删除它们。

仅出于glGenVertexArrays的目的,将数组中返回的名称标记为已使用,但仅在首次绑定时才获取状态和类型。

错误

如果n为负,则生成GL_INVALID_VALUE。

相关 Gets

glIsVertexArray

API支持版本

函数名 2.0 3.0 3.1 3.2
glGenVertexArrays -

另见

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