计算机图形学之绘制旗子

这篇文章分享了一段过去的计算机图形学课程作业代码,展示了如何使用OpenGL库在GLUT环境中绘制五角星。通过rotate函数实现旋转,主要涉及基本形状绘制和几何变换。适合学习图形编程和OpenGL入门者参考。

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前言

在整理过去完成的图形学作业时发现了这个作业。当时试着花了五六个旗子,结果现在换了个电脑留下来的就只剩这一个了。。。自己也忘了是哪一国的国旗。这是计算机图形学第二次课的作业,整体也就是画几条边,分几个色块。稍微难一点的是画个五角星。写个rotate函数直接转五次就好。现在把代码贴在下面,希望能给各位同袍们一点帮助。如需转载请标明出处。

代码部分

#include "gl/glut.h"
#include <math.h>
#define NDEBUG


#define PI 3.1415926535898

typedef struct Vector2fDefine
{
   
	GLfloat x;
	GLfloat y;
} Vector2f;

void star7(GLfloat centerX, GLfloat centerY, GLfloat endX, GLfloat endY);
void rotate(GLfloat centerX, GLfloat centerY, GLfloat* endX, GLfloat* endY, float rad);
void star7_part(GLfloat centerX, GLfloat centerY, GLfloat endX, GLfloat endY);

void display()
{
   
	glClear(GL_COLOR_BUFFER_BIT);
	glColor3f(1, 0, 0);
	glBegin(GL_QUADS);
	glVertex2f(-0.9, 0.6);
	glVertex2f(0.9, 0.6);
	glVertex2f(0.9, -0.6);
	glVertex2f(-0.9, -0.6);
	glEnd();

	glColor3f(1, 1, 1)
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