零基础或转行的伙伴,该如何正确的学习建模呢?

本文强调了学习建模时应避免设置过多障碍,从零开始,专注于几何与多边形建模,逐步掌握3DMax和Maya,重视人体解剖与材质理解。建议通过专业课程和团队交流提升技术,解决知识碎片问题。

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万丈高楼平地起,万事都得靠自己!

失败并不可怕,可怕的是:给自己成功设置太多理由,就像我们学习建模一样,有太多学习的人给成功路上设置太多障碍,我们没有时间,我怕自己学不会,我自己坚持不下来,我只是喜欢随便学学,一个人如果想要做成什么事情,应该是全心的去努力,为自己定下的目标付出全部,不实现目标,绝不罢手?

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**你学习建模是为了什么?**转行换工作是一,对这行有兴趣是二,其实 很多人学习建模无非就是想了解,但你有没有感觉学的不深,不扎实,很多命令,细节都不会。越学越迷茫,越学要学的知识越多。这就着造成了现在最后啥都还不会甚至学不精的局面。

现在介绍一下建模软件:

3d max各种大大小小建模都从3dmax开始。做建筑场景也特别好用,从小场景小人物等慢慢开始做,不要怕难,一点点来,后面可以下那些次世代游戏场景图片来模仿做,3d想学精还是需要好一段路程的。学习初级模型制作方法,掌握几何建模、多边形建模的技术,制作出简单非异形的模型。熟悉软件很重要,多做几个案例掌握的也差不多了 3D建模的软件东西很杂很碎 多练习是很重要的。

**Maya:**掌握人物建模,简模,高模,精模,游戏道具,拆分uv,画贴图,Maya的CG功能十分全面,建模、粒子系统、毛发生成、植物创建、衣料仿真等等。

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**Zbrush:**高模的诞生软件,对于这个神一般的软件,用zb做人物也不错,但是难度不小,平时多看看人体解剖,推荐,艺用人体解刨,或者找人体写真来把控不同姿势的人体肌肉变化,多多操作,多学习。需要更多3D建模资料点击👉🏼加入👈🏼 获取3D游戏建模福利

一般学习这方面的朋友都会认为自己的基础还可以,不需要再去学一些基础的东西,但是你不能出图,或者说出图不好,原因在于你目前的技术不够扎实,导致你的原因是知识点非常零碎。那你可以在跟老师学的过程中,查漏补缺,梳理你目前的知识技能,进行巩固。

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除此之外,还需要具备对材质的理解,色彩构成关系,比例关系,疏密关系,结构概括等,这都是需要通过绘画学习的基础知识。

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如果是真心喜欢这行,想着从事这行的话,还是建议报个专门的课程会比较好上手,同时也可以跟相同爱好这一行的一起相互交流学习。

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