Stm32 DMA配置(库函数笔记)

1.简介

<1>:DMA,全称为:Direct Memory Access,即直接存储器访问。实际上,DMA作为一个硬件电路,实现在无CPU干预的情况下,内存(memory)和外设之间的联系

<2>:STM32最多有两个DMA的控制器,DMA1有7个通道,DMA2有5个通道,也存在一个仲裁器来判断优先级(共四级 很高 高 中 低)

<3>:DMA的通道连接着专用硬件的DMA请求,可以通过软件来配置

<4>:在DMA中,每个通道存在着三个事件标志(半传输,传输完成,传输失败),通过读取其中的0/1判断是否配置成功

<5>:可以实现外设(Peripheral)和内部存储器(Memory)之间的传输(单向,可相互转换)

<6>:可以实现内存到内存之间的传输(M2M)


2.配置过程

1.实现DMA时钟使能

RCC_AHBPeriphClockCmd(RCC_AHBPeriph_DMA1,ENABLE);//使能DMA1

2.实现DMA的初始化

    
        DMA_InitTypeDef DMA_InitStruct;        
        DMA1_MEM_LEN=cndtr;//设置每一次的数据传输量
	DMA_DeInit(DMA_CHx);//刷新设置
	//开始初始化
	DMA_InitStruct.DMA_BufferSize=cndtr;//数据传输量
	DMA_InitStruct.DMA_DIR=DMA_DIR_PeripheralDST;//director(目标)  DST(外设为目标) SRC(外设为源头)
	DMA_InitStruct.DMA_M2M= DMA_M2M_Disable;//不采用存储器到存储器
	DMA_InitStruct.DMA_MemoryBaseAddr=cmar;//设置存储器地址
	DMA_InitStruct.DMA_MemoryDataSize=DMA_PeripheralDataSize_Byte;//8位
	DMA_InitStruct.DMA_MemoryInc=DMA_MemoryInc_Enable;//设置增量模式
	DMA_InitStruct.DMA_Mode=DMA_Mode_Normal;//设置循环模式
	DMA_InitStruct.DMA_PeripheralBaseAddr=cpar;
	DMA_InitStruct.DMA_PeripheralDataSize=DMA_PeripheralDataSize_Byte;//8位
	DMA_InitStruct.DMA_PeripheralInc=DMA_PeripheralInc_Disable;
	DMA_InitStruct.DMA_Priority=DMA_Priority_Medium;//设置优先级
	
	DMA_Init(DMA_CHx,&DMA_InitStruct);//设置结构体
	
} 

3.开启传输过程(注意实现DMA数据值的刷新)

void MYDMA_Enable(DMA_Channel_TypeDef*DMA_CHx)
{ 
	DMA_Cmd(DMA_CHx,DISABLE);//关闭通道,设置DMA的数据值
	DMA_SetCurrDataCounter(DMA_CHx,DMA1_MEM_LEN);//设置传输数据
	DMA_Cmd(DMA_CHx,ENABLE);//使能,产生数据传输
}	  

注:对于DMA初始化详解:

typedef struct {   
uint32_t DMA_PeripheralBaseAddr;   uint32_t DMA_MemoryBaseAddr;       uint32_t DMA_DIR;                uint32_t DMA_BufferSize;     
 uint32_t DMA_PeripheralInc;       uint32_t DMA_MemoryInc;        
uint32_t DMA_PeripheralDataSize;   uint32_t DMA_MemoryDataSize;      uint32_t DMA_Mode;             
uint32_t DMA_Priority;    
uint32_t DMA_M2M;      }
DMA_InitTypeDef; 

1.第一个参数 DMA_PeripheralBaseAddr 用来设置 DMA 传输的外设基地址,比如要进行串口 DMA 传输,那么外设基地址为串口接受发送数据存储器 USART1->DR 的地址,表示方法为 &USART1->DR,在传输之前要设置外设和内存的地址,一般是以指针的形式

 第二个参数DMA_MemoryBaseAddr为内存基地址,也就是我们存放DMA传输数据的内存地址。

 第三个参数 DMA_DIR 设置数据传输方向,决定是从外设读取数据到内存还送从内存读取数 据发送到外设,也就是外设是源地还是目的地,DST(distraction 目标),SRE(source 源头)所以选择值为 DMA_DIR_PeripheralDST。

 第四个参数 DMA_BufferSize 设置一次传输数据量的大小,(不超过65535)

