UI 第二节复习

UILabel

创建UILabel与创建UIView的步骤很相似

1.开辟控件并初始化(如果本类有初始化方法,使用自己的;否则使用父类的)

2.设置文本控制相关的属性

3.添加到俯视图上,用以显示

4.释放

UILabel *userNameLabel = [[UILabel alloc] initWithFrame:CGRectMake(30, 100, 280, 50)];
userNameLabel.text = @"用户名";
[containerView addSubview:userNameLabel];
[userNameLabel release];

控制文本显示

</pre><pre name="code" class="objc">label.text = @"用户名";// 要显示的文本内容
label.textColor = [UIColor blueColor];// 文本内容的颜色
label.font = [UIFont fontWithName:@"Helvetica-Bold" size:20];//文本字体
label.numberOfLines = 3;// 显示3行,注意label的高度要能容纳3行。如果3行没能显示完信息,没显示的信息以省略号代替。
label.linBreakMode = NSLineBreakByWordWrapping;// 以单词为单位换行
label.shadowColor = [UIColor blueColor];// 阴影颜色
label.shadowOffset = CGSizeMake(2, 1);// 阴影向x正方向偏移2, 向y正方向偏移1.
label.textAlignment = NSTextAlignmentCenter;// 文本内容居中
label.lineBreakMode = NSLineBreakByTruncatingMiddle;// 在文本中间显示...(不知道怎么形容,大概就是这个意思)


UITextField

创建UITextField与创建UILabel的步骤很相似

1.开辟空间并初始化(如果本类有初始化方法,使用自己的;否则使用父类的)

2.设置文本显示, 输入相关的属性

3.添加到父视图上,用以显示

4.释放

UITextField *userNameTextField = [[UITextField alloc] initWithFrame:CGRectMake(20, 100, 280, 50)];
userNameTextField.placeholder = @"手机号/邮箱";
[containerView addSubview:userNameTextField];
[userNameTextField release];

UITextField核心功能主要包含3个方面 :文本显示,输入控制,外观配置

1.文本显示

textField.text = @"abcdef";// 要显示的文本内容
textField.textColor = [UIColor redColor];// 文本内容的颜色
textField.textAlignment = NSTextAlignmentLeft;// 文本的对齐方式(水平方向)
textField.font = [UIFont fontWithName:@"Helvetica-Bold" size:20];// 文本字体
textField.placeholder = @"请输入用户名";// 占位字符串(没有任何输入时,给出提示字符串)

2.输入控制

textField.editing = NO;// 不允许输入,不弹出键盘
textField.editing = YES;// 默认是YES。允许输入
textField.clearsOnBeginEditing = YES;// 是否开始输入的时候清空输入框内容,YES。清空
textField.clearsOnBeginEditing = NO;// 是否开始输入的时候清空输入框内容,NO。不清空
textField.keyboardType = UIKeyboardTypeNumberPad;// 弹出键盘的类型(枚举值)
textField.returnKeyType = UIReturnKeyNext;// 键盘右下角return按钮类型(枚举值)
textField.inputView = myInputView;// 自定义输入视图(默认是键盘)
textField.inputAccessoryView = myAccessoryView;// 输入视图上方的辅助视图(默认nil)

3.外观控制

textField.borderStyle = UITextBorderStyleRoundedRect;// 边框样式(枚举值)
textField.clearButtonMode = UITextFieldViewModeAlways;// 总是显示清除按钮  清除按钮模式(枚举值)
textField.leftView = leftView;// 输入框左视图
textField.leftViewMode = UITextFieldViewModeAlways;//总是显示左视图   左视图显示模式
textField.rightView = rightView;// 输入框右视图
textField.rightViewMode = UITextFieldViewModeAlways;//总是显示右视图  右视图显示模式

希望我能学明白UI吧~~























内容概要:本文系统介绍了算术优化算法(AOA)的基本原理、核心思想及Python实现方法,并通过图像分割的实际案例展示了其应用价值。AOA是一种基于种群的元启发式算法,其核心思想来源于四则运算,利用乘除运算进行全局勘探,加减运算进行局部开发,通过数学优化器加速函数(MOA)和数学优化概率(MOP)动态控制搜索过程,在全局探索与局部开发之间实现平衡。文章详细解析了算法的初始化、勘探与开发阶段的更新策略,并提供了完整的Python代码实现,结合Rastrigin函数进行测试验证。进一步地,以Flask框架搭建前后端分离系统,将AOA应用于图像分割任务,展示了其在实际工程中的可行性与高效性。最后,通过收敛速度、寻优精度等指标评估算法性能,并提出自适应参数调整、模型优化和并行计算等改进策略。; 适合人群:具备一定Python编程基础和优化算法基础知识的高校学生、科研人员及工程技术人员,尤其适合从事人工智能、图像处理、智能优化等领域的从业者;; 使用场景及目标:①理解元启发式算法的设计思想与实现机制;②掌握AOA在函数优化、图像分割等实际问题中的建模与求解方法;③学习如何将优化算法集成到Web系统中实现工程化应用;④为算法性能评估与改进提供实践参考; 阅读建议:建议读者结合代码逐行调试,深入理解算法流程中MOA与MOP的作用机制,尝试在不同测试函数上运行算法以观察性能差异,并可进一步扩展图像分割模块,引入更复杂的预处理或后处理技术以提升分割效果。
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