窗体实验-猜数字

问题及代码:

/*
* Copyright (c) 2016, 烟台大学计算机与控制工程学院 
* All rights reserved. 
* 文件名称:search.cpp 
* 作    者:单昕昕 
* 完成日期:2016年5月20日 
* 版 本 号:v1.0 
* 问题描述:随机给出一个0至99(包括0和99)之间的数字,然后让你猜是什么数字。你可以随便猜一个数字,
游戏会提示太大还是太小,从而缩小结果范围。经过几次猜测与提示后,最终推出答案。
提示:(1)单击“开始游戏”,获得系统给的猜测的数字。
      (2)用户在文本框中输入数字,回车。每次回车,系统判定用户输入数字,给出判定信息。
* 程序输入:猜测的数字。 
* 程序输出:猜测的结果。
*/
using System;
using System.Collections.Generic;
using System.ComponentModel;
using System.Data;
using System.Drawing;
using System.Linq;
using System.Text;
using System.Windows.Forms;

namespace WindowsFormsApplication1
{
    public partial class Form1 : Form
    {
        public Form1()
        {
            InitializeComponent();
        }

        private void label2_Click(object sender, EventArgs e)
        {

        }

        private void button2_Click(object sender, EventArgs e)
        {
            Application.Exit();//单击结束按钮程序即可结束
        }

        private void label1_Click(object sender, EventArgs e)
        {
            
        }

        private void Form1_Load(object sender, EventArgs e)
        {
            label1.Text = "输入数字:";
            label2.Text = "谜底:";
            label3.Text = "我是提示";
            button1.Text = "开始游戏";
            button2.Text = "结束游戏";
        }

        private void button1_Click(object sender, EventArgs e)
        {
            string num = textBox1.Text;
            int n = int.Parse(num);
            string ans = label4.Text;
            int m = int.Parse(ans);
            if (n < m) label3.Text = "太小了";
            else if (n > m) label3.Text = "太大了";
            else label3.Text = "猜对了";
        }

        private void textBox1_TextChanged(object sender, EventArgs e)
        {

        }

        private void label4_Click(object sender, EventArgs e)
        {

        }

        private void label3_Click(object sender, EventArgs e)
        {

        }
    }
}


运行结果:

 

标签初始显示的文本要定义在Form1_Load中。

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