 第五个参数 DMA_PeripheralInc 设置传输数据的时候外设地址是不变还是递增。如果设置 为递增,那么下一次传输的时候地址加 1

第六个参数 DMA_MemoryInc 设置传输数据时候内存地址是否递增。这个参数和 DMA_PeripheralInc 意思接近,只不过针对的是内存。

第七个参数 DMA_PeripheralDataSize 用来设置外设的的数据长度是为字节传输(8bits), 半字传输(16bits)还是字传输(32bits),这里我们是 8 位字节传输,所以值设置为 DMA_PeripheralDataSize_Byte。

 第八个参数 DMA_MemoryDataSize 是用来设置内存的数据长度,和第七个参数意思接近,这 里我们同样设置为字节传输 DMA_MemoryDataSize_Byte




<think>我们正在处理用户关于STM32 TFT LCD库函数使用或开发资料的查询。根据提供的引用,我们可以知道用户可能正在使用STM32CubeMX配置LTDC外设(针对F7系列)或者使用HAL库驱动TFT-LCD(针对F1系列)。用户需要的是库函数的使用指南或开发文档。 引用[1]提到了使用STM32CubeMX配置STM32F767IGT6的LTDC外设驱动RGB屏幕,包括硬件准备和配置步骤。 引用[2]展示了在STM32F103C8T6上使用HAL库驱动1.44寸TFT-LCD的代码片段,包括显示中文、字符串、整数、浮点数和图片的函数。 用户的需求是查找关于STM32 TFT LCD库函数的使用指南或开发文档。由于不同的STM32系列和不同的库(标准外设库、HAL库、LL库)可能有不同的函数,我们需要明确: 1. 用户使用的具体STM32系列(如F1, F4, F7等)和库类型(HAL库、标准库等)。 2. 用户使用的屏幕接口(如FSMC、LTDC、SPI等)。 但是,用户没有明确这些信息。因此,我们可以提供一般性的指导,并建议用户参考官方文档和例程。 根据引用,我们可以推测用户可能使用的是HAL库(因为引用[1]提到STM32CubeMX,引用[2]使用HAL库函数)。因此,我们可以提供HAL库下TFT LCD驱动的常见函数和资源。 回答结构: 1. 介绍STM32驱动TFT LCD的常用外设(LTDC, FSMC, SPI等)和对应的库函数。 2. 提供HAL库中LTDC(针对RGB接口屏幕)和FSMC(针对并口屏幕)的常用函数。 3. 提供开发文档和资源的获取途径(官方文档、例程等)。 4. 提供简单的使用示例(参考引用中的代码片段)。 注意:由于用户问题中引用的两个例子分别使用了LTDC(用于RGB屏)和并口(可能是FSMC/FSMC模拟,但引用[2]没有明确接口,通常1.44寸屏可能使用SPI或并口),我们需要区分。 由于用户没有明确,我们分别介绍: 对于RGB接口(使用LTDC外设): - 配置使用STM32CubeMX,生成初始化代码。 - HAL库中LTDC的主要函数:HAL_LTDC_Init(), HAL_LTDC_SetAddress(), 以及一些配置函数。 对于并口(使用FSMC外设): - 同样可以使用STM32CubeMX配置FSMC接口,生成初始化代码。 - HAL库中FSMC(或FMC,针对F7/H7)的函数:HAL_SRAM_Init(), 然后通过写内存地址操作LCD。 对于SPI接口: - 使用SPI外设,通常使用HAL_SPI_Transmit()等函数。 另外,用户可能还需要一个图形库(如STemWin、LVGL等)或者自己编写显示驱动函数(如引用[2]中的LCD_ShowChinese等)。 因此,我们可以提供以下信息: 步骤1:确定屏幕接口和控制器 步骤2:使用STM32CubeMX配置外设并生成代码 步骤3:编写应用层驱动函数(或使用图形库) 由于用户直接要求库函数的使用指南,我们可以列出一些常用的HAL库函数,并说明如何查找官方文档。 官方文档资源: 1. HAL库文档:STM32CubeF1/H7/F4等对应系列的HAL库用户手册(UMxxxx)。 2. 参考手册(Reference Manual)对应外设章节(如LTDC, FSMC/FMC, SPI)。 3. 应用笔记(Application Note)和例程(在STM32CubeMX固件包中)。 具体到函数,例如: - LTDC: HAL_LTDC_Init(), HAL_LTDC_ConfigLayer(), HAL_LTDC_SetWindowSize() 等。 - FSMC: 通常配置为SRAM接口,然后通过写特定地址的数据来控制LCD,函数包括HAL_SRAM_Init(), HAL_SRAM_Write_16b()等,但通常直接使用指针操作更常见。 由于用户没有明确,我们给出一个通用的回答框架。 同时,我们可以根据引用[2]中的代码,提供一些常见的显示函数(如显示字符串、数字、图片等)的实现思路。 最后,生成相关问题。