在unity中打开脚本时每次打开固定的模板

"本文指导如何编辑Unity的C#脚本模板,通过EditPlus或记事本打开位于EditorDataResourcesScriptTemplates81-C#Script-NewBehaviourScript.cs.txt文件,然后按照示例格式修改,用于初始化和更新函数,方便快速创建新组件。"

摘要生成于 C知道 ,由 DeepSeek-R1 满血版支持, 前往体验 >

1.在安装unity的目录下=>Editor=>Data=>Resources=>ScriptTemplates=>81-C# Script-NewBehaviourScript.cs.txt
2.建议用EditPlus软件打开,或用记事本打开
3.可以仿造以下格式进行修改。
using System.Collections;
using System.Collections.Generic;
using UnityEngine;
/*

  • Title:

  • Author:

  • Date:

  • Fun:
    */
    public class #SCRIPTNAME# : MonoBehaviour {

    // Use this for initialization
    void Start () {
    #NOTRIM#
    }

    // Update is called once per frame
    void Update () {
    #NOTRIM#
    }
    }

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