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CMake 是一个跨平台的自动化构建系统,它使用 CMakeLists.txt 文件来描述软件构建过程。CMake 可以生成多个构建系统的指令文件,比如 Unix 风格的 Makefile 或者 Windows 下的 Visual Studio 工程文件等。
CMakeLists.txt 文件结构
CMakeLists.txt 是一个文本文件,其中包含一系列命令来定义如何构建项目。每个 CMake 指令通常在一行中表示,并且可以跨越多行以提高可读性。常见的指令包括:
cmake_minimum_required
:指定 CMake 的最低版本要求。project
:设置项目的名称和语言。add_executable
:创建一个可执行程序。add_library
:创建一个库。target_link_libraries
:链接目标(可执行文件或库)到其他库。install
:指定安装规则。
基本语法
CMake 使用一种类似于函数调用的语法来编写命令。每个命令后面跟着一组参数,这些参数可以是关键字参数(键值对形式)、普通参数或者变量名。
示例:
cmake
深色版本
1add_executable(my_program main.cpp)
变量和缓存
变量
CMake 支持两种类型的变量:普通变量和环境变量。普通变量通过 set()
命令来定义,并且可以在整个构建过程中使用。
示例:
cmake
深色版本
1set(SOURCE_FILES main.cpp helper.cpp)
缓存变量
缓存变量用于存储一些持久化的配置信息,这些信息可能会在不同的构建之间有所不同,例如路径、版本号等。它们可以通过 option()
、find_package()
等命令设置,并且会保存在磁盘上的缓存文件中。
示例:
cmake
深色版本
1option(BUILD_TESTS "Build the tests target" ON)
查找库和包
CMake 提供了 find_package()
和 find_library()
等命令来帮助查找第三方库和其他依赖项。find_package()
通常用于查找已知的包,如 Boost, Qt 等。
示例:
cmake
深色版本
1find_package(Boost REQUIRED)
2include_directories(${Boost_INCLUDE_DIRS})
3target_link_libraries(my_program ${Boost_LIBRARIES})
变量定义与使用
变量可以定义为简单的字符串或列表。它们通过 ${variable_name}
的形式在其他地方引用。
示例:
cmake
深色版本
1set(MY_VAR "Hello World")
2message("${MY_VAR}")
以上就是关于 CMake 的基础概念介绍。