</think>### STM32 TFT LCD库函数使用指南 #### 一、核心库函数解析(基于HAL库) 1. **初始化函数** - `LTDC_Init()`:初始化LTDC控制器(用于RGB接口屏幕) 配置时序参数: ```c hltdc.Init.HorizontalSync = 40; // HSYNC宽度 hltdc.Init.VerticalSync = 9; // VSYNC高度 HAL_LTDC_Init(&hltdc); // 初始化LTDC ``` - `FSMC_Init()`:用于FSMC接口的屏幕(如8080并口屏)[^1] 2. **显示控制函数** ```c /* 基础绘制函数 */ LCD_DrawPixel(uint16_t x, uint16_t y, uint16_t color); // 画点 LCD_Fill(uint16_t x1, uint16_t y1, uint16_t x2, uint16_t y2, uint16_t color); // 区域填充 /* 高级显示函数(需自行实现或使用图形库)*/ LCD_ShowString(uint16_t x, uint16_t y, char *str, uint16_t fc, uint16_t bc, uint16_t size); LCD_ShowIntNum(uint16_t x, uint16_t y, int num, uint8_t len, uint16_t fc, uint16_t bc, uint16_t size); LCD_ShowPicture(uint16_t x, uint16_t y, uint16_t width, uint16_t height, const uint8_t *pic); // 显示图片[^2] ``` #### 二、开发流程指南 1. **硬件配置** - 使用STM32CubeMX配置接口(LTDC/FSMC/SPI) ![CubeMX配置示例](https://example.com/cubemx-ltdc.png) *(图:LTDC时序配置界面)* - 设置正确的像素格式(RGB565/RGB888) 2. **软件实现步骤 ```c // 1. 初始化外设 MX_LTDC_Init(); MX_GPIO_Init(); // 2. 执行LCD硬件复位 HAL_GPIO_WritePin(LCD_RST_GPIO_Port, LCD_RST_Pin, GPIO_PIN_RESET); HAL_Delay(20); HAL_GPIO_WritePin(LCD_RST_GPIO_Port, LCD_RST_Pin, GPIO_PIN_SET); // 3. 发送初始化序列 LCD_WriteReg(0x11); // Sleep out HAL_Delay(120); // 4. 设置显示区域 LCD_SetWindow(0, 0, LCD_WIDTH, LCD_HEIGHT); // 5. 显示内容 LCD_ShowString(20, 40, "Hello STM32!", RED, BLACK, 16); ``` #### 三、关键开发文档 1. **官方资源** - [AN4861:LTDC控制器应用笔记](https://www.st.com/resource/en/application_note/dm00098644.pdf) *含时序计算、图层混合等高级功能* - [STM32F7系列参考手册](https://www.st.com/resource/en/reference_manual/rm0410-stm32f7-series.pdf) *第14章LTDC控制器详解* - [STM32CubeF7固件包](https://www.st.com/en/embedded-software/stm32cubef7.html) *包含LTDC示例:Projects/STM32F769I-Discovery/Examples/LTDC* 2. **实用技巧** - **双缓冲机制**:使用LTDC双图层实现无撕裂动画 ```c HAL_LTDC_SetAddress(&hltdc, frame_buffer, LTDC_LAYER_1); ``` - **DMA2D加速**:利用DMA2D实现快速填充/图像混合 ```c HAL_DMA2D_BlendingStart_IT(&hdma2d, src1, src2, dest, width, height); ``` #### 四、调试常见问题 1. **屏幕无显示** - 检查时序参数(VSYNC/HSYNC/DE信号) - 用逻辑分析仪捕获RGB信号时序 - 确保`Backlight`引脚使能 2. **颜色异常** - 确认像素格式匹配(LCD驱动IC vs LTDC配置) - 检查Gamma校正寄存器设置
评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值